CATAN: Mehr als 50 Millionen verkaufte Spiele weltweit – eine Erfolgsgeschichte

CATAN hat die Marke von 50 Millionen verkauften Spielen überschritten. Das bestätigt die CATAN GmbH auf ihrer offiziellen Webseite mit Stand des zweiten Quartals 2026. Mehr als 30 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung gehört das von Klaus Teuber entwickelte Brettspiel damit weiterhin zu den erfolgreichsten modernen Gesellschaftsspielen weltweit. Mittlerweile ist CATAN in über 45 Sprachen erhältlich und längst mehr als nur das ursprüngliche Grundspiel.  Noch zum 30-jährigen Jubiläum im Frühjahr 2025 hatte CATAN von mehr als 45 Millionen verkauften Exemplaren in über 100 Ländern gesprochen. Inzwischen wurde auch die nächste große Verkaufsmarke überschritten. Die Zahlen beziehen sich dabei auf die Spiele der CATAN-Reihe, also einschließlich der verschiedenen Ausgaben und Ableger, und nicht ausschließlich auf das klassische Grundspiel.  Von den Siedlern zum Welterfolg Begonnen hat die Erfolgsgeschichte 1995. Damals veröffentlichte der KOSMOS Verlag Die Siedler von Catan, ein Spiel des deutschen Autors Klaus Teuber, der zuvor bereits mit Barbarossa und die Rätselmeister, Adel verpflichtet sowie Drunter & Drüber dreimal die Auszeichnung Spiel des Jahres gewonnen hatte. Mit CATAN gelang ihm schließlich sein größter Erfolg. Noch im Erscheinungsjahr wurde das Spiel mit dem begehrten Preis Spiel des Jahres ausgezeichnet. Bemerkenswert: Nach Darstellung der Jury erhielten die Siedler damals von allen elf Juroren die Höchstpunktzahl.  Das Besondere an CATAN war die Kombination verschiedener Mechanismen. Rohstoffe sammeln, Straßen und Siedlungen bauen, miteinander handeln und dabei die eigene Strategie verfolgen. Hinzu kam der variable Spielplan aus sechseckigen Landschaftsfeldern, der in jeder Partie eine andere Ausgangslage schuf. Insbesondere der freie Handel untereinander sorgte dafür, dass die Spielenden auch außerhalb ihrer eigenen Züge beteiligt blieben. CATAN brachte damit eine Form von Interaktion auf den Spieltisch, die für viele Familien und Spielgruppen zu dieser Zeit neu war. Der Erfolg blieb nicht auf Deutschland beschränkt. Gerade international entwickelte sich CATAN zu einem wichtigen Wegbereiter der sogenannten German Games beziehungsweise Eurogames. Das Spiel trug wesentlich dazu bei, deutsche Autorenspiele weltweit bekannt zu machen.  Aus einem Spiel wurde eine ganze Spielewelt Mit dem Erfolg des Grundspiels wuchs auch die CATAN-Welt. Bereits wenige Jahre nach der Erstveröffentlichung erschienen die ersten großen Erweiterungen. Mit Seefahrer konnten 1997 neue Inseln erkundet werden. Ein Jahr später sorgte Städte & Ritter für zusätzliche strategische Möglichkeiten und eine deutlich höhere Komplexität. 2007 folgte Händler & Barbaren, bevor 2013 mit Entdecker & Piraten eine vierte große Erweiterung erschien. Parallel dazu entstanden zahlreiche eigenständige Spiele, Kartenspiele und weitere Ableger. Dazu zählen beispielsweise Sternenfahrer von Catan, CATAN Junior und verschiedene historische Szenarien. Auch digitale Umsetzungen machten die Marke einem zusätzlichen Publikum zugänglich. Bereits 2002 startete mit der CATAN Onlinewelt eine eigene Online-Plattform.  Ein wichtiger Schritt für die internationale Markenführung folgte 2015: Aus Die Siedler von Catan wurde offiziell CATAN. Der kürzere Name sollte einen einheitlichen weltweiten Auftritt der inzwischen etablierten Spielereihe ermöglichen.  Klaus Teubers Vermächtnis Eng mit dem Erfolg verbunden bleibt Klaus Teuber, der am 1. April 2023 im Alter von 70 Jahren verstarb. Über Jahrzehnte hatte er die Entwicklung der CATAN-Welt maßgeblich geprägt. Ich erinnere mich im Rahmen verschiedener Begegnungen an ihn als einen sehr angenehmen und hilfsbereiten Menschen. Schon 2002 hatte er gemeinsam mit seiner Frau Claudia sowie seinen Söhnen Guido und Benjamin die CATAN GmbH gegründet. Nach seinem Tod führen seine beiden Söhne das Familienunternehmen und die Weiterentwicklung der Marke gemeinsam mit dem CATAN-Team fort. Insbesondere Benjamin Teuber ist auch als Spieleentwickler in die Fortführung des CATAN-Universums eingebunden.  30 Jahre CATAN – und kein Ende in Sicht Das Jahr 2025 stand ganz im Zeichen des 30-jährigen Jubiläums. KOSMOS veröffentlichte eine grafisch überarbeitete Edition des Grundspiels, bei der unter anderem die Illustrationen, die Gestaltung der Spielmaterialien und die Spielanleitung modernisiert wurden. Die grundlegenden Spielmechanismen blieben dagegen erhalten. Auch die bekannten Erweiterungen wurden im neuen Design veröffentlicht.  Ein besonderes Highlight folgte im Oktober 2025 auf der SPIEL Essen. Bei CATAN – Connect spielten in der Grugahalle 1.170 Menschen gleichzeitig CATAN. Damit wurde ein neuer, offiziell bestätigter Weltrekord aufgestellt. Bereits im Juni hatten rund 3.500 Menschen bei 86 Veranstaltungen in 38 Ländern am internationalen CATAN-Connect-Event teilgenommen.  Zudem wurde im November 2025 eine Zusammenarbeit mit Netflix angekündigt. Geplant sind unterschiedliche Filmprojekte, die auf der Welt von CATAN basieren. Damit soll das Universum künftig auch abseits des Spieltisches weiterwachsen. Und hoffentlich kommt irgendwann noch der letzte...

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TERMINE

Berlin Con 2026: 10. – 12.07.
Spiel des Jahres 2026: 12.07.
SPIEL 2026: 22. – 25.10.

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BRETTSPIELBOX Brettspiel News 42/2026:

In den BRETTSPIELBOX News 42/2026 findet ihr die folgenden Nachrichten: Viele Neuheiten Neu in der Brettspielbox Kurzberichte Crowdfunding Hier sind die Brettspiel News. Guten Start in die Woche. Folgende Neuheiten...

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Der Erfolg blieb nicht auf Deutschland beschränkt. Gerade international entwickelte sich CATAN zu einem wichtigen Wegbereiter der sogenannten German Games beziehungsweise Eurogames. Das Spiel trug wesentlich dazu bei, deutsche Autorenspiele weltweit bekannt zu machen.  Aus einem Spiel wurde eine ganze Spielewelt Mit dem Erfolg des Grundspiels wuchs auch die CATAN-Welt. Bereits wenige Jahre nach der Erstveröffentlichung erschienen die ersten großen Erweiterungen. Mit Seefahrer konnten 1997 neue Inseln erkundet werden. Ein Jahr später sorgte Städte & Ritter für zusätzliche strategische Möglichkeiten und eine deutlich höhere Komplexität. 2007 folgte Händler & Barbaren, bevor 2013 mit Entdecker & Piraten eine vierte große Erweiterung erschien. 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