Freitag, Dezember 13, 2024
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Brettspiel Vorschau – Frühjahr 2021 Neuheiten: Lookout

Lookout hat sich ordentlich Gepäck geladen, was dann nach und nach in 2021 zu euch kommen wird. Darunter auch Cantaloop, welches eigentlich schon für 2020 vorgesehen war. Aber auch viele andere Familien- und Kennerspiele.

Darüberhinaus wird auch Markenpflege bei Agricola und Caverna betrieben.

CHRONIKSPIELE nach VerlagenSPIELE A-Z

Agricola – Der Bauer und das liebe Vieh Big Box

AUTOR: Uwe Rosenberg / GRAFIK: Klemens Franz / SPIELER: 2 / ALTER: 10 / SPIELDAUER 30

2012 herausgekommen, jetzt ist Agricola “Die Bauern und das liebe Vieh“ zurück.

In der Bigbox enthalten sind:

  • Das Basisspiel
  • 1. Erweiterung
  • 2. Erweiterung

Die Spielenden übernehmen die Rollen ambitionierter Landwirte, die darum wetteifern, das meiste Vieh auf ihrem Bauernhof zu haben. In jeder Runden platzieren sie dazu drei Arbeiter auf den Aktionsfeldern auf dem zentralen Spielbrett und führen diese Aktionen dann aus, z.B. bauen sie dadurch Zäune und vergrößern ihre Herde.

Cantaloop I:Einbruch in den Knast

AUTOR: Friedemann Findeisen / GRAFIK: atelier198 (Klemens Franz) / SPIELER: 1 / ALTER: 16 / SPIELDAUER 300+

Teil Eins einer dreiteilligen Serie.

Das Genre der sogenannten „Point & Click“-Abenteuer für den PC gibt es schon seit 1976. In diesen übernimmst du die Rolle eines Charakters in einer interaktiven Geschichte, die maßgeblich vom Lösen von Rätseln und dem Erkunden der Spielwelt getrieben wird. Die bekanntesten Vertreter seiner Art sind Myst, The Walking Dead von Telltale sowie eine Reihe von Spielen über ein gewisses Affen-Archipel, die ihr als Kind schon geliebt habt. Das vorliegende Spiel setzt diese Spielemechanismen komplett ohne elektronische Hilfsmittel um. Anders ausgedrückt hälst du ein „Point & Click“-Abenteuer im Buchformat in den Händen und wirst dich darin mit Charakteren unterhalten, Gegenstände kombinieren, Rätsel lösen und die einzigartige Welt erkunden, um in der Geschichte voranzukommen.

Im ersten Teil der Cantaloop-Trilogie verkörperst du den Kleinkriminellen Oz „Hook“ Carpenter. Dieser ist aus dem Exil zurückgekehrt und will an dem Mann rächen, der ihn hintergangen hat. Um zu bestehen, gilt es ein Team von Leuten, mit besonderen Fähigkeiten zusammenzustellen. Während des Spiels erkunden wir 20 verschiedene Schauplätze.

Bildquelle: Katalog

Great Plains

AUTOR: Brett J. Gilbert / GRAFIK: Klemens Franz, Trevor Benjamin / SPIELER: 2 / ALTER: 10 / SPIELDAUER 20-30

Ein neues 2 Personenspiel vom Macher von Mandala

Unsere Urahnen haben die Welt um sie herum, genauso wie die Tiere darin, in Höhlenmalereien verewigt. Und vielleicht haben sie auch, genauso wie du jetzt, Spiele gespielt um diese Geschichten lebendig werden zu lassen… Ein mystisches Spiel über eine nicht ganz so mystische Eigenart unser selbst: Zwei Spieler konkurrieren um die Vorherrschaft in den Great Plains! Mit Hilfe der spirituellen Tierwelt überwinden sie Berge, durchqueren Ebenen und dringen in das Territorium des Widersachers ein um so der Stamm zu werden, der fortdauert.

