10 Jahre Exploding Kittens – Ein Abend in der Kölner Schokoladenfabrik
Zehn Jahre Exploding Kittens – zehn Jahre absurde Katzen, überraschende Explosionen und ein Kartenspiel, das auf ganz eigene Weise Humor und Spielspaß kombiniert. Aus diesem Anlass lud Asmodee Deutschland am gestrigen Abend zu einem Event in besonderer Umgebung: In die ehemalige Schokoladenfabrik Stollwerck in Köln.
Exploding Kittens: Vom Comic zum Kultspiel
Die Ursprünge von Exploding Kittens liegen in der Welt der Webcomics. Mitbegründer Matthew Inman ist der Kopf hinter The Oatmeal, einer in den USA sehr bekannten Comicseite, die mit schwarzem Humor, geekigen Alltagsbeobachtungen und absurden Zeichnungen eine riesige Fangemeinde aufgebaut hat.
Viele Figuren, Stilelemente und Pointen des Spiels stammen direkt aus diesem Comicuniversum – darunter Taco-Katzen, Laserpointer-Kämpfe und überdrehte Tiervarianten.
Exploding Kittens begann 2015 als Kickstarter-Projekt von Elan Lee, Matthew Inman (The Oatmeal) und Shane Small. Die Grundidee: eine Art russisches Roulette mit Katzen, ergänzt durch schräge Aktionskarten und einen sehr eigenwilligen Zeichenstil. Die Kampagne wurde zum Rekordbrecher – über 200.000 Menschen unterstützten das Projekt, das damals mit knapp 9 Millionen Dollar zu den erfolgreichsten Kickstarter-Spielen überhaupt gehörte.
Seither ist viel passiert. Das Spiel wurde millionenfach verkauft, in zahlreiche Sprachen übersetzt und durch Erweiterungen und Spin-offs ergänzt. Asmodee sicherte sich früh die Rechte und hat die Marke seither systematisch ausgebaut – mit einer eigenen Produktlinie, passender App, Kinder-Editionen und nun auch einem neuen Brettspiel.
Ein Ort mit Geschichte: Die Schokoladenfabrik Stollwerck
Als Veranstaltungsort diente die alte Stollwerck-Fabrik im Kölner Süden – ein geschichtsträchtiger Ort, der Anfang des 20. Jahrhunderts einer der größten Schokoladenproduzenten Europas war. Heute dient das denkmalgeschützte Gebäude als Kreativort und Eventlocation. Eine Mischung aus industriellem Charme und verspielter Atmosphäre – passend zur Mischung aus Tradition und Absurdität, für die Exploding Kittens inzwischen steht.

Vier Spiele – Vier unterschiedliche Spielerlebnisse
Im Mittelpunkt des Abends standen neben dem neuen Brettspiel auch weitere Titel aus dem Partyspielsegment, die ausprobiert und diskutiert wurden:
🔹 Happy Salmon
Los ging es mit Happy Salmon zum Aufwärmen, was viele noch als Lucky Lachs kennen.
Ein ultrakurzes Partyspiel, das fast ohne Nachdenken funktioniert: 12 Karte mit 4 Aktionen müssen abgespielt werden, dazu immer mit der obersten Karte einen Mitspielenden suchen, Aktion durchführen (High 5, Fisch Faust, Lustiger Lachs, Schnelle Forelle). In 90 Sekunden ist die Runde vorbei – dafür mit umso mehr Bewegung, Lachen und Chaos. Bei den Temperaturen gestern etwas Schweißtreibend.
🔹 Exploding Kittens – Das Brettspiel
Die neue Umsetzung bringt mehr Struktur in die chaotische Kartenmechanik. Auf einem modularen Spielplan bewegen sich die Spielenden durch Räume, sammeln Karten und versuchen, Explosionen aus dem Weg zu gehen. Die bekannten Elemente sind erhalten geblieben, werden aber ergänzt durch Bewegung, Raumaktionen und neue Kartenlogiken. Insgesamt eine zugänglichere, aber auch etwas kontrolliertere Version des Originals.
Gespielt wird mit 5 Handkarten. Wir können uns entscheiden beliebig viele auszuspielen, müssen dann entsprechend des Ergebnisses einen Bewegungschip umdrehen und die Bewegung auf dem Spielbrett ausführen. Dort angekommen sollten wir nicht explodieren, sonst müssen wir mit dem letzten Auf dem Spielbrett tauschen und alles bis auf drei Handkarten abwerfen. Das Spiel lebt vom sich gegenseitig Knüppel zwischen die Beine werfen, Auf- und Umklappen des Spielplans zwischen „Relaxten Modus“ und „Chaos Modus (gerade auf dem Bild sichtbar) sowie einer gehören Portion Kartenglück.
Wir konnten das Spiel sowohl zu dritt wie auch zu sechst spielen. Mit steigender Spieleranzahl wird das Spiel chaotischer und lustiger.

