Dienstag, Januar 13, 2026
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Brettspiel Crowdfunding News 35/25

Angekündigt:

Neu:

Updates:

Beendete Kampagnen

ANGEKÜNDIGT

Mittlerweile scheint sich die Sommerpause im Bereich des Crowdfundings dem Ende zuzuneigen.

In den letzten Wochen kommen doch eher eine geringere Anzahl an Projekten zur Finanzierung.

Art Society – Deluxe Edition

In Art Society (wurde bereits bei HUCH! auf Deutsch veröffentlicht: Galerie der Künste) trittst du als Kunstsammler:in an und versuchst, die modischste Galerie zusammenzustellen. In jeder Runde bietest du auf Kunstwerke und hängst die erworbenen Bilder in deinem Salon auf. Dein Ziel ist eine geschmackvolle Sammlung, die bei den anderen für Aufsehen sorgt.

Doch Trends sind vergänglich: Werke, die niemand kauft, wandern ins Museum und beeinflussen dadurch den Wert deiner eigenen Galerie. Am Ende gewinnt, wessen Wände am meisten Eindruck hinterlassen.

Jetzt kommt eine Deluxe Edition des Spiels zu Kickstarter und bringt aufgewertetes Material wie Metallteile, Holzhammer, eine limitierte Box und eine neue Aufbewahrungslösung. Mit der Erweiterung Friends in High Places kommen drei einflussreiche Persönlichkeiten ins Spiel – Kuratorin, Kritiker und Gesellschaftsgröße – die dir neue strategische Möglichkeiten und zusätzliche Interaktion bieten.

Endangered: Australia

Mit Endangered: Australia erhält das kooperative Spiel Endangered eine neue Erweiterung. Diesmal widmest du dich dem Schutz dreier einzigartiger Lebensräume: den Koalas, dem Giant Barred Frog und dem Great Barrier Reef.

Jede Tierart bringt eigene Herausforderungen und Mechanismen mit sich, die deine Strategien verändern. Zudem steht dir mit dem Prime Minister eine neue Rolle zur Verfügung, die zusätzliche Ansätze ins Spiel bringt.

Die Box erweitert das bekannte Spielsystem um frische Inhalte und sorgt dafür, dass jede Partie spannend und abwechslungsreich bleibt.

Das Projekt startet demnächst auf Kickstarter.

The Gilded Realms

2nd Print Run + Expansion

In The Gilded Realms (Die goldenen Reiche) führst du ein junges, aufstrebendes Königreich in einer mittelalterlichen Fantasywelt. Das Eurogame für 1–4 Personen kombiniert simultane Züge, Ressourcenmanagement und Risikoabwägung. In jeder Runde entwickelst du deine fünf Provinzen, baust Einkommen auf, errichtest Befestigungen und stellst dich den Angriffen rivalisierender Reiche sowie der Invasion der Sarrukar.

Gold und Edelsteine kannst du über Karawanenhandel oder durch geschickte Entscheidungen bei wirtschaftlichen Ereignissen verdienen. Alternativ setzt du deine Armeen offensiv ein, um Karawanen anderer zu überfallen und Vorteile für dich zu sichern. Nach zwölf Runden entscheidet die höchste Siegpunktezahl über den Sieg – der Titel des Serpens Champion erwartet die erfolgreichste Herrscherfigur.

Mit der zweiten Veröffentlichung, der International Print Edition, ist das Spiel nun auf Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Polnisch erhältlich. Zudem bringt eine kooperative Erweiterung zwei neue Fraktionen ins Spiel, mit denen ihr gemeinsam gegen die Sarrukar antretet. Das Ganze gibt es ab nächster Woche auf Gamefound.

NEU

Diese Woche war nicht mehr so viel los.

Hier sind die Starts wesentlicher Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:

Elden Ring

Rot & Sorcery

In Elden Ring: The Board Game erkundest du gemeinsam mit deiner Gruppe die Zwischenlande. Das Spiel ist kooperativ angelegt und besteht aus einer Kampagne, die in einzelnen Sitzungen von 90 bis 120 Minuten gespielt wird. Die Grundbox umfasst rund 30–40 Stunden, mit Erweiterungen kann die Kampagne bis zu 90 Stunden dauern.

