StartAllgemeinSpieleventBrettspiel Neuheiten - Herbst 2026: Bieberstein Spiele

Brettspiel Neuheiten – Herbst 2026: Bieberstein Spiele

Bei Biberstein Spiele erscheint das fünfte Spiel aus der 19er Reihe und dazu noch mit Ilan ein neues Kartenspiel als Brettspiel Neuheiten zum Herbst 2026.

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1902 Méliès

Autoren: Eloi Pujadas, Ferran Renalias ◾ Grafik: Pedro Soto ◾ Anzahl: 2–4 ◾ Dauer: 45–60 Min. ◾ Alter: ab 12 Jahren

1902 Méliès gehört zur 1900er-Reihe von Looping Games und beschäftigt sich mit der Entstehung von Georges Méliès‘ Film „Die Reise zum Mond“. Die Spielenden übernehmen die Rolle seiner Regieassistenten und setzen ihre Figuren im Filmstudio von Montreuil auf verschiedene Aktionsfelder ein. Dort werden neue Szenen vorbereitet, Materialien für Spezialeffekte beschafft, Schauspieler positioniert und schließlich Szenen gedreht. Auch Schnitt und nachträgliche Handkolorierung gehören zum Ablauf.

Die Aktionsfelder werden durch andere Figuren nicht dauerhaft blockiert. Wird ein bereits besetztes Feld gewählt, geht die dort stehende gegnerische Figur an ihren Besitzer zurück und kann erneut eingesetzt werden. Dadurch spielt bei der Auswahl einer Aktion auch eine Rolle, welche zusätzliche Möglichkeit man damit einem Mitspielenden eröffnet. Gedrehte Szenen werden zu Filmsequenzen zusammengesetzt und bringen zusammen mit kolorierten Bildern Punkte. Weitere Punkte ergeben sich am Spielende unter anderem aus den fertiggestellten Sequenzen.

Regeln

Ilan

Autoren: Chilo Varela, Dany Varela ◾ Grafik: Paula Demarco, Erick Arancibia, Javiera Muñoz Salinas, Chilo Varela ◾ Anzahl: 2–5 ◾ Dauer: ca. 30 Min. ◾ Alter: ab 10 Jahren

Erstmalig gibt es einen zweiten Partner bei Biberstein Spiele.

In Ilan – Expedition ins ewige Eis geht es um die Tier- und Pflanzenwelt der Antarktis. Die Spielenden bauen aus Algen und verschiedenen Tieren eigene Nahrungsketten auf, wobei die einzelnen Karten unterschiedliche Fähigkeiten besitzen und aufeinander reagieren. Je länger eine solche Nahrungskette wird, desto mehr Punkte kann sie bringen. Allerdings bleiben die eigenen Auslagen nicht unberührt: Organismen können zwischen Ökosystemen wechseln oder von anderen Tieren gefressen werden.

Neben den Karten in den persönlichen Auslagen gibt es die Antarktische Zirkumpolarströmung als gemeinsame Kartenreihe, auf die ebenfalls zugegriffen werden kann. Zusätzlich verändern menschliche und natürliche Einflussfaktoren zeitweise die Bedingungen des Ökosystems. Wer eine Nahrungskette fertigstellt und zum richtigen Zeitpunkt wertet, kommt auf der Punkteleiste voran. Das Spiel verbindet damit Set Collection und Kartenmanagement mit direkter Interaktion zwischen den Spielenden.

Regeln

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