- Almighty
- Ancient Empires
- Boktor
- Final Girl Series 4
- Gold Country
- Ludos Europe
- Rurik 2nd Edition
- Tiberpunk: Streets of Rome
ANGEKÜNDIGT
Aktuell ist nicht so viel los im Crowdfunding. Ein paar Projekte sind angekündigt.
Für die kommenden Wochen ist sehr wenig in der Vorbereitung.
Clouds of War Tales: Nuvitrum
Nuvitrum ist ein taktisches, asymmetrisches Deckbuilding Spiel in einer Bergwelt, in der ein Mineral namens Croconium und die Geheimnisse hinter den wolkenverhangenen Gipfeln im Mittelpunkt stehen. Ihr wählt eine Fraktion, entwickelt sie weiter und kämpft mit eigenen Mechaniken, um die Wahrheit über das Königreich aufzudecken.
Gespielt werden kann kompetitiv, kooperativ oder solo. Zusätzlich gibt es eine narrative Kampagne, die nach und nach die vergessene Geschichte der Welt enthüllt. Als Beispiele nennt das Spiel drei Fraktionen: Deepdelver graben in den Bergen nach seltenen Metallen, Ambathean nutzen mächtige Zauber und Greenblood zähmen monströse Bestien. Ziel ist, den Kern der eigenen Fraktion aufzudecken und damit den Sieg zu sichern.
Das Spiel geht auf Gamefound am 24.02. online und ist auch auf Deutsch erhältlich.
Inferno 1348 Deluxe
Inferno 1348 ist die erste große Erweiterung zu Inferno und spielt im Florenz der Pestzeit. Sie bringt zwei Hauptmodule plus kleinere Module, die ihr frei kombinieren könnt und die Interaktion, Wiederspielbarkeit und die Infamy Wertung verändern.
Merchants of Ravenna: Ihr schließt ein Bündnis mit einer Familie aus Ravenna. Ein Familienmitglied reist zwischen den Städten, setzt Handelsposten und bringt bei Ankunft einen Pakt, der eine exklusive Fähigkeit und neue Bewegungs und Punktmöglichkeiten liefert.
The Great Pestilence: Ratten verbreiten eine Krankheit, die sich über Orte ausbreitet. Infizierte Orte werden stärker und beschleunigen den Fortschritt auf der Sündenleiste, Besuche können die Seuche nach Hause tragen und zwingen zu harten Entscheidungen.
Die Erweiterung wird auch bei Strohmann Games auf Deutsch erscheinen. Start des Projektes ist am 24. Februar 2026 auf Gamefound.
Labyrinth Chronicles
Awaken Realms bringt am 25. Februar auf Gamefound die besondere Fassung von Labyrinth heraus.
Labyrinth: Chronicles ergänzt das bekannte Labyrinth um einen kooperativen Kampagnenmodus. Ihr betretet das wandelnde Labyrinth, sammelt Ressourcen und versucht, ein nahegelegenes Feen Dorf wieder aufzubauen. Dabei trefft ihr auf neue Figuren, schaltet Fähigkeiten frei und entwickelt euch im Verlauf der Kampagne weiter.
Im Inneren lauern Goblins, die euch wertvolle Gegenstände streitig machen. Das Spiel nutzt ein neu gestaltetes 3D Spielbrett und überarbeitete Illustrationen und verbindet das klassische Labyrinth Prinzip mit einer fortlaufenden Geschichte.
Marrakesh: Walls & Guards
Die dritte Erweiterung zu Marrakesh von Queen Games wird am 24.02.2026 online gehen.
Walls & Guards ist eine Erweiterung, die den Ablauf in der Wüstenstadt deutlich verändert. Statt nur mehr Material zu liefern, kommt ein neuer Schwerpunkt dazu: bauen und verteidigen.
Ihr errichtet eine Stadtmauer, um euch gegen Wüstenräuber zu schützen. Der Keshi Tower, der sonst Ressourcen verteilt, wird dabei zur Verteidigungszone: Ihr werft Wachen in den Turm, um Angriffe abzuwehren und zu sehen, ob die Räuber durchbrechen oder nicht.
Außerdem wird das Spielbrett umgestellt. Die bisherigen Sahara Plättchen weichen einem neuen Bereich auf dem persönlichen Tableau, der für Befestigungen gedacht ist. Das verändert auch die Nutzung der grünen und braunen Bezirke und erlaubt neue Platzierungen von Keshis.
