StartAllgemeinSpieleventBrettspiel Neuheiten - Herbst 2026: Pink Troubadour

Brettspiel Neuheiten – Herbst 2026: Pink Troubadour

Von dem Tschechischen Verlag gibt es drei neue Brettspiele sowie eine Erweiterung zur letztjährigen Neuheit Forestry zum Herbst 2026.

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Carl von Linné

Autor: Michal Peichl ◾ Grafik: Stanislava Pajonková, Michal Řezníček ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60-120 ◾ Alter: 12

Carl von Linné ist ein strategisches Spiel über die Naturforschung des frühen 18. Jahrhunderts. Wir sammeln und untersuchen Pflanzen und andere Naturfunde, bauen botanische Gärten aus, gehen auf Expeditionen, halten Vorträge und veröffentlichen wissenschaftliche Erkenntnisse.

Die Partie läuft über fünf Runden mit jeweils einer Aktions- und einer Einkommensphase. In der Aktionsphase führt jede Person nacheinander insgesamt drei Aktionen aus.

Im Zentrum steht ein Linsensystem auf dem eigenen Arbeitstableau. Zu Beginn stehen sechs Linsen zur Verfügung, die jeweils eine bestimmte Aktion zeigen. Eine Linse wird auf eines von drei Instrumenten gelegt: Brille, Lupe oder Mikroskop. Je nach Instrument wird die Aktion ein-, zwei- oder dreimal ausgeführt und zusätzlich ein Bonus ausgelöst. Verwendete Linsen bleiben bis zur Einkommensphase auf dem Instrument liegen.

Über die Taxonomieleiste können verbesserte Linsen freigeschaltet werden, die neue oder stärkere Effekte bieten. Zusätzlich gibt es drei Universitätsleisten. Durch Vorträge rücken wir auf diesen vor, erhalten Boni und verbessern Multiplikatoren für die Schlusswertung.

Weitere Punkte entstehen unter anderem durch Forschung, Veröffentlichungen und Fortschritte in den verschiedenen wissenschaftlichen Bereichen. Gewonnen hat nach fünf Runden, wer die meisten Siegpunkte gesammelt hat.

Bild: Prototyp

Carpet Racer

Autor: Tomáš Holek ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 3-5 ◾ Dauer: 30-45◾ Alter: 10

Carpet Racers ist ein chaotisches Rennspiel mit Bluff- und Deduktionselementen. Das Besondere: Zu Beginn wissen wir nicht, welches der Fahrzeuge auf der Strecke tatsächlich uns gehört.

Durch Bewegungskarten bringen wir die Autos voran, platzieren Fallen und sammeln Hinweise auf die eigene Identität. Gleichzeitig müssen wir beobachten, wie die anderen spielen, ohne zu früh erkennen zu lassen, welches Fahrzeug wir selbst kontrollieren.

Damit geht es nicht nur darum, ein Auto möglichst schnell ins Ziel zu bringen, sondern rechtzeitig herauszufinden, welches überhaupt das eigene ist.

Forestry

Growing Further

Autor: Michal Peichl ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 35-140 ◾ Alter: 12

Growing Forward ist eine Erweiterung für Forestry und ergänzt das Grundspiel um neue asymmetrische Figuren, zusätzliche Möglichkeiten bei Holzernte und Transport sowie weitere Module.

Die neuen Charaktere besitzen eigene Fähigkeiten und unterschiedliche Ausgangsbedingungen. Dadurch entwickeln sich die Spielweisen stärker auseinander.

Zusätzlich kommen Mechanismen zur Bekämpfung von Schädlingsbefall sowie zur langfristigen Planung hinzu. Auch die Abläufe rund um Ernte, Transport und Ressourcenfluss werden erweitert.

Insgesamt soll die Erweiterung vor allem die Variabilität und die Zahl unterschiedlicher Wege, den eigenen Wald zu entwickeln, erhöhen.

Looney Clues

Autor: Michal Peichl ◾ Grafik: Jiří Kůs ◾ Anzahl: 3-6 ◾ Dauer: 25 ◾ Alter: 6

Loony Clues ist ein Party-Wortspiel mit geheimen Identitäten. Zu Beginn erhält jede Person verdeckt eine von zwölf Identitäten auf dem Spielplan.

In jeder Runde werden mithilfe von Karten einfache Ja-oder-Nein-Fragen gestellt, etwa ob etwas bunt oder flach ist. Die Antworten liefern Hinweise darauf, welche Identität zu welcher Person gehört.

Wer glaubt, genug Informationen gesammelt zu haben, kann früh raten oder auf weitere Hinweise warten. Dabei sind die Begriffe bewusst offen für unterschiedliche Interpretationen.

Punkte gibt es sowohl für richtig erratene Identitäten als auch dafür, wenn die eigene Identität von anderen korrekt erkannt wird.

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