Bildquelle: Katalog

Vorschau auf das zweite Halbjahr

AgricolaConsul Dirigens

Das Agricola Starter- und Ergänzungsset enthält 120 neue Karten für Agricola. 96 davon ergänzen die fehlenden Kartennummern der Corbarius- und Dulcinaria-Erweiterungen, so dass mit dieser Erweiterung alle vier Decks (A, B, C & D) vollständig sind. Ähnlich der Karten im Grundspiel wurden die Karten des Agricola Starter- und Ergänzungssets so ausgewählt, dass sie ein ausgeglichenes Spielgefühl vermitteln.
Zusätzlich enthält diese Erweiterung 24 neue “Startkarten” die einmalige Boni gewähren (z. B. Ressourcen direkt zu Spielbeginn oder Boni für das Erfüllen bestimmter Bedingungen).

Caverna: Fiese Feinde

AUTOR: Uwe Rosenberg / GRAFIK: / SPIELER: / ALTER: / SPIELDAUER

Fiese Feinde verheeren das Land und bedrohen eure Höhlen und Familien! Kannst du die marodierenden Orks besiegen und dein Volk zu Frieden und Wohlstand führen?
Fiese Feinde ist die zweite große Erweiterung. Strategieprofis suchen die dominante Verteidigungsstrategie, während Anfänger wohl eher ums nackte Überleben kämpfen. Zu wem wirst du gehören?

Family Business

AUTOR: David B. Bromley / GRAFIK: / SPIELER: 2-6 / ALTER: 8 / SPIELDAUER 30

Das Kartenspiel Family Business stammt ursprünglich aus dem Jahr 1982 und wurde diverse Male überarbeitet und neu aufgelegt. Zuletzt von Mayfair 2014.

Als Gangsterboss eines Familienunternehmens wollen die Spieler alleine erfolgreich in der Stadt sein. Dazu müssen die anderen Familien aus Stadt gejagt werden.

Llama Lands

AUTOR: Phil Walker-Harding / GRAFIK: / SPIELER: 2-4 / ALTER: 10 / SPIELDAUER 45

Die Hochebenen Perus sind wild, atemberaubend schön und … voller Llamas?! All die Hügel und Berge machen es euch als Farmerinnen und Farmer gar nicht so leicht: Kartoffeln, Mais und Kakao wollen ertragreich an den Hängen der Anden angebaut werden; und die fleißigen Llamas helfen dabei! Also puzzelt ihr eure Felder in ungeahnte Höhen um reiche Ernte einzufahren und mit dieser die begehrten Llamakarten zu ergattern. Diese geben nicht nur Siegpunkte, sondern erlauben es auch, ein Llama an strategisch günstiger Stelle zu positionieren. Wer sich dabei besonders geschickt anstellt hat nach rund 45 Minuten Spielzeit ein imposantes Anbaugebiet mit vielen süßen Llamas und noch mehr Siegpunkten vor sich.

1880 China

AUTOR: Helmut Orley, Leonhard Orgler / GRAFIK: / SPIELER: 3-7 / ALTER: 12 / SPIELDAUER 300

In 1880 China werden die Spieler zu Eisenbahnmagnaten im fernen Asien. Bsierend auf
1829 von Francis Tresham erleben sie die Eisenbahngeschichte Chinas hautnah mit. Dabei
wurde besonderer Wert darauf gelegt, dass historische Vorgaben (soweit möglich) im Spiel korrekt dargestellt werden.

In klassischer 18XX-Manier wetteifern die Spieler darum, am meisten Geld zu erwirtschaften. Dazu kaufen und verkaufen sie Anteile der historischen Bahngesellschaften Chinas, bauen deren Streckennetz aus und lassen Züge darauf fahren. Je erfolgreicher das Unternehmen ist, desto höher sind die Anteile des Spielers wert und umso besser stehen die Chancen als Sieger aus dem Spiel hervor zu gehen. Denn wer am Ende das größte Vermögen aus Bargeld und Aktienwerten besitzt, gewinnt das Spiel.

weitere Ankündigungen

  • Agricola – Kartensleeves mit bedruckter Rückseite (Gamegenic)
  • Caverne Höhle vs. Höhle Big Box

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