Du übernimmst die Rolle einer Befleckten, entwickelst deine Figur weiter und stellst dir ein individuelles Deck aus Angriffen und Effekten zusammen, das eng mit deiner Ausrüstung verknüpft ist. Kämpfe laufen ohne Würfel ab und finden auf eigenen Kampfplänen statt, die dich mit unterschiedlichen Hindernissen und Gegnern konfrontieren.

Neben den Kämpfen entdeckst du die Welt auf einem modularen Hexfeld-Plan, der sich je nach Szenario verändert. In der Erweiterung Dominion of Rot begegnest du dem von der Scharlachroten Fäulnis befallenen Gebiet von Caelid: Hier musst du verseuchte Bereiche säubern und Kämpfe rechtzeitig beenden, bevor Gegner zu stark werden. Gleichzeitig droht auch deinem eigenen Deck die Infektion durch die Fäulnis, was deine Fähigkeiten dauerhaft schwächen kann.

Auf Gamefound liegt das Projekt bereits bei 720 Tausend Euro.

Into the Machine

Beim Kickstarter Projekt Into the Machine von AEG sitzt Kasper Lapp am Steuer. 120 Tausend Euro sind bisher eingesammelt worden.

In Into the Machine steuerst du ein Team von Robotern, die in einer taktischen Rennsimulation gegeneinander antreten. Zunächst bewegen sich deine runden Bots durch die Maschine, um am Ende des Parcours ihre sechseckigen Teamkameraden einzuwechseln. Diese treten dann den Rückweg an – und wer zuerst zurückkehrt, gewinnt.

Unterstützung erhältst du von deinem „Boxenteam“ außerhalb der Maschine: Mit ihnen bedienst du Terminals, verschiebst Positionen und manipulierst so die Bewegungen deiner aktiven Roboter im Rennen.

Das Zusammenspiel von direkter Steuerung und indirekter Einflussnahme macht Into the Machine zu einem taktischen Wettstreit, bei dem Planung und Timing entscheidend sind.

Le Vente Rouge

In Le Vent Rouge stellst du dich der Herausforderung des legendären Diebs gleichen Namens. Gemeinsam mit den anderen Spieler:innen versuchst du, in das Herrenhaus des reichsten Mannes Frankreichs einzubrechen und Schätze zu stehlen.

Das Spiel ist ein Würfel- und Ausgabespiel, in dem du Risiken eingehst, verhandelst und dich zeitweise mit den anderen verbündest. Mit jedem Zug steigt die Gefahr, denn das Anwesen ist von Wachen geschützt.

Das Spiel endet, sobald entweder genügend Wächter besiegt sind oder der Boss fällt. Am Ende gewinnt die Person, die mit ihren geraubten Reichtümern die meisten Punkte sammeln konnte.

Das Projekt kann noch ein wenig Unterstützung vertragen. Liegt bei Kickstarter mit 6 Tausend Euro knapp unter der Finanzierungsgrenze.

Photo Tour

In Photo Tour reist du durch die USA und Kanada, um berühmte Sehenswürdigkeiten zu fotografieren. Jede aufgenommene Attraktion legst du in dein Reisetagebuch, wo sie dir besondere Fähigkeiten verschafft und dein persönliches Kartensystem immer stärker werden lässt.

In deinem Zug führst du eine von vier Aktionen aus:

  • Planen: Eine Attraktionskarte auf die Hand nehmen.
  • Bewegen: Mit Flugzeug, Bus oder Auto über den Spielplan reisen.
  • Fotoausrüstung leihen: Ein Ausrüstungstoken ins Tagebuch legen, um Fotos aufzuwerten.
  • Fotografieren: Eine Attraktion an ihrem Standort aufnehmen und ins Tagebuch eintragen, ggf. mit Kameratoken für zusätzliche Punkte.

Mit geschickten Kombinationen baust du dir ein immer effizienteres Aktions- und Bonussystem auf. Am Ende gewinnt, wer die eindrucksvollste Fotosammlung und die meisten Punkte vorweisen kann.

Das Projekt ist ein RePrint mit zwei neuen Erweiterungen.

