Von Helvetiq bzw. Steffen Spiele gibt es zum Herbst die folgenden Brettspiel Neuheiten zur SPIEL 2026.

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FUGU
Autoren: Flavio Foches, Riccardo Foches ◾ Grafik: Crocotame ◾ Anzahl: 1–4 ◾ Dauer: ca. 20 Min. ◾ Alter: ab 8 Jahren
Bei FUGU bauen die Spielenden nach und nach eine eigene Reihe mit unterschiedlichen Meeresbewohnern auf. Zu Beginn liegen die eigenen Karten verdeckt; im Zug wird eine offene Karte aus der Mitte genommen, passend in aufsteigender Zahlenfolge in die eigene Reihe eingeordnet und dafür eine benachbarte Karte zurück in die Auslage gelegt. Gleichzeitig haben die verschiedenen Bewohner eigene Bedingungen für die Wertung: Wimpelfische möchten beispielsweise gemeinsam auftreten, während Kugelfische Abstand bevorzugen; auch Oktopusse und Korallen beeinflussen die Punkte. Dadurch geht es nicht nur darum, die Zahlen sinnvoll einzusortieren, sondern zugleich eine möglichst punkteträchtige Zusammenstellung der Meerestiere aufzubauen. Wer Karten entgegen der vorgesehenen Reihenfolge platziert, muss mit Minuspunkten rechnen.

Kulami
(Steffen Spiele)
Autoren: Andreas Kuhnekath ◾ Grafik: Bernhard Kümmelmann, Steffen Mühlhäuser ◾ Anzahl: 2 ◾ Dauer: ca. 20 Min. ◾ Alter: ab 9 Jahren
Kulami ist ein abstraktes Strategiespiel für zwei Personen, dessen Spielfeld aus 17 unterschiedlich großen Holzplatten immer wieder neu zusammengesetzt wird. Abwechselnd setzen beide ihre Glasmurmeln ein und versuchen, auf möglichst vielen dieser Platten die Mehrheit zu erreichen. Die Position der zuletzt gelegten gegnerischen Murmel schränkt dabei ein, wo die nächste eigene Murmel platziert werden darf: Sie gibt die Reihen beziehungsweise Spalten für den folgenden Zug vor. Dadurch beeinflusst jeder Zug unmittelbar die Möglichkeiten der anderen Seite und es gilt, Mehrheiten aufzubauen, ohne der Konkurrenz günstige Anschlusszüge zu ermöglichen. Für Fortgeschrittene gibt es zusätzliche Wertungen für zusammenhängende Reihen und Gebiete.
Panda Flip
Autoren: Carsten Rohlfs, Michael Diechtierow ◾ Grafik: Katie Burk, Ewelina Proczko ◾ Anzahl: 2–5 ◾ Dauer:ca. 15 Min. ◾ Alter: ab 8 Jahren
Panda Flip ist ein Push-your-Luck-Kartenspiel, bei dem eingeschätzt werden muss, was sich auf der nächsten Karte befindet. Abhängig von der aktuell sichtbaren Karte wird vorhergesagt, ob als Nächstes beispielsweise ein Panda oder ein Kleeblatt erscheint beziehungsweise ob der folgende Zahlenwert höher oder niedriger ausfällt. Anschließend wird die Karte umgedreht: Bei einer richtigen Vorhersage kann weitergespielt oder der bisherige Gewinn gesichert werden. Ist die Vorhersage falsch, endet der Zug ohne die erhoffte Ausbeute. Damit besteht die zentrale Entscheidung immer wieder darin, ob weitere Karten riskiert oder die bereits erzielten Punkte gesichert werden.

Swiss Memo
Autoren: Amélie Touchet ◾ Grafik: Amélie Touchet ◾ Anzahl: 2–4 ◾ Dauer: ca. 15 Min. ◾ Alter: ab 4 Jahren
Swiss Memo greift das bekannte Memory-Prinzip auf und verbindet es mit heimischen Wild- und Bauernhoftieren der Schweiz. Die Karten werden verdeckt ausgelegt und reihum werden jeweils zwei Karten aufgedeckt. Gesucht werden dabei nicht zwei identische Motive, sondern jeweils ein erwachsenes Tier und das dazugehörige Jungtier. Wer ein passendes Paar findet, behält die Karten und darf erneut aufdecken; andernfalls ist die nächste Person an der Reihe. Am Ende gewinnt, wer die meisten Tierpaare gesammelt hat.







