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Spielfamilie Small World

small world boxNoch gar nicht mal so lange auf dem Markt und schon auf dem Weg zum Klassiker; zu einem Kultspiel auf jeden Fall: 2009 erschien zum ersten Mal das Spiel „Small World“ und hat in den folgenden Jahren mit einigen Erweiterungen ordentlich nachgelegt. In den sechs Jahren seines bestehens sind folgende Spiele im Verlag von Days of Wonder, welcher seit einige Zeit zum Asmodee-Konzern (Bericht) erschienen.

Autor des Spiels ist Philippe Keyaerts, für die tollen Grafiken ist Miguel Coimbra verantwortlich.

Was viele gar nicht wissen: Small World ist die Weiterentwicklung zu VINCI (Link zu BGG), welches ebenfalls vom Autor entwickelt wurde.

Die Rezension erfolgt in den nächsten Tagen, hier die Übersicht über die Spielfamilie:

Basisspiel

  • Ausgabe (2009) – Übersicht (Offiziell) / Teil II (Fan) und Regeln
  • Designeredition (2014) – Aufwendige Edition mit Holztokens in einer Holzkiste

eigenständige Spiele

  • Small World Underground (2011): Wie der Name schon sagt, geht es in die Unterwelt mit 16 neuen Rassen. Regeln

Erweiterungen

  • Anführer der Small World (2009): – Regeln
  • Die Insel des Geisterbeschwörers (2010): Der Geisterbeschwörer (wird von einem seperaten Spieler gespielt) sammelt die Seelen der Toten und füttert damit seine Armeen – Regeln
  • Fabeln und Legenden (2010): Mittels 54 neuer Ereigniskarten wird jede Runde mit besonderen Rahmenbedingungen ausgestattet.
  • Tunnels (2011): Verbinde das Basisspiel mit SM Underground
  • Realms (2012): 12 Szenarien mit beweglichem Spielplan erweitern das Spielvergnügen – Regeln
  • 6 Spielerbrett (2013): Im 6 Spielerspiel bilden die Beteiligten 3 Teams – Regeln
  • Riverworld (2016): neue Spielbretter
  • Sky Island (2017): neue Spielbretter

Erweiterungen – Neue Rassen

  • Frauenpower (2009):
    • 3 neue Rassenbanner und -plättchen (Zigeunerinnen, Priesterinnen und die geisterhaften Weißen Frauen)
    • 2 neue Spezialfähigkeitsplaketten (Geschichtsschreiber und Friedliebend)
    • 1 Ersatz-Spezialfähigkeitsplakette
    • Regeln
  • Verflucht (2009)
    • 2 neue Rassenbanner und -plättchen (Kobolde und Goblins)
    • 5 neue Spezialfähigkeitsplaketten (Verflucht, Rotte, Marodierend, Räuberisch und Wer-)
    • 1 Ersatz-Rassenbanner, 1 Ersatz-Spezialfähigkeit splakette und 1 Plättchen „Untergegangener Stamm“
    • Regeln
  • Keine Panik (2010)
    • 5 neue Rassenbanner und entsprechende Plättchen (Barbaren, Homunculi, Leprechauns, Feen & Zwergenmenschen)
    • 5 neue Spezialfähigkeitsplaketten (Barrikade, Katapult, Gewissenlos, Herrscher & Söldner)
    • 1 Ersatz-Rassenbanner & 1 Ersatz-Spezialfähigkeitsplakette
    • 1 Sortiereinsatz für alle Rassenplättchen der bisher veröffentlichten Erweiterungen
    • Regeln
  • Royal Bonus (2014)
    • 3 neue Rassenbanner und -plättchen (Faune, Igors und Baumwesen)
    • 3 neue Spezialfähigkeitsplaketten (Feuerball, Koloss und Wasser)
    • Regeln
  • Im Netz der Spinne (2014)
    • 3 neue Rassenbanner und -plättchen (Eishexen, Schleudermenschen und Skags)
    • 3 neue Spezialfähigkeitsplaketten (Lava, Nachahmer und Wieder belebend)
    • Regeln

Erweiterungen – Fan Erweiterungen

  • Random Map Expansion (2009): PnP Version zum Selbsterstellen der Landschaften (Link zu BGG)
  • Compendium I: 2 Neue Rassen als PnP Version (Link zu BGG)

Digitale Welt

  • Mit Small World 2.0 wurde das Spiel vollständig in die Digitale Welt gehoben. Das Spiel kam im April 2013 in einer erfolgreichen Kickstarterkampagne zur Welt.

 


weitere Spielfamilien (Übersicht): AgricolaCarcassonne(Die Siedler von) CatanCodenamesColt ExpressDie Legenden von AndorDie Nordsee Saga •  Dominion • EXITGIPF Projekt • Kingdom Builder • Make ‚N BreakPandemieSmall WorldT.I.M.E StoriesZug um Zug7 Wonders

 

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