Vier neue Brett- und Kartenspiele gibt es von Abacusspiele zum Herbst 2026. Darunter auch zwei Fortsetzungen bekannter Reihen.

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Bärenstich
Autor: Wolfgang Kramer ◾ Grafik: Florian Biege ◾ Anzahl: 3–8 ◾ Dauer: ca. 30 Min. ◾ Alter: ab 8 Jahren
Bei Bärenstich versuchen die Spielenden, ihre Handkarten möglichst schnell loszuwerden. Eine Runde beginnt mit einer oder mehreren Bärenkarten desselben Wertes. Wer erhöhen möchte, muss genauso viele Karten ausspielen, allerdings mit einem höheren Wert; alternativ kann gepasst werden. Eine besondere Rolle spielt der Bienenstock: Wer ihn ausspielt, löst eine eigene Runde aus, in der alle anderen verdeckt eine Karte beisteuern. Die höchste Karte bekommt anschließend den Bienenstock – und damit ein Problem, denn er zählt am Ende 20 Minuspunkte. Auch verbliebene Bärenkarten bringen sogenannte Bienenstiche und damit Minuspunkte. Nach vier Durchgängen gewinnt, wer insgesamt die wenigsten Stiche gesammelt hat. Die Imker-Bären können dabei als Joker unterschiedliche Werte annehmen.
Blattwerk
Autor: Christian Heuser ◾ Grafik: Tina Kraus ◾ Anzahl: 1–4 ◾ Dauer: ca. 45 Min. ◾ Alter: ab 10 Jahren
In Blattwerk liegen verschiedene Blätter verdeckt in einem Raster aus. Die Spielenden übernehmen jeweils eine bestimmte Blattsorte und versuchen, möglichst passende Tiere im Laub zu finden. Im eigenen Zug können Blätter aufgedeckt oder miteinander vertauscht werden. So verändert sich nach und nach die Auslage und es wird sichtbar, welche Tiere sich unter den Blättern befinden.
Wird eine Lupe auf einem eigenen Blatt platziert, gibt es Punkte für passende Tiere, die waagerecht oder senkrecht angrenzen. Allerdings können auch die anderen Spielenden von Tieren profitieren, die an ihren Lupenblättern liegen. Deshalb spielt nicht nur das Aufdecken eine Rolle, sondern auch die Frage, wo die eigenen Blätter und Lupen platziert werden. Zusätzlich können Früchte und Pilze im Laub auftauchen.

Deckscape
Die magische Akademie
Autoren: Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino ◾ Grafik: Alberto Bontempi ◾ Anzahl: 1–6 ◾ Dauer: ca. 60 Min. ◾ Alter: ab 12 Jahren
Deckscape – Die magische Akademie ist ein weiterer Teil der Escape-Spiel-Reihe, die vollständig mit Karten funktioniert. Die Spielenden befinden sich an der Mondstein-Akademie und treten zu ihrer Abschlussprüfung an. Über insgesamt 62 großformatige Karten werden nach und nach Rätsel aufgedeckt und gelöst. Inhaltlich geht es unter anderem um Zaubersprüche und Runen, im Verlauf der Geschichte kommt jedoch auch eine dunkle Macht ins Spiel. Die Aufgaben bauen aufeinander auf und führen Schritt für Schritt durch das Szenario. Das Spiel kann gemeinsam oder alleine gespielt werden.
Die magische Akademie ist das 13. Deckscape Abenteuer.
What’s Next?!
Europäische Städte
Autoren: Ralf zur Linde, Arno Steinwender ◾ Grafik: Simon Burmeister ◾ Anzahl: 2–6 ◾ Dauer: ca. 20 Min. ◾ Alter: ab 8 Jahren
What’s Next?! – Europäische Städte greift das Schätzprinzip von What’s Next?! auf, verlegt es aber von Erfindungen auf die Landkarte Europas. Fünf Städte liegen offen auf dem Tisch, anschließend kommt eine sechste Stadt hinzu. Nun gilt es einzuschätzen, welche der fünf ausliegenden Städte geografisch am nächsten an der neuen Stadt liegt. Es geht also nicht darum, eine Entfernung in Kilometern zu kennen, sondern die Städte im Verhältnis zueinander richtig einzuordnen. Für den besten Tipp gibt es Punkte. So reichen eine grobe Vorstellung von Europas Geografie und das Abschätzen von Entfernungen aus, um mitzuspielen.






