Den kleinen Verlag aus Spanien gibt es seit 2024. Mit dem Brettspiel Queen Alice, ihr Gamefound Titel, der zur SPIEL 26 erscheint, hat es Combo Games nun unter die Top 5 der BoardGameGeek Messevorschau geschafft.

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High Moon
Autor: Antonio Guillamó „Guilla“◾ Grafik: Pablo Sanz ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 40-60 ◾ Alter: 10
In High Moon treiben die Spielenden ihre Skelettkühe von den eigenen Ranches durch Death Valley zu den Brauereien, in denen Geistergetränke hergestellt werden. Der Zug besteht aus einem einfachen Kern: Eine Karte wird über bereits liegende Karten gelegt, anschließend platzieren die Spielenden ihre Marker, um Orte miteinander zu verbinden.
Beim Ausspielen von Karten können zusätzliche Routenmarker gewonnen werden, gleichzeitig besteht die Möglichkeit, anderen Personen ebenfalls Marker zu verschaffen. Beim Platzieren der eigenen Marker lässt sich auf drei verschiedenen Geisterleisten voranschreiten oder man erhält Geistmarker, die besondere Boni gewähren und zusätzliche Routenstücke ermöglichen.
Die Kombination aus Kartenplatzierung, Routenbau und Fortschritt auf den Leisten erzeugt ein stetig wachsendes Netzwerk. High Moon ist schnell erklärt, fordert aber während des Spiels eine sorgfältige Planung der eigenen Züge.

Queen Alice
Autoren: Héctor Carrión Benavent, David Heras Pino ◾ Grafik: Amelia Sales◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 30-120 ◾ Alter: 14
Queen Alice ist ein Eurogame mit mittlerer Komplexität, das Engine‑Building mit einem Aktionssystem auf Basis von Schachfiguren verbindet. Die Spielenden gehören zum Hof hinter dem Spiegel und bereiten das Krönungsbankett für Alice vor. Wer am Ende die meisten Siegpunkte erzielt, gewinnt die Partie.
Das Spiel nutzt Figuren und Motive aus der Welt von Lewis Carroll, interpretiert sie jedoch frei. In jeder Runde werden Aktionen über Schachfiguren ausgelöst, deren Bewegungsmuster mit einem Kartensystem verknüpft sind. Neue Karten verstärken die eigenen Aktionen und bauen die eine Engine auf, die passive und sofortige Vorteile erzeugt.
Ein zentraler Mechanismus betrifft die Kronefarbe. Je nachdem, welche Schachfiguren am stärksten zur Vorbereitung beitragen, entwickelt sich Alice zur weißen oder roten Königin. Ziele werden teilweise während der Partie erfüllt, andere erst am Ende. Die Spielenden müssen daher abwägen, welche Aktionen sie priorisieren und wie sie ihren Einfluss auf die Kronefarbe steuern, während sie gleichzeitig die Pläne der anderen Personen berücksichtigen.
Queen Alice kommt mit einem deutschem Regelwerk.
Link zur Gamefound Kampagne.






