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Brettspiel Neuheiten – Herbst 2026: Alderac Entertainment Group (AEG)

Fünf neue Brettspiele gibt es zum Herbst 2026 von AEG. Unter ihnen auch der Nachfolger von Cascadia, der bei Kosmos als Cascadia Bergseen erscheint.

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Forage

Autoren: Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich ◾ Grafik: Beth Sobel ◾ Anzahl: 1-6 ◾ Dauer: 15-30 ◾ Alter: 10

Forage ist ein Roll and Write für eine bis sechs Personen, bei dem ein eigenes Tableau aus Karten entsteht. In jeder Runde werden Würfel geworfen und ein Reiseplättchen aufgedeckt. Die Spielenden wählen eine Würfelkombination und führen eine der möglichen Aktionen aus: erkunden, lagern oder schenken. Dadurch entstehen Boni, die spätere Aktionen verstärken oder zusätzliche Züge ermöglichen.

Die Karten im eigenen Tableau geben unterschiedliche Aufgaben vor. Erkundungskarten erweitern ein Wegenetz, das durch geschicktes Platzieren Boni freischaltet. Vorratskarten verlangen das Einlagern von Waren in Regalen. Schenkkarten benötigen bestimmte Zutatenmengen, die sofortige oder spätere Punkte bringen.

Das Spiel nutzt eine große Auswahl an Karten mit jeweils eigenen Anforderungen und Abläufen. Dadurch entstehen im Verlauf der Partie immer neue Kombinationen aus Wegenetz, Vorratsregalen und Zutatenlisten, die sich je nach gezogenen Karten anders entwickeln. Die Struktur des Tableaus verändert sich kontinuierlich und beeinflusst, welche Optionen im weiteren Spielverlauf zur Verfügung stehen.

Honeypot

Autor: Joseph Z. Chen ◾ Grafik: Kwanchai Moriya ◾ Anzahl: 1-6 ◾ Dauer: 15-30 ◾ Alter: 10

Honeypot ist ein Set Collection Kartenspiel für eine bis sechs Personen mit einem I Cut, you Choose Mechanismus. Die Spielenden übernehmen Agentenbären, die versuchen, nützliche Informationen und Ausrüstung zu sammeln, während sie negative Karten vermeiden. Jede Runde werden Karten in Gruppen sortiert und an andere Personen weitergegeben. Die zentrale Entscheidung besteht darin, wie attraktiv oder riskant diese Gruppen gestaltet werden und wie weit man selbst in den erhaltenen Gruppen nach passenden Karten sucht.

Das Kartendeck enthält unterschiedliche Gegenstände, die sich je nach Kombination positiv oder negativ auf die eigene Auslage auswirken. Dadurch verändert sich mit jeder Runde, welche Karten sinnvoll sind und welche vermieden werden sollten. Die eigene Auslage wächst stetig und macht spätere Entscheidungen komplexer, da neue Karten mit bereits gesammelten Sets interagieren.

Into the Machine

Autor: Kasper Lapp◾ Grafik: Len H. Nicholas ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 45-60 ◾ Alter: 10

Träumen Roboter nach einem langen Tag voller hergestellter Bauteile von elektrischen Schafen? Oder schlafen sie überhaupt? Vielleicht schließen sie sich zu Teams zusammen und steigen in die Maschine, um sich bei einem Rennen auszutoben und die Chance zu nutzen, sich zu besseren Bots aufzurüsten.

Into the Mochine ist ein taktisches Rennspiel für eine bis sechs Personen. Zwei Bot‑Typen spielen dabei zusammen: Kreis‑Bots bewegen sich durch die Maschine nach vorn, während Hex‑Bots denselben Weg in entgegengesetzter Richtung zurücklegen. Außerhalb der Maschine steht eine Gruppe von Pit‑Crew‑Bots bereit, die über Terminals die Positionen der Hex‑Bots beeinflusst.

Die Spielenden entscheiden in jedem Zug, ob sie ihre Kreis‑Bots weiter in die Maschine schicken, um die Hex‑Bots zu aktivieren, oder ob sie die Kreis‑Bots aus der Maschine herausziehen, um sie in stärkere Pit‑Crew‑Bots umzuwandeln. Die verfügbaren Terminals und die Situation auf der Rennstrecke ändern sich fortlaufend, sodass jede Runde eine neue taktische Abwägung erfordert.

Es gibt zwei Siegbedingungen. Entweder erreicht eine Person als Erste zwei eigene Hex‑Bots auf dem Leader Podium, bevor andere Spielende dort einen Bot platzieren. Oder eine Person bringt drei eigene Hex‑Bots auf das Podium, falls bereits Bots anderer Spielender dort stehen.

Misfit Heroes

Autor: Phil Walker-Harding ◾ Grafik: Matt Owen ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 30-45 ◾ Alter: 10

Nach einem ungewöhnlichen interdimensionalen Ereignis hat sich die Erde mit einem fantastischen Reich verbunden. In Absurdia leben magische Wesen und gewöhnliche Menschen nebeneinander, und Berufe sowie Rollen ergeben oft unwahrscheinliche Kombinationen – von Monsterbuchhalterinnen bis zu kosmischen Hochzeitsplanerinnen.

Misfit Heroes ist ein Kartenspiel für zwei bis sechs Personen, in dem Crews zusammengestellt werden, um Einfluss in verschiedenen Regionen zu gewinnen. Die Charakterkarten entstehen vor jeder Partie neu, indem transparente Charakterkarten mit Attributkarten kombiniert und in Hüllen gesteckt werden. Dadurch verändert sich das verfügbare Kartendeck von Partie zu Partie.

Während des Spiels ermöglichen die Charakterkarten unterschiedliche Aktionen, etwa Geld zu erhalten, weitere Karten zu ziehen oder Einfluss in den Regionen Gebirge, Wald, Meer und Stadt zu sammeln. Sobald eine Person sechs Einflusspunkte einer Region besitzt, kann sie diese Region beanspruchen und Punkte erzielen. Wer die eigenen Charaktere am effektivsten kombiniert und die meisten Punkte sammelt, gewinnt die Partie.

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