Feuerland hat wieder ein volles Buffet an Brettspiel Neuheiten für den Herbst 2025 aufgebaut. Darunter sicherlich auch mit Artengarten und Flossenschlag zwei Highlights der SPIEL.

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Artengarten
Autor: Matthias Wigge ◾ Grafik: Christof Tisch, Felix Wermke ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: ◾ Alter: 12
Artengarten ist ein Kennerspiel, das auf den Mechanismen von Arche Nova basiert, diese aber in vereinfachter und kompakter Form neu interpretiert. Ziel ist es, einen modernen Zoo aufzubauen, in dem Tiere, Gebäude und Projekte geschickt miteinander kombiniert werden.
Wir puzzeln Zooplättchen auf unseren individuellen Spielplan und versuchen, durch kluge Auswahl und Anordnung Artenschutzziele zu erreichen und die Attraktivität unseres Zoos zu steigern. Der Kernmechanismus beruht auf vier Aktionsplättchen, deren Stärke sich durch ihre Position verändert und im Spielverlauf weiterentwickelt werden kann. Dadurch entsteht ein variabler Rhythmus, der unterschiedliche Strategien erlaubt.
Mit über 130 einzigartigen Plättchen und wechselnden Endbedingungen bietet das Spiel eine hohe Variabilität bei gleichzeitig schlankeren Regeln im Vergleich zu seinem großen Vorbild.
Spielregeln (Deutsch)

Echos der Zeit
Autoren: Simone Luciani, Roberto Pellei ◾ Grafik: Giovanni Calore ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 30-60 ◾ Alter: 12
Echoes of Time ist ein strategisches Kartenspiel. Thematisch bewegen wir uns in einer Welt mit vier Fraktionen: Meere, Hügel und Wälder, der Nachthimmel sowie unterirdische Tunnel. Ziel ist es, Charaktere aus diesen Bereichen zu einer schlagkräftigen Gemeinschaft zusammenzustellen, um die Quellen einer uralten Energie zu kontrollieren.
Mechanisch kombiniert das Spiel Deckbau mit einem besonderen Zeitleisten-System. Mit mehr als 100 verschiedenen Karten bauen wir uns in jeder Partie ein neues Deck auf. Die Karten durchlaufen dabei einen „Schiebemechanismus“, der bestimmt, wann sie einsatzbereit sind und in welchem Rhythmus ihre Effekte ausgelöst werden. So entsteht ein Wettstreit um Kontrolle und die geschickte Beeinflussung des Zeitflusses.
Das SPiel erscheint erst 2026 auf Deutsch bei Feuerland. Bei Cranio Creations ist es bereits für einen Essen (Spielemesse) PickUp vorbestellbar.

Flossenschlag
Autoren: David Gordon, Michael O’Connell ◾ Grafik: Ana María Martínez, Natalia Rojas, Catalina Martínez, Mesa Schumacher ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 45-60 ◾ Alter: 10
Flossenschlag überträgt das Prinzip von Flügelschlag in die Tiefen der Ozeane. Statt Vögeln erforschen wir hier Unterwasser-Lebewesen in der Sonnenlicht-, Dämmer- und Mitternachtszone.
Über vier Runden („Tauchwochen“) entdecken wir Fische, sammeln Eier, lassen Jungtiere schlüpfen und bilden Schwärme. Jede Tauchstelle hat dabei ihren eigenen Schwerpunkt, der uns in unserer Forschung unterstützt.
Das Spiel baut auf dem bekannten Engine-Building-System von Flügelschlag auf, interpretiert dieses aber neu:
- Unser Tableau ist vertikal in Tiefenzonen aufgebaut, die wir mit Tauchern erkunden.
- Jede Zone bringt eigene Effekte und Schwerpunkte mit sich – von Artenvielfalt bis hin zu Schwarmbildung.
- Das Ressourcenmanagement ist einfacher gehalten: Statt vieler Futtersorten gibt es hier klar strukturierte Möglichkeiten über Karten, Eier und Jungfische.
- Ziele variieren von Partie zu Partie und sorgen für Abwechslung.
Über die Runden hinweg bauen wir uns so ein marines Forschungssystem auf, das uns immer stärkere Effekte erlaubt.
Das Spiel kombiniert vertraute Mechanismen mit neuen Elementen, die gemeinsam mit Flügelschlag-Autorin Elisabeth Hargrave entwickelt wurden. So bekommen wir ein eigenständiges Spiel, das sowohl Einsteiger als auch erfahrene Fans anspricht.
Spielregel (Deutsch)

