Samstag, April 20, 2024
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Brettspiel Neuheiten – Frühjahr 2024: Asmodee

Brettspiel Neuheiten für das Frühjahr 2024 gibt es auch wieder reichlich von Asmodee.

Daneben gibt es noch die folgenden Studios, die ebenfalls neue Brettspiele herausbringen:

CHRONIKNACH VERLAGENNACH A-Z
HIGHLIGHTS

Nürnberger Spielwarenmesse:
Teil 1
(Cranio Creations, HeidelBÄR Verlag, Game Factory, Hans im Glück, Kosmos)
Teil 2 (Ravensburger, HUCH!, Schmidt Spiele, HCM, Piatnik)
Teil 3 (Pegasus, Deep Print Games, Edition Spielwiese, Asmodee, Korea Boardgames)



Amritsar: The Golden Temple

Autor: David Heras Pino ◾ Grafik: David Prieto ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60-120 ◾ Alter: 14+

In Amritsar, Indien, befindet sich der Goldene Tempel oder Sri Harmandir Sahib. Dieses spektakuläre Gebäude ist weltbekannt als heiliger Ort für die Sikh-Gemeinschaft und eines der berühmtesten Pilgerziele der Welt. Nachdem es mehrmals abgerissen worden war, baute Maharaja Ranjit Singh es aus Marmor, Kupfer und 750 Kilo reinem Gold wieder auf, daher der Name.

In Amritsar spielen wir die verschiedenen Persönlichkeiten jener Zeit, die dem Maharadscha des Sikh-Reiches drei Jahrzehnte lang beim Wiederaufbau des Goldenen Tempels halfen und die erforderlichen Materialien bereitstellten. Dazu müssen wir die Arbeiter und die von ihnen durchgeführten Aktionen optimal organisieren. Am Ende vom dritten Jahrzehnt gewinnt, wer die meisten Prestigepunkte erreicht hat.

Mithilfe einer Mechanik, die auf dem Mancala Mechanismus basiert, nutzen wir die verschiedenen Arbeiter und unseren eigenen Elefanten, um die notwendigen Aufgaben zu erledigen. Wenn wir an der Reihe sind, können wir 1-3 Aktionen ausführen, je nachdem, wie gut wir die Arbeiter und unseren Elefanten aufgestellt haben. Diese Aktionen bestehen darin, Ressourcen im Steinbruch oder auf dem Markt zu sammeln, auf den verschiedenen Wissenspfaden voranzukommen, unser persönliches Tableau zu verbessern und vor allem Spenden an den Tempel zu leisten, um dadurch so viele Prestigepunkte wie möglich zu erhalten.

Anunnaki

Götterdämmerung

Autoren: Simone Luciani, Danilo Sabia ◾ Grafik: Paolo Vicenzi, Jara Zambrano ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60-120 ◾ Alter: 13

Er strich über seinen langen, weißen Bart, dehnte seine mächtigen Muskeln und sagte, während er auf das Wesen neben ihm schaute, mit tiefer Stimme: „Wie immer hast du deine Aufgabe gut erledigt, Hermes. Dieser Gastkörper ist perfekt!“ 
„Es ist gut, Euch in Fleischgestalt zu sehen, Heiliger Zeus!“, jubelte eine der Gestalten mit weißer Robe.

Im 4X-Eurogame Anunnaki: Götterdämmerung repräsentieren wir in einer dystopischen Vergangenheit die Häuser von Gottheiten und versuchen, die Vorherrschaft auf den Planeten an uns zu reißen. 

Dazu müssen wir Siedlungen bauen, Anhänger rekrutieren, Technologien entwickeln und gegnerische Gebiete erobern. Darunter auch das sagenumwobene Atlantis mit seinen riesigen Schätzen!

In Anunnaki haben wir einen sternförmigen Aktionsauswahlmechanismus zur Verfügung. 

Werdet ihr den Versuch wagen, den Pfad des Sterns zu gehen, um euren Gott schnell ins Spiel zu bringen, oder werdet ihr die vermeintlich effizienteste Route einschlagen, um die eigene Zivilisation besser zu entwickeln? Jede Entscheidung ist wichtig und führt zu einem unvergesslichen Sieg… oder zu einer eindrücklichen Niederlage!

Das Spiel ist sehr variabel im Aufbau, so dass die Partien alle unterschiedlich verlaufen sollen. 

Anunnaki erscheint bei Asmodee in einer deutschen, lokalisierten Fassung. 

Captain Flip

Autoren: Paolo Mori, Remo Conzadori ◾ Grafik: Jonathan Aucomte ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 20 ◾ Alter: 8

Ahoi, Captain! Hisse die Piratenflagge, heuere eine Crew an und fülle deine Schatztruhe mit Gold … aber jag dein Schiff bloß nicht in die Luft!

Ziel ist es den größten Schatz zu bekommen.

Wir ziehen aus einem Beutel Plättchen mit Charakteren und platzieren sie auf unserer Abenteuertafel ohne die Rückseite gesehen zu haben. Sind wir mit dem gezogenen nicht zufrieden, dürfen wir das Plättchen drehen (müssen es aber behalten) und auf dem Schiff platzieren. Der Soforteffekt wird direkt ausgeführt.
Ist bei einer Person die vierte Spalte vollständig gefüllt, so wird die Runde zu Ende gespielt und dann die Auswertung durchgeführt.

