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Brettspiel Crowdfunding News 51/25

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Crowdfunding Brettspiel News

Updates:

Beendete Kampagnen

Heute gibt es nur Updates. Aktuell sind keine neuen Kampagnen am Start und auch noch wenig in Aussicht, was die kommenden 2-3 Wochen angeht.

Daher heute nur ein paar Updates.

UPDATES

Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.

Dragon Eclipse

The Grand Quest

Mit Dragon Eclipse: The Grand Quest von Awaken Realms ging ein Brettspiel bei Gamefound am 02. Dezember „auf Sendung“, was von vielen erwartet wurde. 1,7 Millionen Euro sind hier bereits zusammengekommen.

Eigenständiges Prequel zur Dragon-Eclipse-Welt: Im Mittelpunkt steht ein traditionsreiches Turnier der Tamer, das zur Bühne einer größeren Bedrohung wird. Das neu auftauchende Metall-Element verschiebt die Kräftebalance und verknüpft Rivalitäten im Wettbewerb mit einer sich zuspitzenden Storyline.

Spielerisch richtet sich der Fokus auf Turnierduelle und Teamaufbau rund um eure Drachen/Tamer-Kombinationen. Narrative Ereignisse und Intrigen greifen in den Wettkampf ein und öffnen Entscheidungen jenseits des Arenakampfes – mit Folgen für Verlauf und Finale der Geschichte. Zielgruppe sind Spielrunden, die Wettkampfstruktur mit fortlaufender Erzählung und Weltaufbau verbinden möchten.

Inis

Nemed

Die Erweiterung zu Inis: Nemed ist in der Spieleschmiede in die Finanzierung gegangen.

Mit der neuen Erweiterung Nemed könnt ihr an geweihte Stätten Gottheiten und Helden um deren Gunst erbitten. Zusätzlich könnt ihr in Nemetons – den sogenannten Heiligen Hainen – Zeremonien abhalten, um Auszeichnungen zu erhalten, die euch bei eurem Aufstieg zum König helfen können.

Das Projekt steht derzeit bei 8 Tsd. Euro und ist finanziert.

Micro Architects

Big City Vacation

Seit dem 10. Dezember ist Micro Architects: Big City Vacation von Thistroy Games mit 31 Tausend Euro auf Gamefound unterwegs.

Big City Vacation ist eine Erweiterung mit zwei neuen Modulen:

  • Big City
    Hochhäuser belegen zwei Felder auf dem Plan. Jedes Gebäude hat eigene Voraussetzungen und Wertungsbedingungen. Sie bringen in jeder Runde Punkte, was Timing und Platzmanagement wichtiger macht.
  • Vacation
    Ein persönliches Inselbrett mit vielen Holzteilen kommt ins Spiel. Durch passende Plättchenbewegungen setzt du dein Schiff über Inselketten und kassierst Boni, Ressourcen und Siegpunkte. Das Modul eröffnet neue Wege für Kettenzüge und langfristige Planung.

Queen of Spies

Salt and Pepper Games haben mit Queen of Spies ein Solospiel auf Gamefound in der Finanzierung. Das Projekt steht derzeit bei 32 Tausend Euro.

Wir spielen im besetzten Belgien im ersten Weltkrieg. Als Strippenzieherin müssen wir mutige Agenten anheuern, trainieren und auf gefährliche Missionen entsenden.

Das Spiel, welches überwiegend mit Karten gespielt wird, gibt es derzeit nur auf Englisch und Spanisch.

BEENDETE KAMPAGNEN

Einige Projekte sind in der letzten Woche beendet worden.

Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.

Byzantion

Byzantion ist mit 270 Tausend Euro auf Gamefound beendet worden. Es wird auch eine deutsche Fassung des Spiels geben.

Politisches Mehrpersonen-Strategiespiel im Hof Justinians. Über neun Runden beeinflussen die Demoi per Bietsystem, wie der Kaiser auf vorab offen ausliegende historische Ereignisse reagiert (z. B. Lösegeld zahlen vs. Flotte ausrüsten). Der gewählte Kurs bestimmt die geforderten Beiträge aller Fraktionen; Erfolg belohnt die engagiertesten, Misserfolg bestraft die genügsamsten.

Zur Vorbereitung rekrutiert ihr Persönlichkeiten und Spezialisten, baut damit eure Produktions- und Einflussketten auf und sichert Ressourcen für kommende Krisen. Intrigekarten ermöglichen Spionage, Störungen und diplomatische Manöver, Allianzen sind zweckgebunden und brüchig. Am Ende zählen neben gesammelter Doxa auch verdeckte Ziele. Kern des Spiels sind langfristige Planung durch die offene Ereignisreihenfolge, taktisches Mitbieten bei Richtungsentscheidungen und das Abwägen zwischen offenem Beitrag und verdeckter Einflussnahme.

Sehr opulent ausgestattetes Strategiespiel.

Everdell

Emerland

Mal wieder was neues von Everdell jetzt mit bereits über 700 Tausend Euro auf Kickstarter. Emerland lässt sich eigenständig spielen.

Emerland verlegt das bekannte Everdell-Prinzip in einen tropischen Dschungel mit neuen Mechaniken. Wir setzen Arbeiter auf Orte, sammeln Ressourcen und spielen Karten, um eine eigene Stadt aufzubauen. Neu sind Helfer, die Aktionen verstärken, sowie eine Archäologin, mit der wir Ruinen erkunden und Relikte bergen. Das sorgt für zusätzliche Entscheidungen zwischen Engineaufbau und Expedition. Die Jahreszeitenstruktur bleibt erhalten, der Spielfluss zieht spürbar an. Optisch wechselt die Reihe von Wald und Tal zu dichtem Grün mit Insekten als unterstützende Figuren. Unterm Strich wirkt Emerland wie eine eigenständige Variation: vertrauter Kern, erweitert um Entdeckergefühl und mehr taktische Tiefe.

