Im letzten Jahr startet ArsEdition in die Brettspielwelt. Mit einem großen LineUp und großem Stand in Halle 6. Neben sechs neuen Brettspielen im Herbst 2026 gibt es vertriebliche Unterstützung, durch die heute bekanntgegebene Kooperation mit Asmodee.

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Cat and the Tower
Autor: Masakazu Takizawa◾ Grafik: Namiki ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 15-30 ◾ Alter: 6
Cat and the Tower ist ein kooperatives Geschicklichkeitsspiel. Gemeinsam bauen wir aus unterschiedlich hohen Wänden einen Turm und helfen dem kleinen Kater dabei, die Sterne zu erreichen.
In jedem Zug wird eine der verfügbaren Karten gewählt. Dadurch wird entweder eine neue Wand beziehungsweise Etage gebaut oder eine Geschicklichkeitsaufgabe ausgeführt, mit der der Kater weiter nach oben klettern kann. Durch die verschiedenen Höhen der Bauteile wird der Turm zunehmend instabil.
Auch die anderen Katzen werden auf dem Bauwerk platziert und bewegt. Sie können helfen, den Turm auszubalancieren, aber auch wichtige Bauplätze blockieren. Erreichen die Freunde eine Etage oberhalb des Katers, kann dieser ihnen nachfolgen.
Alle gewinnen gemeinsam, wenn der Kater sein Ziel erreicht. Stürzt der Turm vorher ein, ist die Partie verloren.

No Shelf Controll
Autor: Katrin Abfalter, Sophia Wagner ◾ Grafik: Dan Lin ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 15 ◾ Alter: 8
No Shelf Control ist ein Kartenspiel rund um ein überfülltes Bücherregal. In jeder Runde wird eine Karte gezogen und möglichst passend auf den eigenen Stapel gelegt. Dabei müssen die Farben übereinstimmen.
Dekoartikel bringen zusätzliche Punkte, dürfen aber nicht von einem Buch überdeckt werden. Passt eine gezogene Karte nicht, kann das Regal einstürzen. Ein eigener Marker erlaubt es, eine Karte abzuwehren oder eine zusätzliche Karte zu ziehen.
Wer weiterzieht, kann den eigenen Stapel vergrößern und mehr Punkte sammeln, geht dabei aber auch ein höheres Risiko ein. Ungelesene Bücher bringen am Ende Minuspunkte.

Orkney die schottischen Inseln
Autor: Mark Sienholz ◾ Grafik: Andreas Rocha◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 60 ◾ Alter: 8
Orkney (die Schottischen Inseln bestehen aus 70 Inseln) ist ein taktisches Legespiel, in dem wir vor der schottischen Küste eine gemeinsame Inselwelt entstehen lassen. Mit dem eigenen Schiff erschließen wir neue Gebiete und platzieren Inselplättchen.
Dabei sammeln wir Ressourcen in Form von Stoff, Stein und Holz, um Bauernhöfe, Dörfer und Burgen zu errichten. Gebäude können durch Handelswege miteinander verbunden werden und bringen auf diese Weise Punkte.
Alternativ lassen sich Schwerpunkte beim Sammeln von Rohstoffen, beim Fischen oder beim Erfüllen des eigenen geheimen Auftrags setzen. Am Ende gewinnt, wer die Inselplättchen, Bauwerke und Verbindungen am besten für die eigene Wertung genutzt hat.
Bin mal sehr gespannt, wie das Inselfeeling hier umgesetzt wird.

Street Art
Autor: Reiner Knizia◾ Grafik: Claus Stephan◾ Anzahl: 2-6 ◾ Dauer: 15◾ Alter: 8
Street Art ist ein Kartenspiel von Reiner Knizia, in dem wir als Straßenkünstlerinnen und Straßenkünstler möglichst viel Publikum für die eigene Show gewinnen.
Dafür spielen wir Karten aus, bauen die eigene Darbietung aus und versuchen, Fans von der Konkurrenz auf die eigene Seite zu ziehen. Neben den verschiedenen Showkarten sorgen Aktionskarten wie Feuerwerk oder Regen für Veränderungen im Spielverlauf.
Entscheidend ist, Karten im richtigen Moment einzusetzen und die Größe der Publikumsgruppen im Blick zu behalten. Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Fans um sich versammelt.
Thron der Lügen
Autor: Lukas Zach, Michael Palm◾ Grafik: Apolline Etienne ◾ Anzahl: 3-6 ◾ Dauer: 40 ◾ Alter: 8
Thron der Lügen ist mit einer angedachten Spieldauer von 40 Minuten ein etwas längeres Kartenspiel, in dem sechs Fae-Völker um Einfluss am Königshof ringen: Frühling, Sommer, Herbst, Winter, Sonne und Mond.
Im Mittelpunkt stehen Tauschgeschäfte, Intrigen und wechselnde Machtverhältnisse. Die Spielenden versuchen, die Absichten der anderen einzuschätzen und Karten möglichst vorteilhaft für die eigene Auslage zu nutzen.
Runde für Runde verändert sich die Verteilung der Kräfte. Gewonnen hat, wer am Ende mit den eigenen Karten die meisten Punkte erreicht.

Toshi
Autor: Friedemann Friese ◾ Grafik: Studio Fiore ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 45 ◾ Alter: 8
Japan ist eines der Trendthemen 2026. Wir befinden uns im Japan der Sengokuzeit (1467 bis 1615). Auf einem 6×6 Grid lassen wir in diesem Legespiel nach den Vorgaben von Friedemann Friese eine Stadt entstehen.
Alle spielen gleichzeitig und fügen ihrer Auslage Gebäude wie Nagaya (Wohnhäuser), Mise (Geschäfte), Teien (Gärten), Kōba (Manufakturen) oder andere Gebäude hinzu.
Jedes Plättchen kostet Geld und bringt eigene Vorteile. Entscheidend ist, die Gebäude sinnvoll zu kombinieren, Einnahmen zu steigern und die Stadtviertel so anzulegen, dass sich ihre Effekte möglichst gut ergänzen.
Gewonnen hat, wer am Ende die erfolgreichste Stadt aufgebaut hat.