🔹 Krach mit Kojoten
Ein Bluffspiel mit Zockerelementen. Tierchips werden gezogen, Werte angesagt oder verschleiert – bis jemand meint, dass das nicht stimmen kann. Schnell gespielt, mit viel Interaktion und einem simplen Regelkern, der einige überraschende Entscheidungen ermöglicht.
Krach mit Kojoten kann eine gewisse Ähnlichkeit mit Mieze Katze nicht ganz verleugnen. Das Team klopft sich in einen gemeinsamen Rhythmus nach „We will rock you“ und versucht dann die entsprechenden Aufgaben zu lösen, die auf dem Tisch liegen und immer mehr werden. Während wir bei Mieze Katze jedoch kooperativ Challenges lösen wollen, scheiden hier Mitspielende nach und nach aus, bis nur noch ein Spielender übrig geblieben ist. Pro Phase (egal ob erfolgreich oder ausscheiden) kommt dann eine neue Karte hinzu oder andere Aufgaben werden verschärft.
Sehr lustig, aber man muss schon sehr konzentriert sein.

🔹 Was stimmt nicht mit dir?
Ein kommunikatives Spiel, bei dem absurde Fragen gestellt und überraschende Antworten bewertet werden. Weniger klassisches Spiel, mehr Gesprächsanstoß – mit hohem Unterhaltungswert, wenn die Gruppe sich darauf einlässt.
Wir haben in zwei Teams gegeneinander gespielt. Es liegen drei Aufgaben auf dem Tisch, die nach und nach von einem Teammitglied gespielt werden müssen. Bei uns waren es:
- Zeichnen ohne Daumen in 60 Sekunden
- Sprechen mit geschürzten Lippen und Kussmund in 30 Sekunden
- Phantomieme im T-Rex-Style in 60 Sekunden.
Die Aufgaben verändern sich und die Begriffe auch (welche es noch in vier Schwierigkeitsstufen gibt). Für alle Fans von Times Up sicherlich mal einen Blick wert.

Rückblick und Ausblick
Das Event war neben einer klassische Produktvorstellung auch ein geselliges Zusammenkommen von Content Creators, Redakteurinnen und Spielbegeisterten. Neben dem Spielen gab es Raum für Austausch, Gespräche über Entwicklungen in der Spieleszene und – natürlich – ein bisschen Nostalgie. Denn zehn Jahre Exploding Kittens bedeuten auch zehn Jahre Wandel im Bereich moderner Kartenspiele, Kickstarter-Phänomene und humorvoller Spielideen, die ihren Platz zwischen Familien- und Partytisch gefunden haben. Wir hatten jedenfalls einen sehr lustigen Tisch mit Reich der Spiele, Fenris – Boardgames, Ingemar, dawahn_zockt, lutz_boardgames und mir.

Dank an die Gastgeber
Ein herzliches Dankeschön an das Team von Asmodee Deutschland für die Einladung, die entspannte Atmosphäre und die Möglichkeit, nicht nur neue Spiele kennenzulernen, sondern auch das Jubiläum eines ungewöhnlichen Spiels in besonderem Rahmen zu feiern.


