Nach den ersten beiden 19xx Spielen von Biberstein Spiele, werden nun zwei weitere Brettspiele als deutsche, lokalisierte Neuheiten uns im Herbst 2025 erwarten.

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1906 San Francisco
Autor: Perepau Llistosella ◾ Grafik: Pedro Soto ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 45-60 ◾ Alter: 12
In 1906 San Francisco übernehmen wir die Rolle von Stadtentwicklerinnen und -entwicklern, die mit dem Wiederaufbau der kalifornischen Metropole nach dem verheerenden Erdbeben und den darauffolgenden Bränden beauftragt sind. Ziel ist es, innerhalb von fünf Jahren die Stadt neu zu gestalten und dabei Prestige und Punkte zu sammeln.
Nach dem katastrophalen Ereignis vom 18. April 1906 liegt San Francisco in Trümmern. Als Investorinnen und Investoren versuchen wir, Grundstücke zu erwerben, Trümmer zu beseitigen, Wohn- und Geschäftsgebäude zu errichten und dabei auch öffentliche Infrastruktur wie Feuerwehr oder Parks zu berücksichtigen. Wer dabei die beste Balance zwischen Wirtschaftlichkeit, Stadtentwicklung und Prestige schafft, gewinnt. Area-Controll und Tile-Placement kombiniert mit geschicktem Ressourcenmanagement.

1923 Cotton Club
Autor: Pau Carles ◾ Grafik: Pedro Soto ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 45-60 ◾ Alter: 12
In 1923 Cotton Club übernehmen wir die Rolle von Clubbesitzern im New York der 1920er Jahre. Inspiriert von der realen Geschichte des legendären Nachtclubs in Harlem, bauen wir unseren eigenen Club auf – mitten in der Prohibition, in einem Umfeld aus Jazz, Glamour und illegalem Alkoholhandel.
1923 Cotton Club ist ein taktisches Eurogame mit thematischer Tiefe. Es verbindet wirtschaftliche Entscheidungen, Risikokalkulation und eine Prise krimineller Energie zu einem stimmungsvollen Spiel über den Aufstieg eines Jazzclubs in turbulenten Zeiten. Ideal für Fans historischer Settings mit strategischem Anspruch.
Worker-Placement kombiniert mit kartenbasiertem Engine-Building.





