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Brettspiel Neuheiten – Herbst 2026: Chilifox Games

Zwei Brettspiel Neuheiten erscheinen bei Chilifox Games Brettspiel zur SPIEL im Herbst 2026.

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Terravista

Autor: Eilif Svensson, Åsmund Svensson ◾ Grafik: Sylvain Leroy ◾ Anzahl: 1-6 ◾ Dauer: 15 ◾ Alter: 8

Terravista ist ein Roll-and-Write-Spiel. Alle spielen gleichzeitig auf einer eigenen, asymmetrischen Karte und versuchen, Obstsorten mit Märkten sowie gleichfarbige Märkte miteinander zu verbinden.

In jeder Runde geben zwei Würfel vor, zwischen welchen Geländearten eine Linie eingezeichnet werden darf. Diese muss zwei benachbarte Felder miteinander verbinden. Entsteht dadurch erstmals eine durchgehende Strecke zwischen zwei gleichfarbigen Märkten oder zwischen einer Frucht und einem beliebigen Markt, rückt das eigene Pferd auf der entsprechenden Leiste vor.

Die möglichen Würfelkombinationen treten unterschiedlich häufig auf. Manche Verbindungen lassen sich daher leichter herstellen als andere. Eine einzelne Linie kann zudem mehrere neue Verbindungen gleichzeitig abschließen.

Gewonnen hat, wer mit allen vier Pferden zuerst die Ziellinie erreicht.

Regeln (Englisch / BGG)

Wild World

Autor: Eilif Svensson, Åsmund Svensson, Viljar Opdal Svensson◾ Grafik: Eirik Belaska ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 45-90 ◾ Alter: 14

Wild World verbindet Worker Placement, Mehrfachnutzung von Karten, Engine Building und Kämpfe gegen Monster. Die Spielwelt besteht aus fünf elementaren Gebieten: Wald, Wasser, Feuer, Eis und Magie. Jede Person führt einen Clan, der zunächst über drei Arbeiter verfügt und im Spiel weitere freischalten kann.

Gespielt wird über drei Runden. Reihum wird pro Zug genau eine von drei Aktionen ausgeführt: einen Arbeiter einsetzen, ein Monster besiegen oder einen Arbeiter bewegen und ausruhen lassen. Beim Einsetzen wird die Aktion des jeweiligen Gebiets genutzt und anschließend eine angrenzende Kreaturenkarte gekauft.

Jede Kreaturenkarte kann zum Ausbau der eigenen Engine, für Reisen und Wertungen, im Kampf oder zum Erhalt von Gold verwendet werden. Im Kampf kann ein Monster entweder mit einer stärkeren Kreatur desselben Elements oder über seine elementare Schwäche besiegt werden: Feuer schlägt Eis, Eis schlägt Magie, Magie schlägt Wald, Wald schlägt Wasser und Wasser schlägt Feuer. Zusätzlich müssen Tränke gebraut und manche Kreaturen weiterentwickelt werden.

Besiegte Monster bringen Fähigkeiten, Boni, weitere Arbeiter oder Punkte. Am Spielende zählen vor allem die Monster sowie die Karten in den Reisegebieten und im eigenen Tableau.

Regeln (Englisch / BGG)

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