Freitag, Februar 27, 2026
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Brettspiel Neuheiten – Frühjahr 2026: Denkriesen

Anbei die Brettspiel Neuheiten von Denkriesen zum Frühjahr 2026.

CHRONIKNACH VERLAGENNACH A-Z

Alter Falter!

Autorin: Rita Modl ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 15 ◾ Alter: 10

Alter Falter! ist ein schnelles Quizspiel, das Wissensfragen mit Papierfalten verbindet. Zu jeder Frage gibt es Lösungen auf einem Blatt. Wer die richtige Antwort kennt, knickt das Papier so, dass am Ende nur noch diese Lösung sichtbar ist. Alle falten gleichzeitig, und wer zuerst korrekt fertig ist, bekommt einen Punkt.

Ein Level wird komplett mit demselben Blatt gespielt. Am Ende des Levels gewinnt die Person mit den meisten Punkten. Insgesamt gibt es 81 Fragen in 9 Levels mit Aufgaben rund um Wörter, Zahlen und Farben.

Die Zaubermühle

Autoren: Alexander Peshkov, Ekaterina Pluzhnikova ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 1-5 ◾ Dauer: 15-30 ◾ Alter: 6

In diesem Spiel erkundet ihr sechs Orte in einer zunächst schwarz weißen Welt und lasst sie nach und nach farbig werden. Runde für Runde tippt ihr, welche Farbkugeln aus einer großen Mühle rollen, und nutzt die verfügbaren Farben anschließend, um weiße Flächen in euren Bildern auszumalen.

Der Reiz liegt im Zusammenspiel aus Vorhersage und Auswahl: Wer klug prognostiziert, welche Farben kommen, kann gezielter planen. Gleichzeitig entscheidet ihr, welche Farbflächen ihr ausmalt und wann ihr Effekte nutzt, um mehr aus einer Runde herauszuholen. Für erfolgreiches Vorgehen sammelt ihr Münzen. Am Ende gewinnt, wer die meisten Münzen hat und seine Bilder am effektivsten koloriert hat.

Freiluftwelten

Autoren: Lisa Besse, Jens-Peter Schliemann, Karolina Schnelle, Tina Schuster ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 2-6 ◾ Dauer: 60-90 ◾ Alter: 7

Ein besonderes Spiel, was in Nürnberg gezeigt wurde.

Freiluftwelten ist ein ungewöhnliches Spiel, in dem ihr gemeinsam eine Insel aus gesammelten Naturmaterialien entstehen lasst, Stück für Stück. Blätter, Zweige, Steine und Ähnliches werden im Spiel zu Elementen wie Booten, Schätzen oder Vulkanen umgewandelt. Jede Person verfolgt dabei geheime Aufträge, die beeinflussen, welche Materialien gesucht und wofür sie eingesetzt werden.

Das Spiel funktioniert drinnen als kreatives Bau und Umwandlungsspiel und kann draußen direkt in der Natur gespielt werden, weil die Materialien aus der Umgebung stammen. Im Mittelpunkt steht, passende Dinge zu finden und sie in die geforderten Elemente zu verwandeln.

Happy Double

Autor: Christopher Manuel ◾ Grafik: ◾ Anzahl: 2-8 ◾ Dauer: 20 ◾ Alter: 8

In diesem Würfelspiel würfelt ihr mit zwei zwölfseitigen Würfeln, tragt jeweils den höheren Wert ein und entscheidet nach jedem Wurf, ob ihr weitermacht oder stoppt. Je länger ihr spielt, desto mehr Punkte könnt ihr sammeln, aber das Risiko steigt, dass ihr euch verzockt.

Zusätzliche Spannung bringen Pasche, denn damit könnt ihr Aktionskarten ziehen. Gewonnen hat am Ende, wer Risiko und Sicherheit am besten ausbalanciert und die meisten Punkte erreicht.

Mein erster Gedanke war Flip 7 das Würfelspiel.

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