Zusätzlich kommen modulare Elemente wie private Ziele sowie Edikte vom Sultan und Imam hinzu, die weitere Wertungswege und Anpassungen im Spiel ermöglichen.
NEU
In dieser Woche ist nicht viel los auf den Crowdfunding Plattformen. Insbesondere auf Kickstarter sind einige neue Kampagnen gestartet worden.
Hier sind die Starts der Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:
Corps of Discovery
2nd Edition & Duo

Corps of Discovery 2nd Edition ist auf Kickstarter mit 139 Tausend Euro gestartet.
Das Deduktionsspiel hat neues Material, mehr Karten, ein überarbeitetes Regelwerk und weitere Upgrades bekommen.
In der Kampagne gibt es auch ein zwei Personenspiel.
Forage
Forage von AEG und Flatout Games ist ein Roll and Write Tableau Building Spiel für 1 bis 6 Personen. In jeder Runde würfelt ihr Würfel und deckt ein Journey Plättchen auf. Dann wählt ihr eine Würfelkombination und führt eine von drei Aktionen aus: Exploring, Storing oder Gift Giving. Durch Boni könnt ihr spätere Züge verstärken oder Zusatzaktionen auslösen.
Nach eurem Zug zieht ihr eine von drei Kartenarten und erweitert damit euer Tableau. Dabei schreibt ihr direkt auf die Karten, während sich das Tableau verändert und eure Möglichkeiten wachsen:
- Exploration Karten: Ihr folgt Wegen durch den Wald und versucht über ein räumliches Puzzle Boni zu „umranden“, während euer Tableau größer wird.
- Pantry Karten: Ihr lagert Vorräte in Gläsern und schaltet Boni frei, wenn ihr Reihen und Spalten in euren Regalen füllt.
- Gift Giving Karten: Ihr sammelt Zutaten in genau passenden Mengen, um Geschenke herzustellen, die sofort und am Spielende Punkte bringen.
Es gibt über 90 verschiedene Karten sowie mehrere Zielkarten und Journey Plättchen, sodass sich die Kombinationen und Wertungen von Partie zu Partie deutlich verändern.
Das Spiel ist am 17. Februar zusammen mit dem Spiel Honeypot auf Kickstarter in die Finanzierung gegangen. Bislang wurden 72 Tausend Euro eingesammelt.
For the Gods!
Mighty Board Games hat mit For the Gods wieder ein interessantes Brettspiel am Start. Auf Kickstarter sind derzeit 130 Tausend Euro zusammengekommen.
For the Gods! ist ein taktisches Mehrheiten Spiel, in dem ihr als seefahrende Bauleute durch eine griechische Inselwelt zieht und Tempel errichtet oder erhöht, um heilige Inseln zu kontrollieren.
Runde für Runde zieht ihr fünf Teile aus einem Beutel und nutzt sie, um zu segeln oder zu bauen. Beim Bauen könnt ihr Göttersteine erhalten, die ihr wieder in den Beutel zurückwerft. Diese Göttersteine geben euch Bonusaktionen über verschiedene göttliche Kräfte. Das Spiel endet, sobald ihr keine fünf Teile mehr nachfüllen könnt.
Es wird ein Essen Pick-Up angeboten.
weitere Projektstarts:
- HIKE Erweiterung (Kickstarter)
- Santorini (Spieleschmiede)
UPDATES
Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.
So langsam wird es wieder mehr nach der Weihnachtspause.
Almighty
Almighty von Keen Bean Studio ist ein Spiel für 1 bis 4 Personen, in dem ihr als Gottheit um Glauben und Ruhm konkurriert. Ihr spielt Akt Karten in vier Länder und beeinflusst dort Sterbliche, indem ihr sie erschafft, bewegt, segnet oder verflucht und so ihren Wert verändert.
Am Rundenende gibt es in jedem Land ein Fest: Wer dort den meisten Glauben hat, erhält Ruhm, aber nur „würdige“ Sterbliche zählen, unwürdige können Ruhm kosten. Die Sterblichen sind eine gemeinsame Ressource, die ihr gegeneinander taktisch verschiebt. Nach drei Runden gewinnt die Gottheit mit dem meisten Ruhm.
