Sonntag, Februar 15, 2026
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Brettspiel Neuheiten – Frühjahr 2026: Pegasus

Hier ist ein Blick auf die Brettspiel Neuheiten von Pegasus aus dem Frühjahr 2026.

Von Deep Print hatte ich ja bereit Wine & Cheese vorgestellt.

CHRONIKNACH VERLAGENNACH A-Z

Burst

Autor: Cameron Ring, Corey Schrimpl, K.C: Schrimpl◾ Grafik: ◾ Anzahl: 3-6 ◾ Dauer: 25-35 ◾ Alter: 8

BURST ist ein schnelles Kartenspiel, bei dem ihr gemeinsam eine Auslage aufbaut, ohne eine festgelegte Grenze zu reißen. In jeder Runde entscheidet ihr euch jeweils zwischen zwei Optionen: eine Karte ziehen oder eine Karte aus der Hand in die Mitte spielen. Die ausliegenden Zahlen dürfen zusammen nicht über 21 steigen. Wenn das doch passiert, endet die Runde sofort.

Dann werden Punkte verteilt: Alle bekommen Punkte, nur die Person, die die Explosion ausgelöst hat, geht leer aus. Dadurch entsteht ein ständiges Abwägen zwischen sicherem Mitspielen und dem Versuch, andere in eine ungünstige Lage zu bringen. Zusätzliche Karten mit Minuszahlen und Aktionskarten verändern die Auslage oder holen Karten zurück auf die Hand, sodass sich vermeintlich klare Situationen schnell drehen können.

BURST eignet sich für kurze Partien mit viel Interaktion, weil jede Karte den Druck erhöht und jede Entscheidung unmittelbare Folgen hat.

Compile

Gold Edition

Autor: Michael Yang◾ Grafik: ◾ Anzahl: 2 ◾ Dauer: 20-40 ◾ Alter: 10

COMPILE Gold Edition ist der zweite Teil der COMPILE Reihe. Ihr spielt konkurrierende künstliche Intelligenzen, die grundlegende Konzepte der Realität als Protokolle erforschen. Zu Beginn wählt jede Seite drei Protokolle aus. Über Karten baut ihr deren Kommandozeilen auf, bringt sie über eine Schwelle und versucht, eure Erkenntnisse zu vollenden, bevor das Gegenüber seine Protokolle abschließt.

Der Kern bleibt das Wechselspiel aus Aufbau und Störung: Ihr beschleunigt eure eigenen Protokolle und greift gleichzeitig mit Karteneffekten in die Protokolle der anderen Seite ein, um Fortschritt zu kontrollieren oder zu verzögern. Gewonnen hat, wer zuerst alle drei eigenen Protokolle kompiliert.

Gold bringt 12 neue Protokolle, die ihr allein spielen oder Teil 1 mischen könnt:
Chaos, Klarheit, Korruption, Mut, Furcht, Eis, Glück, Spiegel, Frieden, Rauch, Zeit, Krieg.

Last Minute

Autor: Romaric Galonnier, Luc Rémond ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 5-10 ◾ Alter: 8

LAST MINUTE ist ein hektisches Echtzeit Koopspiel, in dem ihr unter Zeitdruck Bomben entschärft. Ihr habt pro Runde nur eine Minute, um mehrere Geräte unschädlich zu machen, sonst ist die Partie verloren.

Gespielt wird gleichzeitig: Ihr legt passende Entschärfungskarten auf ausliegende Bomben und müsst dabei ständig die verbleibende Zeit im Blick behalten. Fehler kosten Sekunden, gute Abstimmung bringt euch voran.

Ob solo oder im Team, entscheidend sind schnelle Entscheidungen und klare Absprachen. Das Spiel ist kurz und intensiv und lebt vom gemeinsamen Druck gegen die tickende Uhr.

Next Station

Berlin

Autor: Matthew Dunstan ◾ Grafik: Maxime Morin ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 25 ◾ Alter: 8

Teil vier der Next Station RTeil vier der Next Station Reihe führt uns nun nach Berlin.

eihe führt uns nun nach Berlin.

Der Ablauf ist schlicht: Ihr deckt die nächste Stationskarte auf, zeichnet anschließend mit eurem Farbstift einen passenden Streckenabschnitt und optimiert eure Linien so, dass sie sinnvoll weiterwachsen und sich miteinander verbinden. Wer sein Netz am effektivsten ausbaut, gewinnt.

In diesem Spiel entwickelt ihr das U Bahn Netz von Berlin weiter und versucht, mit euren Linien möglichst viele Punkte zu sammeln. Wichtig sind dabei vor allem gute Umsteigepunkte und Verbindungen, die die zwei Stadtseiten (Bären und Kronenseite) miteinander verknüpfen.

Die Schwierigkeit soll im mittleren Segment liegen.

Punktegalaxie

Autor: Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich◾ Grafik: Dylan Mangini ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 15-30 ◾ Alter: 10

Nach Punktsalat und Punktcity kommt nun Punktegalaxie.

