Dienstag, Januar 6, 2026
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Brettspiel Neuheiten – Frühjahr 2026: Feuerland

Hier sind die Brettspiel 2026 Frühjahrsneuheiten von Feuerland. Darunter zwei Neuheiten von Stonemaier Games.

CHRONIKNACH VERLAGENNACH A-Z

Echoes der Zeit

Autoren: Roberto Pellei, Simone Luciani ◾ Grafik: Giovanni Calore ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 45 ◾ Alter: 12

Echos der Zeit ist ein strategisches Karten- und Tableau-Spiel, in dem wir ein Gefolge aus Kreaturen und Artefakten aufbauen, um Machtquellen zu kontrollieren und den richtigen Moment auszunutzen. Über 100 einzigartige Karten bieten viele Kombinationsmöglichkeiten, bei denen Timing genauso wichtig ist wie starke Effekte.

Das Herzstück ist das persönliche Tableau mit verschiebbaren Zeitkacheln: Karten werden zunächst „in die Zeit gelegt“ und erst später beschworen. Mit jeder Runde rücken sie näher an ihre Aktivierung, können aber auch gezielt beschleunigt werden. Erst im Gefolge zählen ihre Effekte, Symbole und Siegpunkte vollständig.

Thematisch kämpfen verschiedene Fraktionen in einer fantastischen Welt um uralte Quellen, mit Kreaturen zum Erobern und Verteidigen und Artefakten für ein mächtiges Kombo-System. Jede Runde läuft in drei klaren Phasen ab: Zeit, Aktion, Rundenende.

Spielregeln

Hero Story

Autoren: Jamey Stegmaier, Pete Wissinger ◾ Grafik: Clémentine Campardou ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 45 ◾ Alter: 14

Hero Story ist ein Stichspiel über fünf Runden, das die Entwicklung unserer Figur zum (Super-)Helden erzählt. Wir spielen pro Runde acht Stiche mit Bedienzwang und einem Trumpf, während unser persönliches Tableau Schritt für Schritt wächst.

Zu Beginn jeder Runde laden wir mit Ausdauer unsere Storykarten auf, legen meist eine neue Fähigkeit aus und wählen unsere Gesinnung: Als gute Seite wollen wir möglichst viele Stiche gewinnen, als böse Seite am liebsten alle verlieren. Mit den aktivierten Fähigkeiten greifen wir gezielt ins Stichspiel ein und sorgen für überraschende Wendungen und clevere Spielzüge.

In Runde 3 bringt eine Ereigniskarte eine unerwartete Veränderung ins Spiel, und in Runde 5 enthüllen wir unsere Superidentität. Am Ende steht eine komplett erzählte Heldengeschichte aus Persönlichkeit, vier Storykarten und einer finalen Identität.

Spielregeln

Schwingenschlag

Die Drachenakademie

Autorin: Connie Vogelmann ◾ Grafik: Clémentine Campardou ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 90 ◾ Alter: 12

Die Drachenakademie erweitert die Welt von Schwingenschlag um viele neue Drachen und Höhlen, zusätzliche Zielplättchen und Drachengilden. Neu sind die Drachenzöglinge: Diese Drachen müssen wir erst ausbilden, bevor sie ihr volles Potenzial entfalten. Danach belohnen sie uns mit besonders starken Fähigkeiten.

Außerdem bringt die Erweiterung eine aktualisierte Rundentafel ins Spiel: Wer in einer Runde passt, wählt am Rundenende ein einzigartiges Einkommensfeld für diese Runde. Dadurch entsteht eine neue taktische Entscheidung zwischen länger im Rennen bleiben oder früh ein attraktives Einkommen sichern, weil jedes Feld nur einmal vergeben wird.

Am Rundenende bleibt der Ablauf vertraut, bekommt aber mehr Spannung: Rundenende Fähigkeiten auslösen, Rundenziel werten, Kartentafel auffrischen, Startplättchen weitergeben und anschließend das gewählte Einkommen erhalten. Insgesamt fühlt sich das Grundspiel dadurch frischer an, mit mehr Varianz, mehr Timing-Entscheidungen und einem klaren Fokus auf Entwicklung durch Ausbildung.

Spielregeln

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