Der Kobold Spieleverlag aus dem B-Rex-Universum (u.a. Giant Roc) setzt in diesem Jahr im Wesentlichen auf Erweiterungen und die Vervollständigung bekannter, erfolgreicher Produktlinien.

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Akropolis
Athene
Autor: Jules Messaud ◾ Grafik: Pauline Detraz ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 25-30 ◾ Alter: 8
Athene ist die Erweiterung des Stadtbau-Spiels Akropolis. Die Erweiterung verlangt neben dem bekannten Städtebau, dass wir Baukarten erfüllen. Jeder Architekt kann jede Baukarte nur einmal vervollständigen und muss seine Ressourcen und Platzierungen sorgfältig verwalten, um seine Punkte zu maximieren.
Außerdem möchten wir die Gunst von Athene erlangen. Das erreichen wir, indem wir eine Statue der Göttin der Weisheit, des Krieges und des Handwerks errichten. Wer die Statue der Athene vervollständigt, erhält zusätzliche Punkte für Steine, was dem Spiel einen zusätzlichen strategischen Ansatz verleiht. Wer am Ende des Spiels die prestigeträchtigste Stadt erbaut hat, gewinnt.

Furnace – Das Duell
Autoren: Andrey Kolupaev, Ivan Lashin ◾ Grafik: Olga Drebas, Sergey Dulin, Marta Ivanova, Ilya Konovalov u.a. ◾ Anzahl: 2 ◾ Dauer: 30-60 ◾ Alter: 12
Das 2 Personen-Spiel zu Furnace führt uns wieder als Unternehmen in das späte 19. bis Mitte 20. Jahrhundert. Dabei bereisen wir die Welt, kaufen Waren und Eisenbahnlinien ein, wollen besser sein als die Konkurrenz und bauen einen globales Industrie-Imperium auf.
Das Kernspielprinzip von Furnace bleibt dabei gleich: Wir bieten auf Unternehmenskarten, erhalten diese oder eine Entschädigung und nutzen dann die Karten und verwalten Ressourcen, um das meiste Geld zu verdienen. Hinzu kommt hier nun, dass die Entschädigung in der Beanspruchung von Eisenbahnstrecken auf dem Spielbrett besteht. Während des Spiels wächst das Streckennetzwerk und wir erhalten Zugang zu neuen Strecken und lukrativeren Städten.
Das Spiel ist sowohl als Einzelpartie sowie als Kampagne spielbar, die sich über 6 Partien und 6 verschiedene Spielpläne erstreckt. Im Kampagnenmodus sammeln wir Kampagnenpunkte, die wir für das Erreichen von allgemeinen und spielbrettspezifischen Erfolgen brauchen.

Grundstein von Metropolis
Autor: Emerson Matsuuchi ◾ Grafik: Joe Shawcross ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 60 ◾ Alter: 14
Grundstein von Metropoplis ist ein einfach zu lernendes Städtebauspiel. Das Spielprinzip dieses eigenständigen Spiels ist das gleiche wie im bekannten Foundations of Rome, jedoch mit Polyomino-Spielsteinen.
Innerhalb von 3 Jahren bzw. Runden versuchen wir als Architekten das meiste Ansehen in Metropolis zu erringen. Dabei ist es wichtig, zum richtigen Zeitpunkt passende Grundstücke auf dem gemeinsamen Stadtplan zu kaufen und dann dort unsere Gebäude zu errichten.
Wir konkurrieren um die Anerkennung unserer Visionen und Entwürfe, indem wir Blaupausen leerer Grundstücke kaufen und auf ihnen neue Gebäude errichten. Größere Gebäude erfordern dabei natürlich mehr Grundstücke, bringen aber auch gleichzeitig mehr Ansehen.
Viele Entscheidungen, aber wenig Regeln sorgen für einen leichten Einstieg. Und ebenso einfach: Wer das meiste Ansehen hat, gewinnt!

Sierra
Autor: Pierre Buty ◾ Grafik: Audrey Marcaggi ◾ Anzahl: 1-8 ◾ Dauer: 30 ◾ Alter: 10
Wir schnüren unsere Schuhe und schultern den Wander-Rucksack, um die Täler der Anden zu entdecken.
Das Spiel bietet viele Möglichkeiten: Sierra ist allein, als Team aus 2 oder 3 Personen, aber auch als kooperative Kampagne spielbar. Außerdem gibt es einen kompetitiven Modus, in dem wir zu zweit, dritt oder viert gegeneinander antreten.
In Sierra reisen wir auf den Pfaden der Anden – aber nicht jeder möchte dasselbe sehen! Im Laufe von acht oder neun Runden gestaltet ihr die Landschaft, die ihr entdeckt, selbst. Das Ziel ist es, die meisten Punkte zu erzielen, indem man seine eigenen Ziele verfolgt und gleichzeitig die Ziele der Mitwanderer respektiert.

weitere Neuheiten:
- Krempelkiste
- Wunder der Welt | Mundo Wunderpaket
- Wunder der Welt | Europa-Erweiterung






