Zwei Spiele erscheinen bei Granna. Darunter mit Dwergar / Zwergar auch ein Spiel, was bei Asmodee auf deutsch erscheinen wird.
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Gutenberg
Autor: Katarzyna Cioch, Wojciech Wiśniewski ◾ Grafik: Rafał Szłapa ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60-120 ◾ Alter: 10
Ein neues Kenner-/Expertenspiel von Granna.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Pioniere des Buchdrucks im 15. Jahrhundert.
Über sechs Runden versuchen die Spieler ihren Reichtum und Ruhm auszubauen. Dazu sind Druckwerkstätten weiterzuentwickeln. U.a. auch mit Hilfe von verschiedenen Mäzenen.
Über verschiedene Aktionen bauen wir die Werkstatt aus und erwerben neue Schriften, Tinten und Dekorationen. Eine wesentliches Element sind rotierende Zahnräder, über die Boni sowie Punkte erreicht werden können.
Dazu gibt es eine wirklich tolle Ausstattung des Spiels, u.a. auch mit Holzlettern.
Dem Spiel liegt auch eine Automa-Variante bei.
Regeln (Englisch)
Zwergar
Autor: Jan Madejski ◾ Grafik: Piotr Sokołowski ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 50 ◾ Alter: 12
Der Klang der Vorschlaghämmer dröhnt durch die Hallen der großen Zwergenminenstadt. Jede Gilde hervorragender Baumeister und Bergleute versucht, ihre Effizienz und ihr Können unter Beweis zu stellen. Sie sammeln reiche Erze und wertvolle Edelsteine und verwenden sie, um prächtige Bauwerke rund um die Zwergar-Minen zu errichten. Der Schacht dieser legendären Mine ist immer in Betrieb. Aber nur die Meister können sich das Privileg verdienen, hier zu arbeiten. Könnt ihr beweisen, dass ihr diese Ehre verdient?
Wir leiten einen Zwergenclan, um das unterirdische Königreich auszubauen. Grundmechanismus ist Worker-Placement, um Rohstoffe aus den Minen abzubauen und verschiedene Projekte umzusetzen.
Der Worker-Placement-Mechanismus funktioniert so, dass wir auch bereits belegte Felder nutzen können und die dort liegenden Arbeiter erhalten, um sie wieder später einzusetzen.
Jedem Feld ist eine farblich codierte Nebenaktion zugeordnet. Somit kommt es auch darauf an, die richtigen Zwerge am richtigen Ort einzusetzen. Die verschiedenen Ebenen benötigen unterschiedlich Zeit, sind aber auch tiefer gelegen ergiebiger.
Auf dem eigenen Spielplan werden Ofenanlagen errichtet, um an Hitze zu gelangen, die man für verschiedene Aktionen und Karten benötigt.