Zweimal Labyrinth. Einmal als Luxus 3D Ausgabe und einmal in Kombination mit Carcassonne. Dazu gibt es noch einige andere Brettspiel Neuheiten aus dem Haus Ravensburger zum Herbst 2026.

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Carcassonne Labyrinth
Autoren: Max J. Kobbert, Klaus-Jürgen Wrede ◾ Grafik: Marcel Gröber, Franz-Georg Stämmele ◾ Anzahl: 1–4 ◾ Dauer: ca. 30 Min. ◾ Alter: ab 8 Jahren
Carcassonne Labyrinth verbindet zentrale Elemente von Das verrückte Labyrinth und Carcassonne in einem eigenständigen Spiel. Die Spielenden verschieben das Labyrinth, um mit ihren Figuren Wege zu bestimmten Schätzen zu öffnen. Gefundene Plättchen werden anschließend genutzt, um vor sich eine eigene Carcassonne-Landschaft mit Straßen und Städten aufzubauen und damit Punkte zu erzielen. Damit hängen die beiden Spielteile unmittelbar zusammen: Erfolgreiche Schatzsuchen liefern das Material für den Ausbau der eigenen Landschaft. Gleichzeitig verändert jedes Verschieben die Wege für alle Beteiligten.
echoes
Das grüne Grab
Autoren: Dave Neale, Matthew Dunstan ◾ Grafik: Astor Alexander, Harnickell Design, Paola Andreatta ◾ Anzahl:1–4 ◾ Dauer: 40–60 Min. ◾ Alter: ab 14 Jahren
In echoes – Das grüne Grab verschwindet im Jahr 1975 eine Gruppe Wissenschaftler während einer Expedition. Die Spielenden versuchen gemeinsam herauszufinden, was mit der Gruppe geschehen ist. Dafür werden mit der kostenlosen echoes-App die 24 Karten gescannt und die dazugehörigen Geräusche, Stimmen und Dialoge angehört. Aus diesen akustischen Hinweisen und den Illustrationen auf den Karten muss die Geschichte rekonstruiert und in die richtige zeitliche Reihenfolge gebracht werden. Im Lösen-Modus der App lässt sich zunächst die Reihenfolge einzelner Kapitel überprüfen, bevor am Ende die gesamte Geschichte korrekt zusammengesetzt werden muss.
Labyrinth Chronicles
Autoren: Max J. Kobbert, Jan Truchanowicz ◾ Grafik: Jakub Dzikowski, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Pamela Łuniewska ◾ Anzahl: 2–4 ◾ Dauer: ca. 30–60 Min. ◾ Alter: ab 9 Jahren
Labyrinth Chronicles entwickelt das bekannte Verschieben der Gänge zu einem kooperativen Kampagnenspiel weiter. Gemeinsam erkunden die Spielenden ein dreidimensional aufgebautes Labyrinth, suchen Schätze und versuchen damit, das verwüstete Feental wieder aufzubauen. Die Geschichte entwickelt sich über mehrere Partien weiter; insgesamt gehören elf zunächst verschlossene Schachteln zur Kampagne, deren Inhalte nach und nach ins Spiel kommen. Das Labyrinth selbst verändert sich weiterhin durch das bekannte Einschieben von Elementen, zusätzlich kommen Charaktere, Missionen und weitere Aufgaben hinzu. Mit dem enthaltenen Material lassen sich außerdem das klassische Das verrückte Labyrinth und Labyrinth der Meister spielen.

Horrified: Dungeons & Dragons – Ravenloft
Autoren: Peter Lee, Nick Tourville ◾ Grafik: James Bousema, George Doutsiopoulos, Grim Moon Studios, Alex Ferri Land, Lucy Lisett, Raph Lomotan, Studio HIVE ◾ Anzahl: 1–5 ◾ Dauer: ca. 45–60 Min. ◾ Alter: ab 10 Jahren
Horrified: Dungeons & Dragons – Ravenloft ist ein eigenständig spielbarer weiterer Teil der kooperativen Horrified-Reihe. Dieses Mal führt das Spiel nach Barovia, wo die Gruppe gegen vier unterschiedliche Gegner antritt: Carrionette, den Gulthias Tree, Baba Lysaga und Strahd von Zarovich. Die Spielenden wählen eine von fünf D&D-Heldenklassen mit jeweils eigenen Fähigkeiten, bewegen sich über den Spielplan, sammeln Gegenstände und versuchen gleichzeitig, Dorfbewohner zu retten. Jedes Monster verlangt eine andere Vorgehensweise und besitzt damit eine eigene Aufgabe, die erfüllt werden muss, bevor es besiegt werden kann. Neben dem bereits aus dem ersten Horrified: Dungeons & Dragonsbekannten W20 kommt mit den Dark Gifts ein neues Element hinzu, das Vorteile mit möglichen Nachteilen verbindet.