Dem Spiel liegen unterschiedliche Schiffsbaupläne bei.

Cthulhu Death May Die

Fear of the Unkown

Autoren: Rob Daviau, Eric M. Lang, Marco Portugal ◾ Grafik: Helder Almeida, Nicolas Fructus, Stef Kopinski, Karl Kopinski, Prosper Tipaldi, Iwo Widulinski, Daniel Zrom ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 90 ◾ Alter: 12

Kreaturen jenseits der Vorstellungskraft – größer noch als Albträume. Allein ihre Anwesenheit reicht aus, um die Welt untergehen zu lassen. Nur diejenigen, die vom Wahnsinn getrieben sind, haben eine Chance, sie aufzuhalten.

Dune

Krieg um Arrakis

Autoren: Marco Maggi, Francesco Nepitello ◾ Grafik: Henning Ludvigsen, Stefano Moroni, Paolo Parente, Steve Prescott ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 120+ ◾ Alter: 14+

Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel auf Expertenlevel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune – Der Wüstenplanet basiert. Das durchtriebene Haus Harkonnen kämpft mit Unterstützung des imperialen Hauses Corrino gegen die Überreste des Hauses Atreides, das mit dem Wüstenvolk der Fremen verbündet ist. Es geht um nicht weniger als die Kontrolle über Arrakis und seine wertvollste Ressource: das Spice.

Dune Imperium

Uprising

Autor: Paul Dennen ◾ Grafik: Clay Brooks, Derek Herring, Raul Ramos, Nate Storm ◾ Anzahl: 1-6 ◾ Dauer: 60-120 ◾ Alter: 13

Nach dem Verrat an Haus Atreides und dessen Zerstörung hat der Imperator den Harkonnen erneut die Kontrolle über den Planeten Arrakis zugesprochen. Kein Haus und keine Fraktion kann tatenlos zusehen, wie die Lieferung von Spice an das Imperium von einem vollumfänglichen Krieg bedroht wird. Aber jede Macht kann beeinflusst werden … oder verraten.

Foodtruck

Autor: Florian Fay ◾ Grafik: Jérémie Cansado ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 20 ◾ Alter: 8

Setz dich hinters Steuer deines Foodtrucks und fahr los! In der Welt des Streetfoods gibt es nur eine Regel: Wenn du das gleiche Essen servierst wie deine Konkurrenz, wirst du weggeputzt. Bereitest du deinen Service aber sorgfältig vor, wirst du zum Superstar der Streetfood-Szene und kannst dir den lieblichen Geschmack des Triumphs auf der Zunge zergehen lassen.

Regeln

Harmonies

Autor: Johan Benvenuto ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 30 ◾ Alter: 10

In Harmonies baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften.

Kids Express

Autoren: Christophe Raimbault & Cédric Lefebvre ◾ Grafik: Jordi Valbuena ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 15+ ◾ Alter: 5+

Jetzt gibt es den Spiel des Jahres 2015 Klassikers auch als Kinderspiel.

Gewiefte Banditen haben all das Gold im Mountain Valley gestohlen! Jetzt fliehen sie mit dem Zug. Das Gold haben sie im Gepäck der anderen Fahrgäste versteckt. Sam, der Sohn des Marshalls, ruft euch zur Hilfe. Ihr steigt sofort in eure Postkutsche, um sie nicht entkommen zu lassen. Rettet mit Geschick und Gerissenheit den Schatz von Mountain Valley!

Nun müssen wir kooperativ dem Sohn des Marschalls helfen, den Schatz von Mountain Valley zu retten und dabei so viele Gepäckstücke wie möglich zu ergattern.

Line-it

Autor: Tim Juretzki ◾ Grafik: Joey & Grumpy ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 20 ◾ Alter: 8

Sacke die Jackpots ein und schließe deine Reihe im RICHTIGEN Zeitpunkt ab!

Ziel des kurzweiligen Kartenspiels Line-it ist es, eine aufsteigende oder absteigende Reihe von Zahlenkarten zu bilden, um Punkte zu erzielen. Dabei geht es darum, im richtigen Moment abzuwägen, die eigenen Punkte durch den Beginn einer neuen Reihe zu sichern, oder etwas länger zu warten, um den Jackpot zu knacken! Wettkarten bringen eine zusätzliche Prise Nervenkitzel ins Spiel während die kurze Spieldauer und farbenfrohe Optik direkt zu einer weiteren Partie einladen.

Quicksand

Autoren: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva ◾ Grafik: Maxime Morin ◾ Anzahl: 1-7 ◾ Dauer: 15 ◾ Alter: 8

Quicksand ist ein kooperatives Echtzeitspiel, bei dem ihr zusammenarbeitet, um den Quicksand, eine gefährliche Falle aus Zahnrädern und Sand, zu deaktivieren. Der Treibsand ist eine knifflige Vorrichtung, man darf weder zu schnell noch zu langsam agieren, sonst wird er ausgelöst: Nur durch perfekte Teamarbeit kann man diesen uralten Apparat ausschalten.