Das Projekt kann auf Kickstarter finanziert werden und steht bei knapp 60 Tausend Euro.

UPDATES

Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.

Mittlerweile ist wieder deutlich mehr los im Crowdfunding.

Arche Nova

3Dition

Auf Gamefound wurde Arche Nova in der 3Dition Version von Kekpop Games herausgebracht. Hinter Kekpop Games steht Mathias Wigge als Autor des Spiels.

Inhalt der Kampagne sind 3D-Tiles oder alternativ Acryl-Plättchen um den Zoo zu verschönern, jedoch nicht das Spiel selbst.

Die Kampagne hat mit über 1,8 Millionen Euro einen richtig guten Start hingelegt.

Ascension

15th Anniversary Edition

Zum 15-jährigen Jubiläum von Ascension erscheint eine besondere Collector’s Edition, die das Vermächtnis des ikonischen Deckbuilders feiert. Enthalten sind das überarbeitete Grundspiel sowie das erstmals aktualisierte Return of the Fallen, exklusive Promos und zahlreiche Extras.

Die Edition kommt in einer prägten Metallbox, mit vollständig folierten Karten und jeder Menge Bonusmaterial – ein echtes Highlight für Fans und Sammler.

Mit seinen dynamischen Mechaniken, epischen Kämpfen und unzähligen Strategien bleibt Ascension auch nach 15 Jahren ein Meilenstein des Deckbuilding-Genres – perfekt sowohl für Rückkehrende als auch für Neueinsteigende.

Start der Jubiläumsedition war der 20. August 2025 auf Gamefound. 340 Tausend Euro wurden bislang eingenommen. Es warten auch noch einige Stretch goals auf ihre Freischaltung.

Assassin’s Creed Animus

In Assassin’s Creed: Animus tauchst du in die Welt der bekannten Videospielreihe ein. Du schlüpfst in die Rolle verschiedener Assassinen und reist durch unterschiedliche Epochen der Menschheitsgeschichte, um deine eigene Mission zu erfüllen.

Das Spiel ist kompetitiv und asymmetrisch aufgebaut: Jede Partie stellt dich vor andere Herausforderungen, abhängig davon, welche Charaktere und Abenteuer du wählst. Ziel ist es, deine Aufgaben im Animus schneller und geschickter zu lösen als deine Mitspielenden.

Damit verbindet Animus die bekannten Themen der Serie – historische Kulissen, Assassinen gegen Templer und die Suche nach Wahrheit und Macht – mit einem eigenständigen Brettspiel-Erlebnis. Es gibt 10 verschiedene Settings.

Das Spiel ist auf Kickstarter derzeit bei 217 Tausend Euro angekommen. Es gibt auch einen deutschsprachigen Pledge.

Blood Rage: Valhalla

Blood Rage kehrt zurück! Zwar hat Ragnarök die Welt zerstört, doch der Kampf geht in Valhalla weiter. Die Clans wachsen über ihre sterblichen Grenzen hinaus und ringen um die Gunst der Götter, die aus Asgard herabgestiegen sind, um das ewige Gefecht zu beobachten. Jede Partie bringt neue Gottheiten ins Spiel, deren Segen, Monster und Kräfte den Verlauf unvorhersehbar machen.

Spielende rufen Krieger aus allen Bereichen des Jenseits – von den Armeen Hels bis zu den Walküren Valhallas. 

Das Projekt startete mit über 620 Tausend Euro sehr erfolgreich auf Gamefound und läuft nach der Übernahme von CMON nun unter Tycoon Games.

Hanami

In Hanami packst du deine Bento-Box und suchst dir den besten Platz unter den blühenden Kirschbäumen. Das Spiel greift die japanische Tradition des Hanami auf, bei der Menschen gemeinsam im Frühling die Sakura-Blüten betrachten.

Du platzierst deine Plättchen als Picknickdecken im Park. Jedes Plättchen zeigt sowohl die Stärke deiner Gruppe als auch die Aktivität, die ihr bevorzugt – etwa Blüten betrachten, Onigiri essen oder den Abend unter Laternen verbringen. Sobald Aktivitäten von Plättchen umschlossen sind, sammelst du Marker, sofern deine Stärke höher ist als die der Mitspielenden. Am Spielende gewinnst du Punkte für die Aktivitäten, bei denen du die Mehrheit besitzt.