Last Lemming
Autor: Marco Teubner ◾ Grafik: nicht verlässlich angegeben ◾ Anzahl: 3–6 ◾ Dauer: ca. 40 Min. ◾ Alter: ab 10 Jahren
Bei Last Lemming wird ein Stichspiel mit einem Wettrennen in Richtung einer Klippe verbunden. Wer einen Stich gewinnt, bewegt seinen Lemming vorwärts – zu weit vorne zu liegen, kann jedoch zum Absturz führen. Gespielt wird über vier Akte, in denen sich die Regeln für die Bewegung der Lemminge verändern. So kann es zeitweise sinnvoll sein, möglichst viele Stiche zu gewinnen, während in anderen Situationen gerade das Vermeiden von Stichen wichtig wird. Auch andere Lemminge können durch die Karten und Bewegungen beeinflusst und im ungünstigsten Fall über die Klippe geschoben werden.
Minecraft: Digging Down
Autor: Jens Merkl ◾ Grafik: Alexandria Land ◾ Anzahl: 2–4 ◾ Dauer: ca. 30–45 Min. ◾ Alter: ab 9 Jahren
Minecraft: Digging Down ist ein kooperatives Kartenspiel, in dem die Gruppe gemeinsam immer tiefer in eine Höhle vordringt. Vor jedem weiteren Abschnitt muss entschieden werden, ob die Erkundung fortgesetzt oder zunächst zur sicheren Basis zurückgekehrt wird. Beim Aufdecken der Höhlenkarten begegnen den Spielenden Rohstoffe und Ausrüstung, aber auch Lava, Abgründe und Monster; Werkzeuge wie Schwerter und Spitzhacken helfen dabei, die jeweiligen Aufgaben zu bewältigen. Gleichzeitig steht nur eine begrenzte Zahl an Fackeln zur Verfügung, die eingesetzt werden muss, um weitere Höhlenbereiche sicher erkunden zu können. Das Spiel umfasst drei Level mit unterschiedlichen Zielen; unter anderem müssen Diamanten gefunden und Endermen besiegt werden, bevor die Fackeln ausgehen.
Nobody is perfect
Music Edition
Autor: Bertram Kaes ◾ Grafik: Jannik Stegen ◾ Anzahl: 3–6 ◾ Dauer: ca. 45 Min. ◾ Alter: ab 14 Jahren
Nobody is perfect – Music Edition überträgt das bekannte Bluff- und Ratespiel vollständig auf das Thema Musik. Die Aufgaben beschäftigen sich unter anderem mit ungewöhnlichen Begriffen, kuriosen Fakten über Bands und Musiker sowie Zitaten, die vervollständigt werden müssen. Wer die tatsächliche Antwort nicht kennt, erfindet eine möglichst glaubwürdige Alternative. Anschließend versuchen die anderen herauszufinden, welche Antwort richtig ist – Punkte gibt es aber auch dafür, Mitspielende mit der eigenen erfundenen Lösung aufs Glatteis zu führen. Die Ausgabe enthält 180 Karten mit insgesamt 360 Aufgaben.
Scotland Yard Duel
Autoren: Matthias Prinz, Thorsten Schlotterbeck ◾ Grafik: Studio HIVE ◾ Anzahl: 2 ◾ Dauer: ca. 10–20 Min. ◾ Alter: ab 8 Jahren
Scotland Yard Duel überträgt die Jagd nach Mister X in ein reines Zweipersonenspiel mit verdeckten Informationen. 25 Karten bilden aufrecht stehend ein Raster aus fünf mal fünf Feldern: Mister X sieht die Vorderseiten und damit die Stadt, während Scotland Yard zunächst nur die Rückseiten kennt. Der Detektiv deckt nach und nach Felder auf, während Mister X in seinem Zug zwei der verdeckten Karten miteinander vertauschen darf. Scotland Yard versucht herauszufinden, wo sich Mister X befindet und ihn auf seinem Feld zu stellen. Mister X gewinnt dagegen, wenn der Detektiv drei Sabotage-Felder aufdeckt.
Wer stiehlt mir die Show?
Buzzer Edition
Autoren/Entwicklung: Jens Merkl, Florida TV, Seven.One Commerce ◾ Grafik: nicht verlässlich angegeben ◾ Anzahl: 3–5 ◾ Dauer: ca. 60–90 Min. ◾ Alter: ab 10 Jahren
Die Buzzer Edition ist eine neue Ausgabe des Spiels zur gleichnamigen TV-Show und kann sowohl eigenständig als auch zusammen mit dem bisherigen Spiel verwendet werden. Die Spielenden treten in verschiedenen Quiz-Kategorien gegeneinander an und nutzen dabei einen elektronischen Buzzer. Wer eine Kategorie gewinnt, erhält eine Münze und übernimmt anschließend die Rolle des Moderators. Nach sechs Runden qualifiziert sich der erfolgreichste Kandidat vorzeitig für das Finale; über eine weitere Gewinnstufe wird die zweite Person für das entscheidende Duell bestimmt. Die Box enthält neben dem Buzzer 24 neue Quizkarten und weiteres Material für die verschiedenen Kategorien.















