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Brettspiel Neuheiten – Herbst 2023: HeidelBÄR

Brettspiel Neuheiten im Herbst 2023 kommen auch aus Miltenberg.

Neben den beiden Czech Games Neuheiten (Kutná Horą, Die verlorenen Ruinen von Arnak: die verschollene Expedition), die lokalisiert werden, erscheinen bei den HeidelBÄRen die folgenden Brettspiele.

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Rahmenprogramm: SPIEL 40 JahreEducators DayMeet n PlayBeeple Radio


Die Klapperschlange

Autor: Kevin Wilson ◾ Grafik: Mathias Mazzetti, Davide Corsi ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 40 ◾ Alter: 14

Ganz Manhattan ist zum größten Gefängnis der Welt geworden. Ihr schlüpft in die Rolle von Snake Plissken, Brain, Maggie und Cabbie, dem kultigen Taxifahrer. In einem Rennen gegen die Zeit erkundet ihr die gefährlichen Straßen New Yorks, sucht nach dem Präsidenten, nach der wichtigen Bandkassette und einer Skizze der Brücke, über die ihr entkommen wollt, ohne durch eine Mine zerfetzt zu werden. Arbeitet zusammen oder hintergeht euch gegenseitig, um eure eigenen Ziele zu erfüllen und alleine aus New York zu fliehen. Wofür euch immer ihr euch entscheidet, ihr müsst euch den Banden von Manhattan stellen, angeführt vom Duke von New York und zwei anderen angsteinflößenden Gegnern, Romero und Slag.

In euren Zügen erkundet ihr nach und nach New York City, um den Präsidenten, die Bandkassette und die Skizze einer Brücke zu finden. Mit jeder Bewegung könnt ihr weitere Stadtteile aufdecken und so nach und nach den Spielplan erstellen. Dabei könnt ihr auch neue Ausrüstungen finden und euch für den Kampf vorbereiten. Fahrzeuge sind dabei besonders nützlich, da sie euch schnell weitere Strecken zurücklegen lassen – denn ihr habt für eure Mission nur begrenzt Zeit.

Die Klapperschlange erscheint direkt mit zwei Erweiterungen:

  • Die Klapperschlange: Die Banden von New York
  • Die Klapperschlange: United States Police Force

Pyramido

Autor: Ikhwan Kwon ◾ Grafik: The Creation Studio ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 45 ◾ Alter: 8

In Pyramido versuchen wir die wertvollste Pyramide zu bauen. Dieses geschieht durch das Platzieren von Dominosteinen über vier Runden zu einer Pyramide.
Dabei versuchen wir möglichst große gleiche Farbbereiche zu erstellen und die Juwelenmarker so zu platzieren, dass wir nach jeder Runde viele Punkte erhaltet. Auswählen können wir aus einer Auslage von Plättchen, auf die unsere Mitspielenden einen gewissen Einfluß haben.

Jede neue Runde verkleinert den Baubereich, bietet aber auch die Chance für viele Punkte. Ränder der vorherigen Runden bleiben weiterhin sichtbar und können auch mit gewertet werden, wenn wir sie geschickt verbinden. Am Ende jeder Runde bekommen wir für die Farbbereiche, in denen sich passende Juwelenmarker befinden, Punkte.

Spielmatten sind nicht Bestandteil der Retail-Variante.

Super Kawaii Pets

Autor: William Cavaglieri ◾ Grafik: Pit Baldriz ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 20 ◾ Alter: 8

Bei Super Kawaii Pets dreht sich alles um niedliche Haustiere und ihre Bedürfnisse. Zu Beginn des Spiels sind alle Tiere traurig und es liegt an euch sie wieder glücklich zu machen.

Wir sind reihum am Zug und ziehen zwei Karten. Das können Tier- oder Hilfskarten sein. Zusätzlich dürfen Tiere ausgespielt und ihre Aktionen genutzt werden. Dazu dürfen wir Hilfskarten ablegen, um die Tiere glücklich zu machen.
Glückliche Tiere werden umgedreht, und bringen uns Siegpunkte.

Wer es schafft besondere Tierkombinationen zu bilden, erhält zusätzlich noch eine Ortskarte, welche ebenfalls Siegpunkte geben kann. Das Spielende wird eingeleitet, sobald eine Person zehn Karten quer vor sich ausgelegt hat.

Dann werden die Punkte zusammengezählt.

Time Division

Autor: Alexander Schreiber ◾ Grafik: Sonderflex ◾ Anzahl: 2 ◾ Dauer: 30 ◾ Alter: 12

Time Division ist ein Zeitreise-Duell für zwei Personen, bei dem ihr versucht, die Zeitknoten zu beherrschen, um in der Zeit zu überdauern. Das 2 Personen-Kennerspiel bietet drei spielbare Decks mit unterschiedlichen Schwierigkeiten. Bestimmt selbst welche Epoche ihr spielen wollt oder spielt die Kampagne und seht welches Zeitreisebüro auch nach drei Spielen noch existiert.

Jede Partie beginnt mit einer Draftingphase, in der wir die Decks der beiden Mitstreiter bilden.

Anschließend wird in jeder Runde je eine Karte ausgespielt. Die Person deren Karte den höheren Einfluss hat, darf entscheiden, wie die beiden Karten dann verwendet werden sollen. Jede Karte kann als Einfluss- oder als Aktionskarte genutzt werden. Dabei müssen die beiden Karten allerdings unterschiedlich verwendet werden.

Ziel ist es am Ende den meisten Einfluß zu haben.

weitere Neuheiten

  • Kakerla-Klatsch

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