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Brettspiel Neuheiten – Herbst 2026: Perro Loko Games

Seit geraumer Zeit kommt aus der chilenischen Brettspielschmiede Spiele, die man beachten sollte. Hier sind die beiden Brettspiel Neuheiten zum Herbst 2026.

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A.S.H.E.S.: Blackout Protocol

Autor: Jorge J. Barroso, Jesús Fuentes, Eduardo Pavón ◾ Grafik: Jorge Tabanera Redondo ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60-120 ◾ Alter: 14

A.S.H.E.S.: Blackout Protocol ist ein Strategiespiel in einer postnuklearen Welt. Wir leiten eine unterirdische Kolonie, retten Überlebende, bauen Schutzräume aus und arbeiten am Project Phoenix, das die Rückkehr an die Oberfläche ermöglichen soll.

Die Partie läuft über drei Runden. Im eigenen Zug führen wir entweder ein Protokoll in der eigenen Basis aus oder bewegen unser Evakuierungsfahrzeug über den Spielplan. Über die Basisaktionen bauen wir neue Schutzräume, installieren Verbesserungen für Project Phoenix oder retten Überlebende. Zusätzlich erhalten wir dabei Ressourcen wie Treibstoff, Daten oder Koloniestärke.

Mit dem Fahrzeug können wir Zivilisten transportieren, Materialien sammeln und weitere Aktionen auslösen. Ergänzend lassen sich Missionen erfüllen, Materialien herstellen, Überlebende dekontaminieren oder Schutzräume abschließen.

Am Ende jeder Runde breitet sich Strahlung aus. Nicht gerettete Zivilisten wirken sich negativ auf die Zufriedenheit aus. Nach der dritten Runde gewinnt, wer die meisten Siegpunkte gesammelt hat.

Regeln (Englisch)

Nijar

Autor: David Bernal ◾ Grafik: Jorge Tabanera Redondo ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60-90 ◾ Alter: 14

Níjar ist ein Strategiespiel über das Töpferhandwerk im Andalusien der 1920er-Jahre. Wir erweitern unsere Werkstatt, bauen zusätzliche Töpferscheiben, gewinnen Ton und verarbeiten ihn Schritt für Schritt zu fertigen Keramiken.

Die Partie läuft über drei Runden, wobei die Zahl der verfügbaren Aktionsscheiben von sieben auf sechs und schließlich fünf sinkt. Im eigenen Zug können wir Handwerkerinnen auf ein Aktionsfeld setzen, wobei immer eine Figur mehr eingesetzt werden muss, als dort bereits stehen. Die zuvor dort eingesetzten Figuren gehen an ihre Besitzer zurück.

Über die Aktionen ziehen und spielen wir Karten, gewinnen Ton, formen, brennen und bemalen Keramik, reinigen die Werkstatt oder verkaufen Esparto. Alternativ kann eine Schlusswertungskarte abgelegt werden, um eine beliebige Aktion auszuführen, oder es werden bis zu zwei fertige Stücke auf dem Markt gegen Punkte verkauft.

Wer keine Handwerkerinnen mehr hat, schließt seine Werkstatt für die Runde und erhält Bonusplättchen. Nach drei Runden gewinnt, wer die meisten Punkte gesammelt hat.

Regeln (Englisch)

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