Das Spiel ist eine Neuinterpretation des Klassikers Samurai von Reiner Knizia aus dem Jahr 1998. Neben der klassischen Japan-Karte mit den bekannten Regeln enthält es auch eine Tokio-Variante mit neuen Fähigkeiten und Herausforderungen. So verbindet Hanami vertraute Mechanismen mit einem neuen Thema und zwei unterschiedlichen Spielmodi.

Die Kampagne von Keymaster steht derzeit bei 143 Tausend Euro. Aktuell gibt es nur eine englischsprachige Version.

Mycelia

North American Expansion

Das Spiel basiert auf der 2nd Edition aus 2024.

Diese Erweiterung für Mycelia erweitert das Grundspiel um neue strategische Elemente, einen fünften Spielplatz sowie 34 zusätzliche Pilzkarten mit Arten aus Nordamerika.

Zentral sind neue Mechaniken rund um Bäume: Spielende können nun bei der SPOREN-Aktion in Setzlinge investieren. Erreichen diese drei Sporen, dürfen sie über die neue Aktion Altern in mächtige Großvaterbäume verwandelt werden. Diese bieten taktische Vorteile beim Umlenken von Sporen und bringen zudem jeweils 5 Siegpunkte.

Mycelia NA Expansion ging mit 150 Tausend Euro via Kickstarter online.

Prestige

In Prestige versetzt du dich in die Zeit des Rokoko. Über drei Spieljahre mit jeweils vier Saisons entwickelst du deine Burg Schritt für Schritt weiter. Dazu setzt du Instruktoren ein, die Bauaufträge vergeben, Ressourcen beschaffen, neue Handwerker einstellen oder dein Land erweitern.

Die Handwerker unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten und werden im Spielverlauf erfahrener, sodass sie anspruchsvollere Aufträge übernehmen können. Neben dem äußeren Ausbau der Burg spielen auch innere Verzierungen und Dekorationen eine Rolle.

Eine Besonderheit ist die Reihenfolge der Instruktoren: Sie bestimmt nicht nur die Aktionen, sondern auch die Zugreihenfolge in der nächsten Saison. Dadurch entstehen flexible Abläufe, bei denen du mitunter mehrere Züge hintereinander hast.

Prestige ist ein komplexes Eurogame, das als Gemeinschaftsprojekt von Skellig Games und Queen Games erscheint. 30 Tausend Euro sind derzeit bei Kickstarter zusammengekommen.

Satchel Quest

In Satchel Quest begibst du dich nur mit deinem Beutel und klugen Entscheidungen ins Abenteuer. Das Spiel verbindet Bag-Building mit einem räumlichen Puzzle: Du ziehst doppelseitige Chips aus deinem Beutel, entscheidest dich für eine Seite und platzierst sie auf dem aktuellen Dungeon-Abschnitt. So greifst du Gegner an, blockst Schaden, löst Fernkampfeffekte aus oder bereitest mächtige Kombos vor.

Jede Runde ist in sechs Phasen gegliedert: Zunächst wird der Dungeon aufgebaut, anschließend führst du deine Aktionen aus, bevor du im Dorf heilen, Fähigkeiten verbessern und neue Chips auf dem Markt erwerben kannst. Mit jedem Kauf verfeinerst du deine Strategie und baust deinen Beutel gezielt aus.

Das Spiel endet, wenn keine neuen Wege mehr aufgedeckt werden können. Am Ende gewinnt, wer die meisten Tapferkeitspunkte gesammelt hat. Unterschiedliche Helden, variable Abenteuerpfade und zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten sorgen dafür, dass jede Partie anders verläuft.

Das Projekt steht bei Kickstarter derzeit bei 80 Tausend Euro.

Tavern of Thieves

Tavern of Thieves ist ein schnelles, fieses Spiel um Diebstahl und geschicktes Bluffen. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle von Dieben, die den wertvollsten Loot aus einer Taverne stehlen wollen – ohne zu viel Aufmerksamkeit zu erregen.

