ANGEKÜNDIGT
Aktuell ist nicht so viel los im Crowdfunding. Ein paar Projekte sind angekündigt.
Für die kommenden Wochen ist sehr wenig in der Vorbereitung.
Ancient Empires
Von Archona Games wird Ancient Empires auf Gamefound an den Start gehen.
Ancient Empires ist ein Zivilisations und Eroberungsspiel im kleinen Format, das über eine modulare Karte um Gebietsmehrheiten und Ausbau kreist. Ihr führt aufstrebende Reiche, breitet euch in Regionen mit Ressourcen, Siedlungen und Naturwundern aus, gründet Orte, sammelt Rohstoffe und ringt um wichtige Gebiete.
Das Spiel läuft über drei Zeitalter: In der Steinzeit startet ihr als umherziehende Stämme und setzt erste Dörfer. In der Bronzezeit wählt ihr eine Zivilisation mit eigenen Fähigkeiten. In der Eisenzeit kommen schließlich Weltwunder ins Spiel.
Herzstück ist ein Action Programming System. In jeder Runde platzieren alle verdeckt Befehlsmarker wie Wachsen, Bewegen, Bauen oder Verbessern, Produzieren und Angreifen in eine gemeinsame Reihenfolge. Danach wird diese Sequenz aufgedeckt und nacheinander abgehandelt. Der Reiz entsteht daraus, dass ihr nicht nur eure eigenen Aktionen planen müsst, sondern auch antizipiert, was andere in die Reihenfolge legen.
Konflikte laufen über ein schlankes Area Control Prinzip: Einheiten kämpfen nicht einzeln gegeneinander, sondern üben Einfluss über Präsenz und Fähigkeiten aus. Technologien, Ereignisse und Weltwunder bringen zusätzliche Entscheidungen, und die asymmetrischen Zivilisationen sorgen dafür, dass sich Partien unterschiedlich anfühlen.
Rurik
2nd Edition
Von Fantasia wird Rurik in der 2nd Edition bei Gamefound an den Markt gebracht.
Rurik: Second Edition ist ein Euro Realm Building Spiel, das zur Nachfolgekrise von 1015 in der Kyivan Rus’ spielt. Ihr übernehmt rivalisierende Anführer und versucht, durch Ausbau, Steuern, Kämpfe und „große Taten“ genug Unterstützung zu sammeln, um am Ende als nächste Herrscherfigur dazustehen.
Kernmechanismus bleibt das Auction Programming: Ihr bietet offen mit euren Beratern auf Aktionen. Dadurch entstehen interaktive Planungsmomente, weil eure Möglichkeiten davon abhängen, worauf ihr bietet und was andere wegkaufen oder blockieren.
Die Second Edition überarbeitet und erweitert das ursprüngliche Spiel: Bewegung und Kampf wurden neu gefasst, Effekte von Deeds und Schemes angepasst, dazu kommen persönliche Spieltableaus, neue Landmarks und ein neues Merits System für langfristige Entwicklung. Außerdem sind Elemente aus der Stone & Blade Erweiterung direkt ins Grundspiel integriert.
Tiberpunk: Streets of Rome
Der deutsche Verlag ID Ventures bringt Tiberpunk: Streets of Rome via Kickstarter am 10.02. an den Start.
Tiberpunk: Streets of Rome spielt in einer alternativen Version des antiken Rom zur Zeit Kaiser Trajans. Nach dem Absturz eines außerirdischen Raumschiffs sind die Besucher zwar gestorben, ihre Technologie ist aber geblieben und prägt nun den Alltag: Drohnen patrouillieren, Macht wird über Implantate und Hacking Geräte zugänglich, während die alte gesellschaftliche Ordnung weiterbesteht.
Ihr spielt Figuren aus den armen Vierteln, die in einer harten Umgebung aus Bandenrivalität und Technologie Chaos aufsteigen wollen. Dafür erledigt ihr Missionen, steuert Drohnen, verbessert Fähigkeiten, betet in Tempeln und sichert Artefakte aus den Alien Wracks, um schneller als die Konkurrenz Ziele zu erreichen.
Das Spiel ist für 2 bis 4 Personen ausgelegt und dauert etwa 90 bis 120 Minuten. Es verbindet Sandbox Elemente mit einem Rennen um Missionsabschlüsse und bietet durch ein ausbalanciertes Aktionssystem, unterschiedliche Zielkombinationen und über 20 Storylines viel Abwechslung von Partie zu Partie.