Das Projekt steht auf Kickstarter derzeit bei 182 Tausend Euro.
Ancient Empires
Von Archona Games ist Ancient Empires mit 47 Tausend Euro auf Gamefound an den Start gegangen.
Ancient Empires ist ein Zivilisations und Eroberungsspiel im kleinen Format, das über eine modulare Karte um Gebietsmehrheiten und Ausbau kreist. Ihr führt aufstrebende Reiche, breitet euch in Regionen mit Ressourcen, Siedlungen und Naturwundern aus, gründet Orte, sammelt Rohstoffe und ringt um wichtige Gebiete.
Das Spiel läuft über drei Zeitalter: In der Steinzeit startet ihr als umherziehende Stämme und setzt erste Dörfer. In der Bronzezeit wählt ihr eine Zivilisation mit eigenen Fähigkeiten. In der Eisenzeit kommen schließlich Weltwunder ins Spiel.
Herzstück ist ein Action Programming System. In jeder Runde platzieren alle verdeckt Befehlsmarker wie Wachsen, Bewegen, Bauen oder Verbessern, Produzieren und Angreifen in eine gemeinsame Reihenfolge. Danach wird diese Sequenz aufgedeckt und nacheinander abgehandelt. Der Reiz entsteht daraus, dass ihr nicht nur eure eigenen Aktionen planen müsst, sondern auch antizipiert, was andere in die Reihenfolge legen.
Konflikte laufen über ein schlankes Area Control Prinzip: Einheiten kämpfen nicht einzeln gegeneinander, sondern üben Einfluss über Präsenz und Fähigkeiten aus. Technologien, Ereignisse und Weltwunder bringen zusätzliche Entscheidungen, und die asymmetrischen Zivilisationen sorgen dafür, dass sich Partien unterschiedlich anfühlen.
Boktor
Das Brettspiel Boktor ist bei Gamefound mit 250 Tausend Euro und einigen Stretch Goals unterwegs.
Boktor ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1–6 Spielende mit Dungeon-Crawling, taktischem Kampf und Charakterfortschritt. Wir übernehmen legendäre Helden, die modulare Dungeons erkunden, um Wellen von Feinden zu überstehen und den finalen Tyranten zu besiegen, bevor der Vortex alles zerstört. Jede Partie ist eine eigenständige Mission mit schnellem Setup, Heldenbrettern für Energie und Gesundheit sowie endlosen Varianten durch modulare Elemente. Entscheidungen wie Rush zum Boss oder Stärkensammlung erhöhen die Spannung. Epische Bosskämpfe fordern Teamwork in unter 60 Minuten. Einfach zu lernen, schwer zu meistern – ideal für Familien und Hardcore-Gamer.
Final Girl Series 4
Ultimate Box
Final Girl Series 4 von Van Ryder Games liegt derzeit bei Kickstarter auf 1,4 Mio. Euro.
Angeboten wird eine Ultimate Box.
Gold Country
Gold Country von Reiner Knizia ist eine Reimplemation von Spectaculum aus dem Jahr 2012 und wird intensiv überarbeitet von Bitewing Games via Kickstarter in die Finanzierung gegeben.
Wir befinden uns im Kalifornischen Goldrausch. Als Besitzer einer Goldminefirma müssen wir diese entwickeln, Aktien handeln und versuchen der reichste Spielende am Spieltisch zu werden.
Die Kampagne steht bei 150 Tausend Euro.
Ludos Europe

Vom Lemery Games erscheint mit Ludos Europe nun die vierte kontinentale Brettspielserie nach Asien, Amerika und Afrika. Dieses Mal entführt uns das Projekt auf Kickstarter nach Griechenland, ins Römische Reich, Irland und Finnland.
Das Projekt steht derzeit bei 172 Tausend Euro.
Rurik
2nd Edition
Von Fantasia wurde Rurik in der 2nd Edition bei Gamefound an den Markt gebracht. 360 Tausend Euro wurden hier bereits eingesammelt.
Rurik: Second Edition ist ein Euro Realm Building Spiel, das zur Nachfolgekrise von 1015 in der Kyivan Rus’ spielt. Ihr übernehmt rivalisierende Anführer und versucht, durch Ausbau, Steuern, Kämpfe und „große Taten“ genug Unterstützung zu sammeln, um am Ende als nächste Herrscherfigur dazustehen.
