Samstag, Dezember 21, 2024
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Brettspiel Neuheiten – Frühjahr 2024: ZOCH

Brettspiel Neuheiten Herbst 2023. Zwei Kinder- und zwei Familienspiele sind neu im Programm. Alle Spiele mit kürzerer Spieldauer.

Dabei fällt die optische Nähe von zwei Spielen zu Heckmeck am Bratwursteck auf. Hier war jedes Mal Doris Matthäus am Werk.

CHRONIKNACH VERLAGENNACH A-Z
HIGHLIGHTS

Nürnberger Spielwarenmesse:
Teil 1
(Cranio Creations, HeidelBÄR Verlag, Game Factory, Hans im Glück, Kosmos)
Teil 2 (Ravensburger, HUCH!, Schmidt Spiele, HCM, Piatnik)
Teil 3 (Pegasus, Deep Print Games, Edition Spielwiese, Asmodee, Korea Boardgames)


Das Kleinhorn vom Riesenwald

Autoren: Emma und Benjamin Schwer ◾ Grafik: Michele Cavaloti ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 20 ◾ Alter: 4

Ein neues Kinderspiel von Zoch.

In Das Kleinhorn vom Riesenwald lassen passend ausgespielte Farbkarten vier Riesen durch den Wald eilen, um Einhörner zu bewachen. Davon gibt es erstaunlich viele: kleine Einhörner, keine Einhörner, Stückchen-Einhörner und natürlich Schweine-Einhörner, Schleim-Einhörner und Sonnenschein-Einhörner.

Der Riese einer ausgespielten Kartenfarbe bewegt sich immer durch den Wald. Er läuft zu einem Einhorn der Art, die auch auf der gerade ausgespielten Karte zu sehen ist. Das Einhorn kann sofort eingesammelt und bewacht werden. In der Regel erscheint an dieser Stelle ein anderes Tier. Wenn du auch eine passende Karte auf der Hand hast, kannst du auch dieses Tier zu deinem Hort hinzufügen. Findet man im Wald kein Einhorn der ausgespielten Karte, kann man den Mitspielenden eines stehlen.

Wenn der Tag und das Spiel enden, gewinnt derjenige, der die größte Sammlung von kleinen Einhörnern, keinen Einhörnern, Stückchen-Einhörnern usw. hat.

Das Kleinhorn vom Riesenwald ist ein Gemeinschaftsprojekt von Vater und Tochter.

Gigi Gacker

Autor: Robert Brouwer ◾ Grafik: Doris Matthäus ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 20 ◾ Alter: 8

Bei Gigi Gacker schicken wir fünf junge Hühner unterschiedlichen Alters zum Festmahl. Am leckeren Wurm-Buffet gibt es eine klare Hackordnung, bei der sich die jungen Gacker ganz vorne anstellen. Doch die fettesten Wurmhäppchen kommen oft erst aus dem Boden, wo sich die kleinsten Küken erst viel später die restlichen Reste abholen.

In jeder Spielrunde wird ein anderes Wurm-Menü serviert. Dieses Menü verrät den Spielenden, welches ihrer Hühner sie am ehesten satt bekommen können. Da aber alle Spieler gleichzeitig ihre Wahl treffen, stürzen sich oft alle Junghühner gleichzeitig auf die begehrtesten Würmer, wie eine aufgescheuchte Hühnerschar. Die Mutterhühner würzen das Wurm-Buffet zusätzlich, denn sie sorgen dafür, dass ihre übersättigten Jungen auch einen zweiten Gang am Buffet bekommen. Und dann – wie raffiniert – können auch bereits gefangene Würmer als Köder für ihre ahnungslosen Artgenossen dienen.

Mirakel Mix

Autoren: Leo Colovini, Teodoro Mitidieri ◾ Grafik: Folko Streese ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 30 ◾ Alter: 6

In Mirakel Mix durchqueren wir, gestärkt durch frisch gemischte Tränke aus dem Zauberkessel, unüberwindbare Hindernisse in einem Höhlenlabyrinth.

Die Mischung macht’s. In jedem Zug entscheiden wir zunächst, mit welchen Zutaten sie den Zauberkessel füllen wollen. Dann „tippen“ sie und entlocken dem magischen Gefäß mit ein paar Drehungen des großen Kesselrades eine bunte Mischung seiner magischen Zutaten. Wer das Rezept für einen Zaubertrank fertigstellt, erhält übernatürliche Kräfte. Diese Kräfte werden dringend benötigt, denn die Meisterprüfung der Kesselgeister kann nur bestehen, wer sich durch Eisengitter und Feuerwände in einem berüchtigten Höhlenlabyrinth bewegen kann – was ohne Zaubertrank völlig undenkbar ist…

Rauf & Runter

Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler ◾ Grafik: Doris Matthäus ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 30 ◾ Alter: 8

Bei Rauf & Runter bestimmen die Würfelergebnisse den Schwung, mit dem ein Huhn auf der Leiter nach oben klettert. Zu wenig Schwung führt zum Stillstand, zu viel Schwung zum Sturz.

Glucki will ganz nach oben auf die Hühnerleiter, aber die anderen Hühner auch. Bald gibt es viel Gegacker. Damit sich nicht alle Hühner wie der Hahn im Korb aufführen, bestimmt das Personal des Hühnerhofs jeden Tag das Huhn, das die beste Chance hat, die Leiter zu erklimmen, und auch Gluckis Freundinnen halten sich nicht lange mit Gezanke auf.

Den Flug nach oben – in Form von fünf Würfeln – nehmen sie in die eigenen Klauen. Eine hohe Geschwindigkeit beim Anlauf sorgt für Schwung, aber wer zu sehr mit den Flügeln schlägt, stolpert mehr Sprossen hinunter als hinauf. Viel besser ist es für umsichtige Hennen, die auch mal ein paar Federn lassen, echte Spitzenpositionen zu erreichen.

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