Skyliners

Behalte den Überblick Wir gestalten gemeinsam die Skyline einer unbekannten Stadt. Dabei entscheiden wir, was am Ende von den verschiedenen Häusern zu sehen ist, und was eben nicht. Jetzt gilt es den Überblick nicht zu verlieren und sich und seine Gegenspieler im Blick zu behalten.

Schatz der 13 Inseln

Fingerspitzengefühl gefragt Wir sind Luftschifffahrer auf Erkundungstour und müssen uns auf einem großen Plan von Insel zu Insel bewegen um unbekanntes zu entdecken. Das ganze blind und nur mit einem Finger. Doch Nebel, Klippen und Vulkane müssen geschickt umschifft werden. Einmal nicht aufgepasst und unser Luftschiff nimmt Schaden.

Mombasa

Der Strategiekracher 2015 4 Tatzen von eggertspiele deuten auf ein anspruchsvolles Spiel hin. Mit Mombasa ist Alexander Pfister ein echtes Meisterstück gelungen. 2011 noch erfolgreich beim Hippodice-Wettbewerb (damals noch Afrika 1830), wurde es anschließend noch weiter optimiert und entwickelt. Nicht unerheblichen Anteil hat an dieser Stelle auch Viktor Kobilke, Redakteur bei eggertspiele. Mombasa ist für viele ist es DAS Strategiespiel 2015 und somit ein heißer Anwärter auf den Deutschen Spielepreis 2016. Und dass nach Isle of Skye, Broom Service, Port Royal … Wow da hat einer echt einen Lauf in 2015 (die beiden ersten Spiele zusammen mit Andreas Pelikan).

Carcassonne: Über Stock und Stein

Bauernhof Feeling bei Carcassonne In Zusammenarbeit mit dem Bayerischen Staatsministerium für Gesundheit und Pflege wurde ein Spiel rund um Ernährung und Bewegung kreiiert. Oha denkt da so mancher! Naja, so steif wie es sich anfühlt, ist das Spiel definitiv nicht. Thematisch tritt dieser obige Aspekt nicht so dominant hervor, dass der Spielspass leider würde.

Abenteuerland

Ein Abenteuer von HABA Abenteuerland klingt geheimnisvoll und mystisch. Vieles davon verheißt auch das Cover mit den vier abgebildeten Helden von Franz Vohwinkel gestaltet. Das Spiel selbst ist vom Altmeisterduo Kramer/Kiesling, die beide für solide Spiele stehen. Und dann war da noch was Mitte der 90er. Richtig PUR hieß / heißt die Gruppe, die uns ins Abenteuerland locken wollte (zumindest war das Album mit dem gleichnamigen Song eines der bestverkaufsten Alben in Deutschland). Abenteuerland kann auch symbolträchtig für den Neuausflug von HABA in das Land der Familienspielei stehen, in das sie sich neben dem vorliegenden Spiel auch mit Spookies und Karuba auf gemacht haben. Also dann auf ins Abenteuerland…

Portale von Molthar

Mystisches Punktesammeln Bringe den Frieden zurück nach Molthar, der durch einen Schwarzmagier zerstört wurde. Da die Welt nun aus dem Gleichgewicht geraten ist, müssen wir als wackere Recken antreten, um uns würdig erweisen, im Kampf gegen Ufried zu bestehen. Dieses können wir nicht allein schaffen, also benötigen wir Gefährten, die jedoch ihren Lohn einfordern.

7 Wonders Duel

Das Duell um die Weltwunder 7 Wonders vorzustellen braucht man eigentlich nicht. Der Vorteil des Preisträgers Kennerspiel 2011 bestand neben einem gut gelungenem Spiel mit Kartendraftmechanismus bislang in der guten Spielbarkeit gerade bei größeren Gruppen. Nun hat sich Autor Antoine Bauza den ebenso bekannten Bruno Cathala als Co-Autor ins Boot geholt und die Anzahl der Teilnehmer auf zwei Spieler reduziert. Das 7 Wonders Duel auf ein messerscharfes Duell hinausläuft, konnte ich in einigen Partien teilweise „leidvoll“ erfahren.

Die holde Isolde

Kurzweiliges Ritterspiel mit einfachem Einstieg Kaum ein Spiel ist wegen seines Titels so häufig in 2015 genannt, besprochen und verschmäht worden wie „Die holde Isolde„. Meine These ist die eines gelungenen Marketing-Gag. Der Schmidtspiele Verlag hat es einfach clever gemacht. Genauso wie jedem die ultraschlechte Fernsehwerbung von Ferrero für sämtliche Kinder… Produkte im Kopf bleibt, so verbleibt „Die holde Isolde“ in den Hirnen diverser Spielefans. Auch „schlechte“ Werbung ist Werbung und man bleibt im Gespräch. Man redet einfach drüber. Und genauso wie beim berühmten Vorbild, ist der (Spiel)Genuß deutlich besser als das Gefühl, wenn man mit der Werbung oder dem Titel konfrontiert wird… Alles andere an Erklärung würde ich jetzt … Weiterlesen →

T.I.M.E Stories Basisspiel

Neu – innovativ – mitreißend: eine Reise durch die Zeit Ein großes Mysterium liegt vor uns. Viel wurde über T.I.M.E Stories berichtet ohne das viel gesagt wurde, durfte oder sollte, damit diejenigen, die das Spiel noch vor sich haben, den Spaß daran nicht verlieren T.I.M.E Stories ist eine Zeitreise – kooperativ, mit vielen Rätsel, die da vor uns liegen sollen. Ich bin gespannt und Ihr solltet es auch sein…

New York 1901

Familärer Bauboom. Der Bauboom ist in New York ausgebrochen und wir sind mitten drin: Um die Jahrhundertwende entstehen am Nabel der Welt zahlreiche neue Bauten, die in die Höhe schießen und das spätere Stadtbild New Yorks nachhaltig prägen werden. Wir sind dabei und müssen uns gegen andere Bautycone behaupten.