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Neu in 2014 – Nürnberg (10): Schmidt Spiele / Drei Magier Spiele

drei magier spieleschmidtspiele logoAnbei Teil 10 der Neuheiten 2014, welche auf der Spielwarenmesse Nürnberg des Verlag Schmidt Spiele mit seiner Kindermarke Drei Magier Spiele.

Dabei steht vieles im Zeichen des 100jährigen Jubiläums von Mensch Ärger Dich nicht!

Hier eine Auswahl aus dem Neuheitenprogramm:

  • Der Grüffelo: Das große Schattenspiel
    (Christine Basler, Alix-Kis Bouguerra, 2-4 Spieler; ab 4 Jahren, Spieldauer: ca. 15-20 Minuten)
    Der Grüffelo – das große Schattenspiel ist ein kooperativen Kinderspiel. Im Kinderbuch überlistet die kleine Maus den großen Grüffelo. Da der Wald voller Gefahren ist, sollte man einen starken Freund haben. Und wenn man keinen hat, muss man einen erfinden. Die kleine Maus droht jedem, der sie fressen will, mit dem schrecklichen Grüffelo. Wer erkennt in diesem Kinderspiel, um welchen Schatten es sich handelt und legt seinen Chip auf das richtige Feld? Die Spieler sammeln Punkte für den richtigen Tipp und bringen das gesamte Team einen Schritt näher ins Ziel. Doch aufgepasst! Nicht jeder Schatten ist auf dem Spielfeld zu finden.
  • Geisterei (Drei Magier Spiele)
    (Guido Hoffmann, 2-4 Spieler, ab 5 Jahren, Spieldauer: ca. 15 Minuten)
    Eins, zwei, drei, verschwindet das Ei …. Mit Hilfe des magischen Mantels heben die Spieler das Ei mit einer geschickten Handbewegung auf und tragen es zurück in die Burg. Aber das geht nicht so leicht! Denn je nach Würfelergebnis müssen sie dazu unter einem anderen Spieler hindurch krabbeln, auf Zehenspitzen balancieren oder auch einmal um den Tisch laufen.
    Das schöne Kinderspiel könnte man in die Richtung „Eierlaufen“ in modern bringen. Sehr schön.
  • Kakerlakentanz (Drei Magier Spiele)
    (Jacques Zeimet, Grafik: Ralf Vogt, 2-6 Spieler, ab 6 Jahren, Spieldauer: ca. 10-20 Minuten)
    Dieses Spiel ist ein sehr schnelles Kartenspiel, denn bei Kakerlakentanz geht es mächtig rund am Tisch. Zu den passenden Karten müssen schnell die richtigen bzw. genau die falschen Geräusche und Bewegungen gemacht werden. Ein wilder Kakerlakenkartenspaß!
  • Karten-Kniffel
    (Michael Feldkötter, 2-5 Spieler, ab 8 Jahren, Spieldauer: ca. 20 Minuten)
    Auch der beliebte Klassiker Kniffel wurde in ein Kartenspiel übersetzt. Wie beim Original gilt es auch hier Full House, 3er Pasch & Co zu erreichen. Aber bei Karten-Kniffel kommt es darauf an, diese Aufgaben schneller als die anderen Spieler zu erfüllen. Der Erste, der das schafft, beendet das Spiel. Die Spieler müssen daher clever entscheiden, ob sie Minuspunkte in Kauf nehmen wollen, um flexibler zu sein, oder ob sie sich ganz auf ihr Kartenglück verlassen.
  • Mauerhüpfer
    (Norbert Tauscher, 2-4 Spieler, ab 8 Jahren, Spieldauer: ca. 30 Minuten)
    Ebenfalls zum 100jährigen Jubiläum ist das Spiel Mauerhüpfer entstanden. Hier kann man zwischen dem langen Weg oder der Abkürzungen über die Mauer wählen. Da mit zwei Würfeln gewürfelt wird, heißt es diese clever einzusetzen um möglichst schnell voranzukommen oder eben auch die Mitspieler herauszuschmeißen …
  • menschärgerdich kartenMensch ärgere Dich nicht – Das Kartenspiel
    (Wolfgang Kramer, Michael Kiesling, 2-4 Spieler, ab 8 Jahren, Spieldauer: ca. 30 Minuten)
    Zum 100-jährigen Jubiläum von MENSCH ÄRGERE DICH NICHT hat Wolfgang Kramer den Klassiker in ein kompaktes Kartenspiel übersetzt. Einfache Regeln und humorvoll gestaltete Spielkarten erschaffen eine Spielwelt, in der man seine Mitspieler aber auch so richtig schön zurückärgern kann.
  • Mensch ärgere Dich nicht – Gold-Edition
    (2-6 Spieler, ab 8 Jahren, Spieldauer: ca. 30 Minuten)
    Der Klassiker in einer schönen Ausstattung mit schönen Holzfiguren und einem goldenen Würfel

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