Freitag, November 7, 2025
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Brettspiel Neuheiten – Herbst 2025: Perro Loko Games

Der spanische Kleinverlag, der im letzten Jahr mit Phoenix: New Horizon für Aufmerksamkeit sorgte, präsentiert dieses Jahr gleich drei Neuheiten auf der Messe. Eines der Spiele steht aktuell auf Platz 2 der „Most Wanted“-Liste bei BoardGameGeek.

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Orloj: The Prague Astronomical Clock

Autoren: Abraham Sanchez Hermida, Paloma J. Pascual ◾ Grafik: Jesús Fuentes, Amelia Sales ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60-120 ◾ Alter: 14

Im Herzen der Prager Altstadt markiert die alte Astronomische Uhr, bekannt als Orloj, mit ihrem komplizierten Mechanismus und rätselhaften Figuren den Lauf der Zeit. Ein Wunderwerk mittelalterlicher Technik, das bis heute erhalten ist. Das astronomische Zifferblatt, der älteste Teil der Uhr, stammt aus dem Jahr 1410. Die Geschichte spielt jedoch um 1865, als der von Josef Mánes gemalte Kalender und die beweglichen Apostelfiguren der Uhr hinzugefügt wurden.

In Orloj übernehmen wir die Rolle von Uhrmacher:innen und Bildhauer:innen im Prag des Jahres 1865. Ziel ist es, die letzten Elemente der berühmten Astronomischen Uhr zu vollenden. Aus unseren Werkstätten heraus fertigen wir Tierkreiszeichen, Monatsdarstellungen und Apostelfiguren, um das komplexe Uhrwerk mit künstlerischer Präzision zu vervollständigen.

Zentraler Mechanismus ist die Konfiguration zweier Zifferblätter: des astronomischen Zifferblatts und des Orloj-Zifferblatts. Diese bestimmen die verfügbaren Aktionen – von Ressourcenproduktion und Werkstatterweiterung bis hin zu Skulpturenbau und Kalendergestaltung. Wir nutzen Rotationen, Arbeiterplatzierung und Fortschritt auf drei Meisterschaftsleisten (Innovation, Präzision, Beobachtung), um unsere Werkzeuge zu verbessern und zusätzliche Bewegungen zu ermöglichen.

Der Bau einer Uhr ist ein heikler Prozess, aber manchmal muss man den Mechanismus zu etwas zwingen und später korrigieren. Durch das Erzwingen von Abweichungen können wir zusätzliche Bewegungen über die zulässigen Grenzen der beweglichen Teile des Spiels hinaus ausführen oder die für bestimmte Aktionen erforderlichen Bedingungen erfüllen.

Penguin Kaboom

Autoren: Alberto Millán, Inma Gallardo Rodríguez ◾ Grafik: Jesús Fuentes ◾ Anzahl: 2-6 ◾ Dauer: 15-30 ◾ Alter: 10

Willkommen bei Penguin Kaboom! In diesem kooperativen Spiel spielst du das verheerende Elite-Bombenentschärfungsteam der Stadt Penguinvania. Deine Mission ist es, den Masterplan von Orca Bomber zu vereiteln, dem kriminellen Genie mit einer Vorliebe für dramatische Inszenierungen. Penguinvania braucht Helden, und du bist die letzte Linie zwischen der Stadt und einem Ausbruch arktischen Ausmaßes. Bereit, die Stadt zu retten? Der Countdown kann beginnen…

In Penguin Kaboom arbeiten wir als chaotisches, aber entschlossenes Bombenentsschärfungsteam in der frostigen Stadt Penguinvania. Jede Mission stellt eine neue Herausforderung dar: Bomben müssen unter Zeitdruck deaktiviert, Warnmeldungen entschärft und das Team koordiniert werden – alles, während das Eis unter den Flossen schmilzt. Die mobile App steuert den Countdown, weist Rollen zu und sorgt für dynamische Spannung.

Das Spiel umfasst 15 kooperative Szenarien mit variabler Schwierigkeit, bei denen entweder alle gewinnen oder verlieren. Würfel werden taktisch eingesetzt, um Werkzeuge zuzuweisen, Bomben zu entschärfen und die Ladezone zu aktivieren. Mit Spezialausrüstung, Blockern und benutzerdefinierten Missionen bietet Penguin Kaboom eine flexible Spielstruktur, die Teamarbeit, Timing und Humor miteinander verbindet.

Póker a Voces!

Autoren: David Amorin, Jorge J. Barroso, Jesús Fuentes ◾ Grafik: Fran P. Lobato ◾ Anzahl: 3-6 ◾ Dauer: 20-30 ◾ Alter: 14

„So spielen wir bei mir zu Hause“, sagte der Panda zur Katze. Poker a Voces ist ein Spiel, bei dem Bluffs lautstark verkündet werden und jede Runde pures Adrenalin ist. Tausche Karten mitten im Chaos und sammle zwischen den Rufen Hinweise, um dein bestes Blatt zu bilden. Kannst du deine Gegner inmitten des ganzen Trubels lesen?

In Poker a Voces versuchen wir, drei starke Pokerhände zu bilden – mitten im Chaos. Karten werden lautstark getauscht, ohne dass deren Inhalt verraten wird. Wer „Zwei! Zwei!“ ruft, hofft auf einen schnellen Tausch, bevor die Zeit abläuft. Jede Runde besteht aus drei Phasen: dem simultanen Kartentausch, dem taktischen Setzen von Münzen auf die eigenen Hände und dem spannungsgeladenen Aufdecken, bei dem geblufft und gewonnen wird.

Besondere Karten wie Waschbären, Capybaras oder Kaiser-Pinguine sorgen für überraschende Wendungen: Manche sind Joker, andere kehren die Rangfolge um oder bringen Bonuspunkte. Nach drei Runden gewinnt, wer die meisten Münzen gesammelt hat.

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