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Brettspiel Neuheiten – Herbst 2025: Spielefaible

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Drei Brettspielneuheiten gibt es zum Herbst 2025 aus der Brettspielverlag Spielefaible. Darunter auch die zweite Erweiterung zum Spiel Bier Pioniere.

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Aufbruch in Brighthelm

Autor: Paul Stapleton ◾ Grafik: Paul Stapleton ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: ◾ Alter: 12

In Aufbruch in Brigthhelm begeben wir uns als mittellose Anwärter auf Garoliums Thron auf eine abenteuerliche Reise durch das Königreich Brighthelm. Unser Ziel: Drei von fünf Tugenden zu meistern – Großzügigkeit, Tapferkeit, Wissen, Gemeinschaftssinn oder Pracht.

Gemeinsam mit einem Vogelgefährten erkunden wir Regionen, erfüllen Quests, kämpfen gegen Kreaturen, sammeln Zutaten, brauen Rezepte und entdecken eine reich illustrierte Fantasy-Welt. Über 400 Karten bringen Begegnungen, Ausrüstung, Orte und Herausforderungen ins Spiel. Jede Tugend wird auf unterschiedliche Weise erlangt – z. B. durch freiwilligen Verzicht auf Reichtum oder durch bestandene Prüfungen.

Ein narratives Abenteuerspiel mit Fokus auf Entfaltung, Vielfalt und den Aufstieg von ganz unten – ganz im Sinne der verstorbenen Herrscherin Garolium.

Das Spiel basiert auf der 2nd Edition aus 2024.

Bier Pioniere

Kölsch Erweiterung

Autor: Thomas Spitzer ◾ Grafik: Harald Lieske ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: ◾ Alter: 12

Die modulare zweite Erweiterung für das Brauspiel Bier Pioniere (Kennerspiel des Jahres 2024 – Auswahlliste) wird unter dem Namen Kölsch erscheinen. Es führt eine eigenständige Mini-Brauerei mit eigenem Tableau, Fasslager, Braudrehscheibe und neuem Aktionsfeld ein. Neue Aktionskarten, Aufträge und Bierplättchen bieten zusätzliche Herausforderungen.

Cultivo

Autoren: Rita & Stefan Dorra und Andreas Zimmermann ◾ Grafik: Alexander Jung ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: ◾ Alter: 12

Wir befinden uns im frühen 18. Jahrhundert. Das ehemals sumpfige Ebro-Delta wurde durch Kanäle urbar gemacht.
Jetzt bringen fruchtbare Felder reiche Erträge und kleine Dörfer blühen auf.

In dem Aufbauspiel Cultivo setzen wir Arbeiter ein, tauschen unsere Feldfrüchte auf dem Markt gegen Ausrüstungen und errichten Gebäude, um unser Ansehen und unsere Möglichkeiten strategisch zu entwickeln.
In Summe stehen uns dazu fünf verschiedene Aktionen zur Verfügung.

Der innovative Marktmechanismus macht den Handel mit Feldfrüchten zu einem zentralen taktischen Element. Der variable Spielplan sorgt zusätzlich für Abwechslung – kein Spiel verläuft wie das andere.

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