NEU
In dieser Woche brummt es richtig auf den Crowdfunding Plattformen. Insbesondere auf Kickstarter sind einige neue Kampagnen gestartet worden.
Hier sind die Starts der Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:
Final Girl Series 4
Ultimate Box
Final Girl Series 4 von Van Ryder Games liegt derzeit bei Kickstarter auf 1,1 Mio. Euro.
Angeboten wird eine Ultimate Box.
Ludos Europe

Vom Lemery Games erscheint mit Ludos Europe nun die vierte kontinentale Brettspielserie nach Asien, Amerika und Afrika. Dieses Mal entführt uns das Projekt auf Kickstarter nach Griechenland, ins Römische Reich, Irland und Finnland.
Das Projekt steht derzeit bei 154 Tausend Euro.
Shifters
Shifters von La Boîte de Jeu ist ein Solo Spiel oder kooperatives Spiel für zwei Personen, das als Kampagne über verschiedene Szenarien läuft. Ihr stellt ein Team zusammen und reist von Planet zu Planet, um jeweils gegen lokale Gegner anzutreten und euch an deren Besonderheiten anzupassen.
Ein wichtiges Element ist ein „Die and Retry“ Ansatz: Wenn ihr scheitert, startet ihr erneut und werdet dabei jedes Mal stärker, bis ihr das Szenario schließlich schafft. Das Spiel fühlt sich dadurch wie ein Rogue Lite an.
Mechanisch dreht sich vieles um den „Shift“ Mechanismus. Ihr legt Karten in eine Linie, und in jedem Zug wandern sie Feld für Feld weiter. Je nachdem, auf welchem Platz sie liegen, lösen sie Effekte aus. Wenn eine Karte das Ende der Linie erreicht, kommen zusätzliche Effekte dazu. Entscheidend ist das Timing: wann ihr Karten platziert und wann ihr sie zurück auf die Hand nehmt, um in der aktuellen Zone alle Gegner zu besiegen und weiterzuziehen.
Die Kampagne auf Kickstarter liegt derzeit bei 22 Tausend Euro.
UPDATES
Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.
Hier läuft aktuell nur noch ein Spiel aus der Weihnachtszeit. Bald wieder mehr.
Ants & Crumbles

Fried Potatoes hat Ants & Crumbles auf Kickstarter in die Finanzierung gebracht. Derzeit liegt das Projekt bei 37 Tausend Euro.
Dabei sind wir eine Ameisenkolonie, die sich bei eine verlassene Picknickdecke hermachen, um in knapp 30 Minuten die meisten „Krümel“ für sich zu sichern.
Boktor
Das Brettspiel Boktor ist bei Gamefound mit 200 Tausend Euro und einigen Stretch Goals online gegangen.
Boktor ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1–6 Spielende mit Dungeon-Crawling, taktischem Kampf und Charakterfortschritt. Wir übernehmen legendäre Helden, die modulare Dungeons erkunden, um Wellen von Feinden zu überstehen und den finalen Tyranten zu besiegen, bevor der Vortex alles zerstört. Jede Partie ist eine eigenständige Mission mit schnellem Setup, Heldenbrettern für Energie und Gesundheit sowie endlosen Varianten durch modulare Elemente. Entscheidungen wie Rush zum Boss oder Stärkensammlung erhöhen die Spannung. Epische Bosskämpfe fordern Teamwork in unter 60 Minuten. Einfach zu lernen, schwer zu meistern – ideal für Familien und Hardcore-Gamer.
Dicequest
Dicequest von Skytear ist ein Dice Pool Builder der mit knapp 100 Tausend Euro auf Gamefound gestartet ist.
Wir erwürfeln uns bis zu drei Helden und müssen mit diesen verschiedene Herausforderungen und Quests bestehen.
Das Spiel ist sowohl kompetitiv, kooperativ wie auch Solo spielbar.
Flame & Forge
Flame & Forge ist ein eigenständiges Spiel für 1–4 Spielende mit Worker Placement, Deckbuilding und Push-your-Luck-Elementen. Wir steuern Zwerge, die eine brennende Stadt plündern, Waffen schmieden und Monster bekämpfen – oder für sich gewinnen. Zu Spielbeginn wählen wir Kooperation oder Wettkampf: gemeinsam den roten Drachen bezwingen oder um die Krone des Zwergenkönigs kämpfen. Pro Zug platziert man Zwerge auf Stadtfeldern, löst sichtbare Aktionen aus und entfernt Feuer – spätere Zwerge in demselben Feld haben weniger Optionen. Die Bewegung führt schrittweise zum Drachenschloss, bevor alle Zwerge zurückkehren.
