Der Miniaturen- und Crowdfunding-Gigant CMON steckt tiefer in der Krise als je zuvor.
Für das erste Halbjahr 2025 rechnet das Unternehmen mit einem Verlust zwischen 6 und 8 Millionen US-Dollar – fast das Dreifache der Gewinne, die in den zehn Jahren zuvor insgesamt erzielt wurden.
Bereits 2024 musste CMON ein Minus von rund 3 Millionen hinnehmen. Damit reiht sich das Halbjahr 2025 nahtlos in eine Serie schwacher Geschäftszahlen ein, die seit dem pandemiebedingten Einbruch 2020 anhalten. Die einstigen Erfolgsjahre, in denen Hits wie Zombicide, Blood Rage oder Rising Sun Millionen einspielten, wirken inzwischen weit entfernt.
Offizielle Gewinnwarnung
Heute – am 21. August 2025 hat CMON über die Hong Kong Stock Exchange eine formelle Gewinnwarnung veröffentlicht. Darin bestätigt das Unternehmen, dass es im ersten Halbjahr 2025 mit einem Verlust von 6 bis 8 Millionen US-Dollar rechnet. Zum Vergleich: Im selben Zeitraum 2024 konnte noch ein kleiner Gewinn von 170.000 US-Dollar ausgewiesen werden.
Die Gründe nennt CMON klar: ein deutlicher Umsatzrückgang. Das endgültige Halbjahresergebnis soll bis spätestens 31. August 2025 veröffentlicht werden. Bis dahin handelt es sich um vorläufige Zahlen, die weder vom Audit Committee noch von externen Prüfern bestätigt sind. Aktionäre und Investoren wurden ausdrücklich zu Vorsicht gemahnt.
Maßnahmen und Strategiewechsel
Um gegenzusteuern, hat CMON in den vergangenen Monaten drastische Maßnahmen ergriffen:
- Personalabbau und Projektstopp: Neue Kampagnen wurden eingefroren, um sich auf die Auslieferung von noch offenen Projekten zu konzentrieren.
- Verkauf von Markenrechten: Selbst Zugpferde wie Zombicide sowie die Eric-Lang-Klassiker Blood Rage und Rising Sun wurden veräußert.
- Strategiewechsel: Statt großer Crowdfunding-Kampagnen setzt CMON aktuell auf kleinere Retail-Titel, von denen einige auf der SPIEL Essen vorgestellt werden sollen.
Gleichzeitig versucht das Unternehmen, verspätete Auslieferungen einzuholen. Mehrere Projekte wie Dark Providence, Dune: War for Arrakis – Desert War oder Marvel United: The Witching Hour stehen nach Angaben von CMON kurz vor der Fertigstellung.
Ausblick
Ob der Strategiewechsel trägt, bleibt offen. Zwar sind noch zwei Auslieferungen für Q4 2025 geplant, darunter das erfolgreiche DCeased: A Zombicide Game (über 2,5 Mio. US-Dollar auf Kickstarter), doch der Verlust an Top-Marken, die Unsicherheit durch US-Strafzölle und der Abgang langjähriger Führungskräfte lasten schwer auf dem Unternehmen.
Entscheidend wird sein, ob es CMON gelingt, das Vertrauen seiner Backer und Investoren zurückzugewinnen – und ob kleinere Formate im Retail die Lücke schließen können, die die einst millionenschweren Crowdfunding-Hits hinterlassen haben.
Quellen:
- Hong Kong Stock Exchange – Gewinnwarnung
- Boardgamewire


