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Brettspiel Neuheiten – Herbst 2026: Wonderbow

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Drei Brettspiel Neuheiten wird der deutsche Verlag wonderbow zum Herbst 2026 mit zur SPIEL mitbringen. Ebenfalls kann man sicherlich auch auf die 2027 Neuheit 8 Dragons einen Blick werfen.

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Ironwood

Stahl und Geist

Autoren: Maël Brunet, Julien Chaput; Solo-Modus: Dávid Turczi, Xavi Bordes Aymerich ◾ Grafik: Villő Farkas, Qistina Khalidah ◾ Anzahl: 1–2 ◾ Dauer: ca. 60 Min. ◾ Alter: ab 12 Jahren

Stahl und Geist erweitert das asymmetrische Duellspiel Ironwood aus dem letzten Jahr um zwei unabhängig voneinander einsetzbare Module, die auch miteinander kombiniert werden können:

  • Im Modul Eisenbahnen & Laternen erhalten beide Fraktionen neue Möglichkeiten: Die Ironclad bauen Eisenbahnverbindungen zwischen ihren Siedlungen und können sich dadurch schneller über den Spielplan bewegen, während die Woodwalker ihre Laternen mit Magie aufladen und diese im Kampf einsetzen. Zusätzlich kommen 30 neue Aktionskarten ins Spiel.
  • Das zweite Modul Konstrukte & Primals ergänzt beide Seiten um jeweils vier neue Einheiten mit individuellen Fähigkeiten: technische Konstrukte für die Ironclad und elementare Primals für die Woodwalker.

Die Erweiterung baut damit die unterschiedlichen Spielweisen der beiden Fraktionen weiter aus und setzt das Grundspiel Ironwood voraus.

Regeln Deutsch

Rebel Princess

The Royal Collection

Autoren: Daniel Byrne, Gerardo Guerrero, Kevin Peláez, Tirso Virgós ◾ Grafik: Alfredo Cáceres ◾ Anzahl: 3–6 ◾ Dauer: ca. 40 Min. ◾ Alter: ab 8 Jahren

Rebel Princess ist ein Stichspiel, bei dem die Spielenden möglichst wenige Heiratsanträge sammeln wollen. Die Karten gehören zu vier Farben – Feen, Königinnen, Tiere und Prinzen – und grundsätzlich gewinnt die höchste Karte der angespielten Farbe den Stich. Problematisch sind vor allem die Prinzenkarten, denn jede davon bringt einen Heiratsantrag; der verzauberte Frosch zählt sogar fünf. Eine Partie läuft über fünf Runden, wobei für jede Runde eine zusätzliche Regel ins Spiel kommt und damit die Bedingungen des Stichspiels verändert werden. Zusätzlich übernimmt jede Person eine Märchenprinzessin mit einer eigenen Sonderfähigkeit, die beim Ausspielen und Vermeiden unerwünschter Stiche eingesetzt werden kann. Wer am Ende die wenigsten Heiratsanträge gesammelt hat, gewinnt.

Neu dabei ist Sisi und ein rebellischer Ring.

Regeln Deutsch

Zombie Princess

Autor: Ted Alspach ◾ Grafik: Alfredo Cáceres ◾ Anzahl: 3–6 ◾ Dauer: ca. 45 Min. ◾ Alter: ab 10 Jahren

Zombie Princess greift die Figurenwelt von Rebel Princess auf, verändert das Stichspielprinzip aber deutlich. Zu Beginn einer Runde sagen die Spielenden voraus, wie viele Stiche beziehungsweise Zombiehorden sie in dieser Runde gewinnen werden. Anschließend gilt es, die eigene Ansage durch das Ausspielen der Karten möglichst genau umzusetzen. Jede Prinzessin verfügt erneut über eine individuelle Fähigkeit, zudem verändert eine besondere Regel in jeder Runde die Rahmenbedingungen. Gespielt werden kann entweder gegeneinander oder in Zweierteams.

Während Rebel Princess sich spielerisch an Hearts orientiert, basiert Zombie Princess stärker auf dem Grundprinzip von Spades: Nicht das Vermeiden bestimmter Stiche steht im Mittelpunkt, sondern die möglichst passende Vorhersage der eigenen Stichzahl.

Regeln Deutsch

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