Punktegalaxie ist ein schnelles Drafting Spiel, in dem ihr aus einem dynamischen Markt Karten nehmt und damit eure eigene Galaxie aufbaut. In jedem Zug wählt ihr beliebige zwei Karten aus und legt sie zu eurer Auslage.

Beim Platzieren versucht ihr, Solarsysteme zu bilden, indem ihr Planeten in Zahlenreihenfolge anordnet. Zusätzlich sammelt ihr Symbole wie Sonnen, Asteroiden, Monde, Raketen und Forschungsprojekte, die Boni und Punkte bringen. Durch Ziele entsteht außerdem ein kleines Wettrennen darum, bestimmte Vorgaben zuerst zu erfüllen.

Das Spiel bietet über 140 doppelseitige Karten, wodurch sich eure Galaxie von Partie zu Partie deutlich verändert.

Shout the Clue

Autor: Valéry Fourcade ◾ Grafik: Simon Douchy ◾ Anzahl: 3-8 ◾ Dauer: 10-15 ◾ Alter: 8

Shout the Clue ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem ihr unter Zeitdruck Wörter erratet, während gleichzeitig viele Hinweise durcheinander gerufen werden. Eine Person ist pro Runde der Decoder und muss möglichst viele geheime Wörter erraten, bevor die Zeit abläuft. Alle anderen sind Informants und geben gleichzeitig Hinweise, aber jede Person unter einer eigenen Vorgabe, die einschränkt, wie Hinweise formuliert werden dürfen.

Zu Rundenbeginn zeigt der Decoder den Informants eine Wortkarte, ohne sie selbst anzusehen, und startet den Timer. Dann rufen alle gleichzeitig ihre Hinweise, der Decoder darf beliebig oft raten. Wenn ein Wort richtig ist, kommt sofort das nächste. Schwierige Wörter können übersprungen und später erneut versucht werden. Läuft die Zeit ab, wandern nicht erratene Wörter einen Fiasko Marker Richtung Niederlage.

Nach jeder Runde wechseln die Rollen und die Vorgaben werden weitergegeben, sodass jede Person andere Einschränkungen bekommt. Ihr gewinnt, wenn jede Person mindestens einmal Decoder war, ohne dass der Fiasko Marker die „Bombe“ erreicht. Wenn er vorher dort ankommt, verliert das Team gemeinsam.

Tower Up

Paradise Islands

Autor: Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon◾ Grafik: ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 30-45 ◾ Alter: 8

Eine neue Herausforderung steht für das Spiel Tower Up an: die Erweiterung und Verschönerung des Stadtzentrums von Paradise Islands.

Verbinde mit Brücken die 4 Inseln, stelle in den Parks Statuen auf und erfülle die neuen Stadtbauziele. Das Basisspiel wird benötigt.

Symbiose

Autor: Jérémy Partinico, Christelle Partinico ◾ Grafik: Baptiste Perez◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 15-20◾ Alter: 8

Symbiose ist ein Kartenspiel, in dem ihr euch über sieben Runden einen möglichst punkteträchtigen Teich zusammenstellt. Jede Runde tauscht ihr eine Karte aus eurem Startteich gegen eine Karte aus der gemeinsamen Auslage, dem „Fluss“. Dabei entscheidet ihr, ob ihr eine bereits offene Karte tauscht oder eine noch verdeckte Karte und damit bewusst ins Risiko geht.

Durch jeden Tausch und das zusätzliche Umdrehen wächst die offene Information: Von Runde zu Runde liegt bei euch immer mehr offen aus als zuvor. Am Ende wertet ihr euren Teich aus. Die vier mittleren Karten bringen feste Punkte oder Punkte abhängig von Farben oder Tieren im eigenen Teich. Für die beiden äußeren 2er Reihen zählen dagegen die Teiche der linken und rechten Nachbarperson.

Symbiose lässt sich auch 1 gegen 1 oder 2 gegen 2 spielen und gehört zur Reihe Einfach! Schnell! Clever!.

Wolfsmond

Autor: Michael Palm & Lukas Zach ◾ Grafik: Lea Fröhlich ◾ Anzahl: 3-6 ◾ Dauer: 10-40 ◾ Alter: 8

Spielt in der Welt der Werwölfe und wir versuchen „Last man Standing“ zu sein. Jeder hat eine Karte auf der Hand. Dazu gibt es noch eine Karte vom Nachziehstapel und verdeckte Karten in der Mitte.

Wenn ich Karten ausspiele, führt dieses zu bestimmten Effekten (z.B. andere müssen ihre Karten tauschen). Ich kann Karten mit Karten in der Mitte tauschen etc.
Im ersten Drittel taucht die Werwölfin auf. Sobald die zweite und dritte Mondkarte gespielt ist, gewinnt die Person mit dieser Karte auf der Hand.

weitere Brettspiele:

darunter sind auch einige Neuauflagen:

  • Crazy Coconuts
  • Cubeez
  • Kingdomino
  • Mini Crimes

Dazu gibt es verschiedene neue Teburu Erweiterungen.

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