Wir spielen abwechselnd Karten aus, um eine oder mehrere Sanduhren umzudrehen und vorwärts zu bewegen. Das Ziel ist es zu verhindern, dass die Zeit abläuft, bevor bestimmte Bedingungen erfüllt wurden. 

Die Sanduhren stehen auf Zahnradplättchen mit unterschiedlichen Kombination aus Form und Farbe. Die Handkarten zeigen eine Form oder eine Farbe. Wenn wir eine Karte ausspielen, werden alle Sanduhren auf den passenden Plättchen umgedreht und auf das nächste Plättchen vorgerückt.

Dazu müssen wir uns im Team strategisch abstimmen, um den Treibsand zu deaktivieren, bevor die Sanduhren abgelaufen sind!

Erinnert mich ein wenig an Kites.

Skyrim

Das Abenteuerspiel

Autor: Javier Angeriz-Caburrasi, Juan Echenique, Stefano Guerriero, Rob Harris ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 90 ◾ Alter: 14

Ihr seid überlebende Mitglieder der Klingen, eines legendären Ordens, der das Kaiserreich von Tamriel lange beschützte. Nachdem ihr von euren einstigen Verbündeten im Stich gelassen wurdet, müsst ihr euch mit anderen Abenteuerlustigen zusammentun, um Feinde zu besiegen, faszinierende Aufgaben zu lösen und der Gefahr zu trotzen, die alles zu zerstören droht, dessen Schutz ihr euch verschrieben habt …

Skyrim®: Das Abenteuerspiel nimmt euch mit auf eine Reise in die Vergangenheit von Tamriel, die ihr immer wieder zurücksetzen könnt. Kämpft gegen Feinde, hortet Schätze und vereitelt einen Plan, der ganz Himmelsrand bedroht. In den endlos wiederspielbaren Quests und Mysterien, bestreitet ihr euer Abenteuer entweder kooperativ oder im Alleingang und erkundet ein Spielerlebnis, das euch Hunderte von Stunden lang in seinen Bann ziehen wird. Erschafft einzigartige Charaktere, verbessert eure Ausrüstung, dringt in Verliese vor und bereist Festungen. Sammelt Erfahrung, findet Schätze und kämpft gegen Draugr, Daedra, Drachen und mehr. Spielt euch durch sechs Kapitel in zwei Kampagnen mit hohem Wiederspielwert, die 25 Jahre der Geschichte von Tamriel umfassen.

Starship Interstellar

Autoren: Davide Calza, Andrea Crespi ◾ Grafik: Davide Corsi, Kurt Miller ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 150 ◾ Alter: 14

2357: Im völligen Gegensatz zu den Hoffnungen der Menschheit haben heftige astronomische Ereignisse und der unkontrollierte Einsatz der neuen „Sonnenextraktions“-Technologie die Wachstumsrate unseres Sterns in den letzten Jahrzehnten stark beschleunigt. Nun nähert sich die Sonne dem Ende ihres Lebenszyklus, und ihr Schicksal ist es, sich wie jeder andere Stern ihrer Kategorie in einen Roten Riesen zu verwandeln. Unsere einzige Hoffnung als Menschheit besteht darin, ein riesiges interstellares Raumschiff zu bauen, mit dem ein Teil der Menschheit auf eine „neue Erde“ evakuiert werden kann, die wir bei unserer Suche nach lebensfähigen außersolaren Planeten im Trappistensternsystem gefunden haben. 

Word Traveler

Autor: Thomas Dagenais-Lespérance ◾ Grafik: Peter Slattery ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 30-45 ◾ Alter: 10

Packt eure Koffer, es ist Zeit für eine gemeinsame Städtereise in eine der faszinierendsten Metropolen der Welt! Egal, ob es euch nach London, New York, Paris oder Tokio zieht – es gibt ein Problem: ihr versteht nur wenige Wörter in der Landessprache und braucht ein paar Wegbeschreibungen …

Word Traveler ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem jeder eine Stadt auf einem eigenen Stadtplan mit Sehenswürdigkeiten besucht. Dazu benötigen wir die Unterstützung der jeweils anderen.

Zombicide

Monty Pythons Flying Circus

Autoren: Fel Barros, Toi von Glehn, Rodrigo Sonnesso ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 1-6 ◾ Dauer: 60 ◾ Alter: 14

Ok, die Zombie-Apokalypse ist also eingetreten, aber das bedeutet nicht, dass es keinen Grund zum Lachen gibt.

Die Erweiterung gibt den Spielern eine neue Gruppe von Überlebenden, um die Zombie-Apokalypse zu bekämpfen und einige neue Monstren auch! Diese Zombie-Apokalypse wird wie keine andere sein.

Weitere Neuheiten:

  • Aqua
  • Beste Feinde
  • Café Barista
  • Hotel (Version 2024)
  • Meistercoup
  • Mlem
  • Nemesis: Nachspiel
  • Qawale Mini
  • Star Wars: Unlimited
  • Timeline Twist

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