Parks
2nd Edition
Autor: Henry Audubon ◾ Grafik: Josh Emrich ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 40-70 ◾ Alter: 12
Parks (2. Edition) ist die überarbeitete Neuauflage des beliebten Wanderspiels über die US-Nationalparks. Mit zwei Wandernden durchqueren wir Wege, sammeln Ressourcen und Eindrücke und nutzen diese, um Nationalparks zu besuchen.
Die zweite Edition bietet neue Illustrationen von Josh Emrich, überarbeitete Mechanismen und zusätzliche Module, die Ideen aus den Erweiterungen Nightfall und Wildlife aufgreifen. Auch Ausrüstung, Herausforderungen und Tier-Elemente aus früheren Versionen wurden integriert.
Die Ausstattung bleibt detailreich, mit Holz- und Pappteilen in praktischen Inserts. Damit ersetzt diese Ausgabe die ursprüngliche erste Edition, die nicht mehr erhältlich ist.
Spielregeln (Deutsch)

Parks
Würfeln und Wandern
Autor: Henry Audubon ◾ Grafik: Josh Emrich ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 40-70 ◾ Alter: 12
Mit Parks: Würfeln und Wandern erhält die Parks-Reihe auch die deutsche Lokalisierung des würfelbasierten Ablegers. In diesem kompakten Spiel ziehen wir Würfel und tragen die Ergebnisse in unser persönliches Journal ein. So halten wir unsere Wanderungen durch Berge, Wälder und Felder fest und zeichnen, welche Erlebnisse wir unterwegs sammeln.
Während unseres Weges können wir zudem Tierbeobachtungen eintragen, die uns Sofortboni einbringen. Auch Wasser spielt eine Rolle – bleiben wir „hydratisiert“, verschaffen wir uns zusätzliche Vorteile.
Sechs US-Nationalparks, illustriert von Andreea Dumuta, geben jeder Partie besondere Regeln und Abwechslung. Damit bleibt das Spiel der thematischen Linie der Parks-Spiele treu, bietet aber ein handliches Format für unterwegs – ideal, um es einfach in den Rucksack zu packen und mitzunehmen.
Dazu zwei Erweiterungen (die schon auf dem Markt sind):
Astrobienen
Ausbau des Bienenstocks
Autor: Connie Vogelmann ◾ Grafik: Kwanchai Moriya ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: ◾ Alter: 12
Die Erweiterung liefert neues Futter bzw. neuen Honig für alle Astrobienen-Fans! In allen Spiel-Elementen wird mehr Varianz geboten. Es gibt eine neue Fraktion sowie neue Waben von allen 4 Sorten. Die 7 neuen Bienenstock-Tableaus mit ihren verschiedenen Formen und Boni laden zu neuen Strategien ein. Erstmals gibt es verschiedene Rahmen-Plättchen. Jedes hat ganz unterschiedliche Boni, die ihr beim Bebauen erhalten könnt. Neue Saatkarten mit interessanten Zusatz-Aktionen runden die Erweiterung ab.
Das Material der Erweiterung könnt ihr mit in die Grundspiel-Box packen.
Tapestry
überarbeitete Zivilisationen
Autor: Jamey Stegmaier ◾ Grafik: Andrew Bosley ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: ◾ Alter: 12
Die Schachtel enthält alle 31 final überarbeiteten Zivilisationstableaus aus dem Grundspiel, den Erweiterungen Pläne und Gegenpläne und Kunst und Architektur sowie überarbeitete Versionen von 2 Hauptstädten aus dem Grundspiel.









Echos der Zeit in der deutschen Version bei Feuerland kommt erst 2026.