Drei große Spiele erwarten uns bei den Heidelbergern (natürlich noch mehr).
Unter anderem die langersehnte Übersetzung von Big Book of Madness sowie Star Wars Rebellion mit ganz viel Material.
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Das Grimoire des Wahnsinns
(Autor: Maxime Rambourg / Grafik: Xavier Gueniffey Durin / Anzahl der Spieler: 2-5 / ab 10 Jahren / Dauer: 60-90 Minuten)
Besser bekannt als „Big Book of Madness“ (kann keiner so schön sagen wie Cron) kommt nun bei den Heidelbergern heraus.
Das Grimoire des Wahnsinns ist ein kooperatives Deckbuilding-Spiel, in welchem die Spieler in die Rolle von Zauberschüler schlüpfen. Als Team stellen wir uns den Seiten des Buches und müssen Monster bannen, um das Buch am Ende wieder schließen zu können, welches wir unerlaubterweise in der verbotenen Bibliothek angesehen haben.
Jeder Spieler verfügt über ein eigenes Deck mit Elementkarten, von dem er Karten zieht. Mit den Karten von der Hand oder aus den für allen zugänglichen Unterstützungszonen können die Spieler ihre Zauber wirken. Mit diesen können sie stärkere Elementkarten in ihr Deck bekommen, Wahnsinnskarten loswerden und vor allem die Monster des Buches zurückschlagen. Jedes Monster kommt mit schrecklichen Flüchen daher, die jede Runde ausgelöst werden … außer man kann sie vorher außer Kraft setzen. Nur wenn es den Spielern gelingt, bis zum Schluss durchzuhalten und das letzte Monster zu besiegen, können sie das Spiel gewinnen.
Myth
(Autor: Brian Shotton, Kenny Sims / Grafik: Keith Lowe / Anzahl der Spieler: 2-5 / ab 10 Jahren / Dauer: 120 – 360 Minuten)
Myth ist ein vollkooperatives Fantasyspiel mit dynamisch gestalteten, hochqualitativen Plastik-Spielfiguren. Schlüpft in die Rolle von Helden, die sich dem Kampf gegen die Dunkelheit verschrieben haben. Gestaltet eigene Abenteuer mit tödlichen Fallen, fesselnden Herausforderungen und schrecklichen Monstern.
Vollständig überarbeitete Neuauflage, die es auch euch endlich ermöglicht sich in die faszinierende Welt von Myth zu stürzen.
Erlebt immer wieder neue Geschichten, während ihr euch eure eigenen Mythen erschafft. Myth bietet euch weit mehr als nur einen spannenden und herausfordernden Spielabend. Das Spiel liefert euch die Werkzeuge, um fortlaufende Geschichten mit euren Helden im Mittelpunkt zu kreieren und sie in immer neue Bewährungsproben zu führen.
Star Wars Rebellion
(Autor: Steven Kimball, Corey Konieczka / Grafik: x/ Anzahl der Spieler: 2-4 / ab 14 Jahren / Dauer: 180 – 240 Minuten)
Was für ein Kracher erwartet uns im 3. Quartal 2016 bei den Heidelbergern. Dieses Spiel macht richtig Lust auf mehr.
Mit mehr als 150 Miniaturen aus dem Star Wars Universum erwartet die Spieler ein asynchrones Strategiespiel.
Die letzten Überreste der Alten Republik wurden beseitigt und das Imperium übt seine Schreckensherrschaft über die Galaxis aus. Mit seiner neusten Kampfstation, dem Todesstern, ist es mächtig genug jede Form von Widerstand niederzuschlagen. Doch es besteht Hoffnung. Eine kleine Schar von Rebellen lehnt sich tapfer gegen die Unterdrückung auf. Von ihrem geheimen Stützpunkt aus planen sie, das Imperium zu stürzen und der Galaxis Frieden und Freiheit wiederzugeben. Star Wars: Rebellion bringt den epischen Konflikt zwischen Imperium und Rebellenallianz an euren Spieltisch. Werde ein imperialer General und entsende deine Streitkräfte, um den geheimen Stützpunkt der Rebellen auszulöschen. Oder vereine die tapferen Freiheitskämpfer und besiege deinen Feind mit Guerillataktiken und Sabotage. Doch um den Krieg der Sterne zu gewinnen, braucht es mehr als nur Waffen und technologische Schreckgespenster – es braucht Helden. In geheimen Mission kannst du Luke Skywalker zum Jedi ausbilden oder mithilfe von Darth Vader Han Solo in Karbonit einfrieren. Nur so wird es dir gelingen, dein Ziel zu erreichen und die Pläne deiner Feinde zu durchkreuzen! Wird das Imperium die Rebellion mit einem schnellen Schlag zerschmettern? Das Schicksal der Galaxis liegt in euren Händen.