Kernmechanismus bleibt das Auction Programming: Ihr bietet offen mit euren Beratern auf Aktionen. Dadurch entstehen interaktive Planungsmomente, weil eure Möglichkeiten davon abhängen, worauf ihr bietet und was andere wegkaufen oder blockieren.
Die Second Edition überarbeitet und erweitert das ursprüngliche Spiel: Bewegung und Kampf wurden neu gefasst, Effekte von Deeds und Schemes angepasst, dazu kommen persönliche Spieltableaus, neue Landmarks und ein neues Merits System für langfristige Entwicklung. Außerdem sind Elemente aus der Stone & Blade Erweiterung direkt ins Grundspiel integriert.
Tiberpunk: Streets of Rome
Der deutsche Verlag ID Ventures brachteTiberpunk: Streets of Rome via Kickstarter am 10.02. an den Start. Das Projekt ist mit 42 Tausend Euro bereits erfolgreich finanziert.
Tiberpunk: Streets of Rome spielt in einer alternativen Version des antiken Rom zur Zeit Kaiser Trajans. Nach dem Absturz eines außerirdischen Raumschiffs sind die Besucher zwar gestorben, ihre Technologie ist aber geblieben und prägt nun den Alltag: Drohnen patrouillieren, Macht wird über Implantate und Hacking Geräte zugänglich, während die alte gesellschaftliche Ordnung weiterbesteht.
Ihr spielt Figuren aus den armen Vierteln, die in einer harten Umgebung aus Bandenrivalität und Technologie Chaos aufsteigen wollen. Dafür erledigt ihr Missionen, steuert Drohnen, verbessert Fähigkeiten, betet in Tempeln und sichert Artefakte aus den Alien Wracks, um schneller als die Konkurrenz Ziele zu erreichen.
Das Spiel ist für 2 bis 4 Personen ausgelegt und dauert etwa 90 bis 120 Minuten. Es verbindet Sandbox Elemente mit einem Rennen um Missionsabschlüsse und bietet durch ein ausbalanciertes Aktionssystem, unterschiedliche Zielkombinationen und über 20 Storylines viel Abwechslung von Partie zu Partie.
weitere Projektupdates:
- Fantasy Map Maker (Kickstarter)
- Foes of Middle Earth (Kickstarter)
- The Void Unveiles: Echoes of Arkham (Gamefound)
BEENDETE KAMPAGNEN
Ein paar Projekte sind in der letzten Woche beendet worden.
Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es aktuell noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.
Ants & Crumbles *Late Pledge*

Fried Potatoes hat Ants & Crumbles auf Kickstarter in die Finanzierung gebracht. Derzeit liegt das Projekt bei 44 Tausend Euro.
Dabei sind wir eine Ameisenkolonie, die sich bei eine verlassene Picknickdecke hermachen, um in knapp 30 Minuten die meisten „Krümel“ für sich zu sichern.
Lodge
Auf Kickstarter ist Lodge von PickPocket Games gestartet. 120 Tausend Euro sind zusammengekommen.
In dem Spiel von Autor Peter McPherson (u.a. Tiny Towns) puzzeln wir unser Hotel in den Alpen zusammen und versuchen möglichst vielen Gästen gerecht zu werden.
Dem Spiel liegen zwei Promo Packs bei.
Es gibt auch eine DeluxeVariante mit Acryl-Plättchen statt Papp-Token.
Mythwind
Erweiterung

380 Tausend Euro haben die beiden Erweiterungen zu Mythwind auf Kickstarter eingestrichen.
Dem Brettspiel werden jetzt neue Charaktere und damit neue Mechanismen beigelegt.
Tinctura
Skellig ging am 27.01. mit seinem dritten Crowdfunding Projekt bei Gamefound an den Start. 135 Tausend Euro sind hier am Ende zusammengekommen.
Wir sind Apotheker im 18./19. Jahrhundert und müssen unsere Kunden bedienen.
Dazu bewegen wir uns auf einem dreigeteiltem zentralen Spielfeld mit Apotheke (Herstellung + Kunden), Dorf (Nachwuchs + Materialien) und Wald (Zutaten).




