Das Spiel ist am 26.01. auf Kickstarter an den Start gegangen. Hier sind bisher über 277 Tausend Euro zusammengekommen.
Gold Country
Gold Country von Reiner Knizia ist eine Reimplemation von Spectaculum aus dem Jahr 2012 und wird intensiv überarbeitet von Bitewing Games via Kickstarter in die Finanzierung gegeben.
Wir befinden uns im Kalifornischen Goldrausch. Als Besitzer einer Goldminefirma müssen wir diese entwickeln, Aktien handeln und versuchen der reichste Spielende am Spieltisch zu werden.
Die Kampagne steht bei 132 Tausend Euro.
Lodge
Auf Kickstarter ist Lodge von PickPocket Games gestartet. Bereits 88 Tausend Euro sind zusammengekommen.
In dem Spiel von Autor Peter McPherson (u.a. Tiny Towns) puzzeln wir unser Hotel in den Alpen zusammen und versuchen möglichst vielen Gästen gerecht zu werden.
Dem Spiel liegen zwei Promo Packs bei.
Es gibt auch eine DeluxeVariante mit Acryl-Plättchen statt Papp-Token.
Mythwind
Erweiterung

257 Tausend Euro haben die beiden Erweiterungen zu Mythwind bereits auf Kickstarter eingestrichen.
Dem Brettspiel werden jetzt neue Charaktere und damit neue Mechanismen beigelegt.
Tinctura
Skellig ging am 27.01. mit seinem dritten Crowdfunding Projekt bei Gamefound an den Start. 76 Tausend Euro sind hier bereits zusammengekommen.
Wir sind Apotheker im 18./19. Jahrhundert und müssen unsere Kunden bedienen.
Dazu bewegen wir uns auf einem dreigeteiltem zentralen Spielfeld mit Apotheke (Herstellung + Kunden), Dorf (Nachwuchs + Materialien) und Wald (Zutaten).
weitere Projektupdates:
- Fantasy Map Maker (Kickstarter)
- Pampero Erweiterung: Projekt Verne (Kickstarter)
- Read Leaf University (Kickstarter)
- Tiny Epic Invincible (Kickstarter)
BEENDETE KAMPAGNEN
Ein paar Projekte sind in der letzten Woche beendet worden.
Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es aktuell noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.
Art of Rivalry / Maestro
Das Brettspiel Art of Rivalry ist in der Spieleschmiede in die Finanzierung gegangen. Am Ende hat das Projekt das Finanzierungsziel mit 5,3 Tausend Euro erreicht.
Im Italien der frühen 1500er Jahre war Kunst Macht. Werkstätten rangen um Prestige, befeuert durch die Rivalität von Leonardo da Vinci und Michelangelo. Meisterwerke von Fresken bis Skulpturen wurden durch Höfe und Galerien getragen, doch entscheidend blieb die Gunst einflussreicher Sammler und der lokalen Elite.
In Art of Rivalry wetteifern die Werkstätten der beiden Meister um Ruhm und Aufmerksamkeit an verschiedenen Orten der italienischen Halbinsel. Die Spielenden erschaffen Kunstwerke, stellen sie aus, beeinflussen den Geschmack der Sammler und sorgen für Publicity. Nach vier Runden gewinnt, wer die meisten Siegpunkte gesammelt hat und gilt als prägendste Künstlerwerkstatt der Renaissance.
Stefan Feld City Collection *canceled*
Die Stefan Feld City Collection Kampagne von Queen Games auf Gamefound ist am 08. Februar abgebrochen worden. Nachdem man zwischenzeitlich die Preise um 20% reduziert hatte, schien dieses nicht den gewünschten Erfolg zu bringen.
Die Kampagne soll in Zukunft noch einmal neu gestartet werden.
Yokai Forest Duel
Godot Games hat mit Yokai Forest Duel eine Smallbox-Kampagne auf Gamefound online gestellt. Knapp über 38 Tausend Euro wurden zum Schluss erreicht. Mit 2 Boxen kann es mit bis zu 16 Spielenden gespielt werden.



















es gibt aber auch noch von Datk Gate Games: Echos of Arkham
https://gamefound.com/de/projects/dark-gate-games/echoes-of-arkham#/section/stretch-goals