Jede Runde können sie riskante Beutezüge wagen, sich zurückhalten, um Verdacht abzubauen, oder mit cleveren Aktionskarten Vorteile erlangen. Doch Vorsicht: Scheitert ein Skill-Check, steigt die Verdachtsskala, und künftige Raubzüge werden schwieriger. Treffen mehrere Diebe auf dieselbe Beute, entscheidet das direkte Duell.

Mit kurzen Zügen, wachsender Spannung und vielen „Take that!“-Momenten vereint Tavern of Thieves Push-your-Luck mit taktischem Gegenspiel.

Tavern of Thieves startete ebenfalls auf Gamefound am 20.08.2025. Mit 4 Tausend Euro ist es noch ein weiter Weg bis zum Finanzierungsziel.

The Voynich Puzzle

The Voynich Puzzle ist ein kompetitives Entschlüsselungsspiel rund um das berühmte, bis heute ungelöste Manuskript. 1–4 Spielende erforschen in ihrer eigenen Ausgabe des Buches fünf mysteriöse Themenbereiche: Botanik, Astrologie, Bäder, Schrift und Rezepte.

In jeder Runde wählen die Spielenden eine Doppelseite und führen die darauf abgebildeten Aktionen aus, um Wissen zu sammeln und neue Teile des Puzzles aufzudecken. Gemeinsam wächst das Verständnis des Manuskripts – doch nur wer am meisten Wissen anhäuft, gewinnt.

Das Buch dient dabei als zentrales Spielelement: Seiten werden gedreht, umgeblättert und schrittweise entschlüsselt, was neue Aktionen und Siegpunkte freischaltet. Ein stimmungsvolles Spiel über kollektives Wissen, geheime Zeichen und den Reiz des Unerklärlichen.

Das Brettspiel ist auf Gamefound von Salt and Pepper Games erscheinen. 84 Tausend Euro sind bislang zusammengekommen.

BEENDETE KAMPAGNEN

Einige Projekte sind in der letzten Woche beendet worden.

Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.

Cultivo

In der Spieleschmiede ist Cultivo von Spielefaible an den Start gegangen. Es ist eine von drei Herbstneuheiten. Am Ende sind in dem Projekt knapp 3200 Euro zusammengekommen.

Wir befinden uns im frühen 18. Jahrhundert. Das ehemals sumpfige Ebro-Delta wurde durch Kanäle urbar gemacht.
Jetzt bringen fruchtbare Felder reiche Erträge und kleine Dörfer blühen auf.

In dem Aufbauspiel Cultivo setzen wir Arbeiter ein, tauschen unsere Feldfrüchte auf dem Markt gegen Ausrüstungen und errichten Gebäude, um unser Ansehen und unsere Möglichkeiten strategisch zu entwickeln.
In Summe stehen uns dazu fünf verschiedene Aktionen zur Verfügung. 

Der innovative Marktmechanismus macht den Handel mit Feldfrüchten zu einem zentralen taktischen Element. Der variable Spielplan sorgt zusätzlich für Abwechslung – kein Spiel verläuft wie das andere.

Pest

Light in the Dark + Fires of Thokaia Expansion

Ein neuer Dungeon Crawler mit Erweiterung die Archona Games auf Gamefound gebracht hat. Zum Schluss sind 56 Tausend Euro zusammengekommen.

In diesem neuen Spiel im Pest Universum bündeln die Gilden von Thokaia ihr Wissen, um dem Reich im Kampf gegen die Seuche beizustehen. Spielende nutzen Einfluss, um Personen und ihren Gesandten im Gildensaal zu platzieren, was Boni, Ansehen bei den Gilden und den Zugang zu mächtigen Gildenkarten ermöglicht – ideale Werkzeuge für strategische Kombinationen und Effekte im Spielzug.

Mit dem Clusters-Modul breitet sich die Pest auf neue Weise aus. Nun gilt es, Infektionsherde gezielt aufzuspüren und mithilfe der Pestärzte zu beseitigen – wer dabei besonders erfolgreich ist, sammelt zusätzliche Siegpunkte.

Die Erweiterung vertieft das Spielgeschehen deutlich und belohnt taktisches Timing, Planung und Ressourceneinsatz.

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