Legacy of Mars – Die nächste Evolutionsstufe von Terraforming Mars
Es wird konkret! Nach Jahren der Stille rund um die Legacy-Version von Terraforming Mars gibt es nun endlich weitere Informationen. FryxGames hat bestätigt: Eine Kampagnenversion des beliebten Mars-Spiels steht in den Startlöchern – unter dem Arbeitstitel „Legacy of Mars“. Die Veröffentlichung soll über eine Kickstarter-Kampagne im Herbst 2025 (September?) erfolgen. Die Auslieferung ist – Stand heute – für 2026 geplant. Eine deutsche Fassung wird dann sehr wahrscheinlich via Schwerkraft einige Zeit später erscheinen.
Bereits 2019 wurde das Projekt erstmals angeteasert. Seither blieb es erstaunlich ruhig. Doch nun bringt die schwedische Entwicklerfamilie Fryxelius wieder Bewegung in den roten Planeten: Auf der hauseigenen FryxCon, die am kommenden Wochenende stattfindet, wird es mit Sicherheit mehr Informationen geben und ein Prototyp vorgestellt.

Was ist bereits bekannt?
- Kein klassisches Legacy-Spiel. Der Titel mag „Legacy“ tragen, doch die neue Kampagnenversion wird ein zurücksetzbares und wiederspielbares Spiel. Keine Aufkleber, keine Zerstörung von Material – das Spiel bleibt dauerhaft nutzbar.
- Vertraut und doch neu. Die Grundmechanik orientiert sich klar an Terraforming Mars: Ressourcenmanagement, Engine-Building und gemeinsames Terraformen stehen im Zentrum. Hinzu kommen neue Karten, neue Mechanismen und ein kampagnenartiger Fortschritt.
- Über 800 Karten. Der geplante Kartenpool ist beeindruckend. Neben vertrauten Projekten wird es zahlreiche neue Karten geben – darunter auch querformatige, die an die Prelude-Erweiterung erinnern.
- Neue Ressource sichtbar. Erste Bilder zeigen ein überarbeitetes Spieltableau mit einer neuen Ressource – platziert links neben der Pflanzenproduktion.
- Solomodus inklusive. Auch Einzelspielende sollen auf ihre Kosten kommen.
- Projekttitel „Season 1“. Der Zusatz deutet darauf hin, dass möglicherweise weitere Staffeln folgen könnten – je nach Erfolg und Konzept.

Worauf dürfen wir uns freuen?
Die Kampagnenspiel-Version soll die bekannte Welt von Terraforming Mars um eine langfristige Entwicklungsebene erweitern. Unternehmen entfalten sich über mehrere Partien hinweg, neue Projektkarten und Mechaniken verändern den Spielverlauf, während das vertraute Spielgefühl erhalten bleibt.
Der Clou: Das Spielmaterial bleibt unverändert. Statt typischer Legacy-Elemente wie Zerstörung oder Einmal-Inhalten setzt Legacy of Mars auf Modularität und Wiederspielbarkeit – ein Ansatz, der sowohl Vielspielende als auch vorsichtige Optimierer ansprechen dürfte.
Was bleibt noch offen?
- Wie genau die Kampagne aufgebaut ist (Episoden? Entwicklungspfade? Entscheidungen?)
- Welche Rolle die neue Ressource spielt
- Wie die Rücksetzbarkeit in der Praxis funktioniert
- Ob es Integrationen mit bestehenden Erweiterungen geben wird
Mein aktueller Eindruck:
Auch wenn noch viele Fragen offen sind: Legacy of Mars verspricht, das Terraforming-Erlebnis auf eine ganz neue Ebene zu heben – mit erzählerischer Tiefe, neuem Kartenmaterial und frischen Mechanismen. Es bleibt spannend zu beobachten, wie FryxGames den Spagat zwischen Innovation und Vertrautem meistert.
Ich denke, dass wir nach dem Wochenende der FryxCon etwas mehr wissen werden.
Weitere Neuheiten:
- Bereits bekannt ist, dass es eine Erweiterung für das Terraforming Mars Dice Game unter dem Titel: Missions geben wird.