Wie bereits bei Silverfrost gibt es eine Basis-Variante mit Ressourcen aus Pappe und eine Deluxe-Variante mit Plastik 3D-Token. Die deutsche Version wird wahrscheinlich wieder zu einem späteren Zeitpunkt bei Pegasus lokalisiert werden.

Hood

In Hood: Troubles in Sherwood von Phalanx Games treffen vier Fraktionen aufeinander, die um die Vorherrschaft in Sherwood und den Reichtum Englands kämpfen. Spielende übernehmen die Rollen von Outlaws, Sheriff, Bischof oder französischen Adligen – jede mit eigenen Zielen, Fähigkeiten und Spielmechaniken. In jeder Runde stehen drei Aktionen zur Verfügung, um Einheiten zu bewegen, Gegner zu attackieren, Gebiete zu sichern oder den eigenen Einfluss zu erweitern.

Die Karte verändert sich im Spielverlauf und eröffnet neue strategische Optionen, während sich Machtzuwachs und Verwundbarkeit die Waage halten. Permanente Interaktion, asymmetrische Strategien und ein hohes Maß an taktischen Entscheidungen machen Hood: Troubles in Sherwood zu einem intensiven Konfliktspiel mit wachsender Spannung bis zum letzten Zug.

Das Spiel wurde 26. November auf Gamefound gelauchned. Mit knapp 250 Tausend Euro hat es einen sehr guten Start hingelegt.

RA the Dice Game, Rheinländer etc.

Auf Kickstarter ist von 25th Century Games ein großes Bundle an Spielen online gebracht worden. Die Kampagne liegt zum Schluss bei 95 Tsd. Euro.

Im Mittelpunkt der Kampagne stehen die drei Spiele:

  • RA – The Dice Game von Reiner Knizia ist die Würfelumsetzung des beliebten Auktionsspiel RA. Anstatt Write markieren wir die Ergebnisse mit kleinen Cubes auf unserem persönlichen Playerboard.
  • Rheinländer ist eine Neuauflage des Spiels von Reiner Knizia, die Regeltechnische ein wenig überarbeitet wurde und durch Ian O’Toole ein neues Layout geschenkt bekommen hat.
  • The Six of VIII ist ein Stichspiel was auf einer Zeitleiste gespielt wird.

Den Kampagnen liegen jeweils verschiedene Kickstarter Bonusmaterialien bei und können einzeln geordert werden.

The Great Library

Vital Lacerda ist mit seinem Projekt The Great Library aktuell auf Kickstarter unterwegs. Über 400 Tausend Euro sind hier am Ende zusammengekommen.

The Great Library of Alexandria versetzt die Spielenden in die Rolle von Bibliothekarinnen und Bibliothekaren, die im Mouseion das Wissen der antiken Welt ordnen, bewahren und erweitern. Das Spiel greift den historischen Kontext des 3. Jahrhunderts v. Chr. auf, als unter Ptolemaios I. eine zentrale Sammlung menschlichen Wissens entstand und Schiffe aus aller Welt Texte, Artefakte und Gelehrte nach Alexandria brachten.

Im Mittelpunkt stehen Aufgaben wie das Organisieren von Manuskripten, die Übersetzung und Pflege von Texten sowie der Aufbau von Strukturen, die den Wissensaustausch unterstützen. Gleichzeitig gilt es, auf äußere Einflüsse – etwa den Schiffsverkehr im Hafen oder den Zustrom neuer Gelehrter – zu reagieren und die richtigen Prioritäten zu setzen.

Das Spiel verbindet thematische Elemente der Wissensverwaltung und kulturellen Entwicklung mit strategischen Entscheidungen. Am Ende gewinnt, wer sich als Leitung der Bibliothek den größten Ruf erarbeiten konnte und damit maßgeblich zur Gestaltung dieses historischen Wissenszentrums beigetragen hat.

Das Spiel wird auch bei Skellig Games auf Deutsch herauskommen.

The Witcher: Legacy

Auf Gamefound startete The Witcher: Legacy . Das Projekt ist mit über 9,5 Millionen Euro überaus erfolgreich beendet worden. Eine deutsche Version wird mit angeboten.

The Witcher: Legacy ist ein kooperatives oder solo spielbares Abenteuer, das eine zusammenhängende Kampagne rund um die Ereignisse erzählt, die beinahe zur Zerstörung der Schule des Wolfes geführt haben. Als Witcher-Charaktere verfolgt ihr die Verantwortlichen des Pogroms, deckt Zusammenhänge auf und versucht, die letzten Reste der Gemeinschaft zu schützen.

Die Kampagne gliedert sich in mehrere Szenarien, die jeweils eigene Aufgaben, Entscheidungen und spielerische Herausforderungen bieten. Mechanisch verbindet das Spiel narrative Entscheidungswege, Erkundung und taktische Auseinandersetzungen zu einem strukturierten Action-Adventure-Erlebnis.

Im Laufe der Kampagne entwickeln sich die Figuren weiter, erhalten neue Fähigkeiten und reagieren auf die Folgen vergangener Szenarien. So entsteht ein zusammenhängender Ablauf, bei dem Fortschritt und Entscheidungen spürbare Auswirkungen auf den weiteren Verlauf haben.

The Witcher: Legacy richtet sich an Spielgruppen, die ein storyorientiertes Kampagnenspiel im Witcher-Universum suchen und Wert auf eine Mischung aus Erzählung, Mechanik und langfristiger Entwicklung legen.

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