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Frühjahr 2022 – Brettspiel Neuheiten: Corax, Giant Roc, Grimspire

Hier kommt nun Teil 2 aus dem Happyshop / Spiele-Offensive Universum.

Teil 1 gibt es an dieser Stelle.

Abyss

Autor: Bruno Cathala, Charles Chevallier ◾ Grafik: Xavier Collette ◾ Anzahl: 2-5 ◾ Dauer: 30-60 ◾ Alter: 14

Ein Klassiker kehrt zurück und mit ihm auch die erstmalige Lokalisierung der beiden Erweiterungen von Abyss, dem Unterwasserabenteuer:

  • Kraken
  • Leviathan

Damit ist das Spiel auch zu fünft spielbar. Zusätzlich gibt es ganz viele neue Karten, Lords und schwarze Perlen.

Capital Lux 2: Generations

Autor: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Østby ◾ Grafik: Kwanchai Moriya ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 15-40 ◾ Alter: 10

Capital Lux 2nd Edition ist die eigenständige Fortsetzung des 2016 erschienenen Spiels.

Über viele Jahre hinweg lebten die vier Familien – die Geistlichen, die Adligen, die Forschenden und die Politischen – Seite an Seite, aber die Hauptstadt Lux und die umgebenden Orte sind in stetigem Wandel und mit neuen Generationen ergeben sich neue Herausforderungen. Das Einzige, das sich niemals ändern wird, ist das Gesetz des Imperators: Alle müssen zum Gemeinwohl beitragen, indem sie qualifizierte Angehörige zur Hauptstadt senden.

Ein Spiel bei dem wir die Balance halten bzw. finden müssen, Mitglieder unserer Familie in der Heimat bzw. in der Hauptstadt zu platzieren.

Das Spiel erscheint mit zwei Erweiterungen, die auch erhältlich sind.

Florenz

Autor: Dean Morris ◾ Grafik: Dann May ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 40-80 ◾ Alter: 14

Nach Venedig und Ragusa erscheint mit Florenz der dritte Teil der Trilogie von Braincrack Games auch auf deutsch.

In dem Area-Controll-Spiel geht es darum, im Rahmen des Karnevals, Familienmitglieder zu verschiedenen Festen in die Stadt zu schicken, um beeindruckende Kleidung zu kaufen, Klatsch und Tratsch zu sammeln, um sich bei der Medici-Familie beliebt zu machen.

Aber es geht auch darum via Fehden, den Konkurrenten um die Gunst madig zu machen.

Imperium Klassik & Legenden

Autor: Nigel Buckle, Dávid Turczi ◾ Grafik: Mihajlo „The Mico“ Dimitrievski ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60-120 ◾ Alter: 14

Das Schicksal eines der sagenumwobensten Völker der Geschichte liegt in deiner Hand. Trotz der immerwährenden Gefahr, angegriffen zu werden, musst du neue Gebiete erobern, den wissenschaftlichen und kulturellen Fortschritt vorantreiben und mit deinem Volk ein Imperium aufbauen.

Das Deckbauspiel Imperium erscheint gleich in zwei Ausgaben. Einer Klassic- und einer Legenden-Ausgabe. Die Unterschiede liegen im Wesentlichen in den jeweils acht Völkern begründet. Dabei kommt jedes Volk mit einem unterschiedlichen Kartensatz.

Diese unterscheiden sich auch in den einzelnen Schachteln nach Schwierigkeitsgraden.

Mittels der Karten werden die drei Bereiche Herrschaftsgebiet, Technologien sowie Kultur entwickelt bzw. ausgebaut.

Red Rising

Autor: Alexander Schmidt (II), Jamey Stegmaier ◾ Grafik: Jacqui Davis, Miles Bensky, Justin Wong ◾ Anzahl: 1-6 ◾ Dauer: 45-60 ◾ Alter: 14

Red Rising lief in der Spieleschmiede mit knapp 28 Tausend Euro vom Band.

Das Spiel von Jamey Stegmaier und Alexander Schmidt ähnelt dem Kartenspiel Fantastische Reiche, geht aber sogar noch ein wenig darüberhinaus, was die verschiedenen Möglichkeiten angeht.

Thematisch geht es um die Abbildung der Geschichte aus den gleichnamigen dystopischen Büchern von Pierce Brown, was erstaunlich gut gelingt.

Weitere Spiele

  • Air, Land & Sea
  • Klinik 5. Erweiterung
  • Last Aurora Erweiterung: Projekt Athena
  • Undauted Nordafrika
  • Venedig Erweiterung: Da Vincis Werkstatt

Darüberhinaus bereits vor kurzem erschienen

  • Brazil Imperial
  • Origins
  • Tabanussi
  • Tekhenu Erweiterung: Ära des Seth

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