Nach dem es im Sommer schon drei Neuzugänge gegeben hat, legt Game Factory nach dem Gewinn des Spiel des Jahres 2026 mit Dito! vier weitere Brettspiel Neuheiten zum Herbst 2026 zur SPIEL nach.

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Claim – Allianzen
Autor: Scott Almes ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 2 ◾ Dauer: ◾ Alter: 10
Claim – Allianzen ist eine Erweiterung für Claim, die das bekannte Stichspiel in ein kooperatives Spiel gegen das System verwandelt. Statt um den Thron zu konkurrieren, arbeiten wir gemeinsam daran, eine neue Bedrohung für das Königreich abzuwehren.
Der grundsätzliche Ablauf mit zwei Phasen bleibt erhalten: Zunächst werden Karten erspielt, anschließend geht es darum, Mehrheiten bei den verschiedenen Fraktionen zu sichern. Diesmal müssen die gewonnenen Karten jedoch so eingesetzt werden, dass die Gruppe gemeinsam ihr Ziel erreicht.
Entscheidend ist, welche Karten geopfert, welche Fraktionen gestärkt und welche Risiken eingegangen werden. Gewonnen oder verloren wird gemeinsam.
Die vier Pforten
Autoren: Matt Leacock, Matthew Riddle, Ben Pinchpack ◾ Grafik: Zachary Hoel, Asher Israel ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 30 ◾ Alter: 10
Die vier Pforten ist ein kooperatives Spiel, in dem wir vier Relikte finden und anschließend gemeinsam das Leuchtfeuer erreichen müssen, bevor der Schatten das Land vollständig überzieht.
Im eigenen Zug stehen bis zu drei Aktionen zur Verfügung. Wir ziehen Karten, bewegen uns zwischen benachbarten Türen, tauschen Karten oder Relikte aus, entfernen Schattenkarten mit passenden Laternen oder versuchen, das Relikt hinter einer Tür zu finden. Dafür müssen vier Karten in der Farbe der jeweiligen Tür abgelegt werden. Jede Figur besitzt zudem eine eigene Sonderfähigkeit.
Gefundene Relikte bringen zusätzliche Effekte, die über passende Kartensymbole aktiviert werden können. Am Zugende werden jedoch neue Schatten ausgelegt. Häufen sich zu viele Schatten an einer Tür, wird sie zunächst teilweise geschlossen und kann später ganz verloren gehen.
Mit jedem Mischen des Nachziehstapels steigt außerdem die Schattenstufe, wodurch der Druck im Spiel immer größer wird. Gewonnen wird nur, wenn alle vier Relikte geborgen und alle gemeinsam am Leuchtfeuer angekommen sind.

Nix Da!
Autor: Ralf zur Linde ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 3-8 ◾ Dauer: 15 ◾ Alter: 8
Nix Da! ist ein Teamspiel, bei dem innerhalb von 60 Sekunden möglichst viele Begriffe erklärt werden müssen. Der Clou: Dabei darf kein Wort verwendet werden, das den jeweils verbotenen Buchstaben enthält.
Die oberste Karte bestimmt sowohl den verbotenen Buchstaben als auch, welcher der sechs Begriffe auf der gezogenen Karte erklärt werden muss. Macht das erklärende Team einen Fehler und benutzt ein verbotenes Wort, erhält das gegnerische Team den Punkt.
So entsteht ein schnelles Wortspiel, bei dem nicht nur die richtige Umschreibung, sondern vor allem die spontane Wortwahl entscheidend ist.

Professor Boom
Autor: Reiner Knizia ◾ Grafik: Paul Mafayon ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 20-40 ◾ Alter: 12
Professor (Bertram K.) Boom ist ein Legespiel, bei dem wir unser Labor mit möglichst vielen gefährlichen Experimenten füllen.
Reihum wählen wir Experimentplättchen aus einer gemeinsamen Auslage und platzieren sie im eigenen Labor. Für die verschiedenen Arten gelten jeweils eigene Legeregeln, sodass mit zunehmender Füllung immer weniger passende Plätze übrig bleiben.
Vier einmalig nutzbare Spezialfähigkeiten können dabei helfen, schwierige Situationen noch einmal zu entschärfen.
Sobald eine Person kein Plättchen mehr regelkonform platzieren kann, explodiert ihr Labor und die Partie endet. Gewonnen hat dann, wer die meisten Punkte gesammelt hat.

Bereits im Sommer zur Berlin Con erschienen
- Check
- Metro Bingo mit vier Spielplänen (in Essen wird sehr wahrscheinlich Essen / Berlin erhältlich sein)
- Quork







