- Galileo’s Truth
- Kabuto Sumo Dice
- Ringyö
- The Isle of Penguins
- Chronicles of Drunagor – Aftermath
- Diables
- Kemet: The Gates of Thonis
- Politik
- 8 Dragons
- Aeon’s End: System Overload
- Altera
- Believe in me! (please)
- Capitals of Tactoria
- Concordia Special Edition
- Entropy
- Narcos
- Nippon: Genro
- Shackleton Base: Below.Within.Above.
- Shiver Me Timbers: Reprint
- Sovereign: Shogun
ANGEKÜNDIGT
In der kommenden Woche im Crowdfunding: Es sind einige Projekte angekündigt.
Hier der Überblick über die kommende Woche und den verschiedenen Plattformen und die „wichtigsten“ Projekte:
Galileo’s Truth
Im ersten Gemeinschaftsprojekt von Awaken Realms und Thundergryp Games (nach Übernahme) geht es auf Gamefound mit Galileo’s Truth an den Start.
Galileo’s Truth ist ein Spiel für 1 bis 4 Personen, das Deckbau, Worker Placement und Ressourcenmanagement miteinander verbindet. Thematisch geht es um Wissenschaft im frühen 17. Jahrhundert und den Konflikt zwischen neuen Erkenntnissen und dem Druck der Inquisition.
Im Spiel verfassen wir Schriften, entwickeln Erfindungen und beobachten den Himmel, um stärkere Effekte und neue Möglichkeiten freizuschalten. Gleichzeitig wächst mit vielen Aktionen auch der Verdacht gegen uns. Dieser Verdacht ist ein zentrales Element des Spiels, weil er Strafkarten ins Deck bringen, Punkte kosten und im schlimmsten Fall sogar dazu führen kann, dass der eigene Arbeiter zeitweise ausfällt.
Interessant ist vor allem, dass auch Erfolg gefährlich werden kann: Wer auf der Punkteleiste zu weit vorne liegt, zieht zusätzliche Aufmerksamkeit auf sich. Dadurch entsteht ein ständiges Abwägen zwischen Fortschritt und Vorsicht.
Kabuto Sumo Dice
Kabuto Sumo Dice überträgt das Grundprinzip von Kabuto Sumo auf Würfel und eine dreidimensionale Arena. Ziel ist es, die gegnerischen Käfer aus dem Ring zu drängen oder sie mit der passenden Würfelkombination festzusetzen.
Dabei werden die Würfel nicht einfach nur geworfen, sondern gezielt in die Arena gebracht, um Druck aufzubauen und die anderen zu verschieben. Zusätzlich bringt jeder Käfer eigene Fähigkeiten und besondere Teile mit, die für unterschiedliche Spielweisen sorgen. Der Schwerpunkt liegt damit auf Geschick, Timing und direkter Konfrontation.
Start der Kampagne ist auf Kickstarter der 07. Juli.
Ringyö
Paverson Games bringt sein drittes großes Brettspiel mit Ringyö heraus. Wie bei vielen Brettspielen der letzten Zeit geht es nach Japan. Start ist am 07. Juli auf Kickstarter.
Ringyo ist ein Strategiespiel im Japan der Edo-Zeit, in dem wir als Daimyo eine eigene Provinz entwickeln. Ausgangspunkt ist ein bewaldetes Gebiet, das wir über fünf Runden durch gleichzeitigen Arbeitereinsatz verändern.
Dabei fällen wir Bäume, bauen Höfe und Burgen, pflanzen neue Bäume und kümmern uns um die langfristige Entwicklung der Landschaft. Wichtig ist, dass das Spiel nicht nur den unmittelbaren Ertrag belohnt. Wer zu stark rodet, macht die eigene Provinz anfällig für Überschwemmungen und andere Nachteile. Das Wetter spielt deshalb eine wichtige Rolle und zwingt dazu, vorauszuplanen.
Zusätzlich reicht der Blick nicht nur auf das eigene Gebiet. Auch die Anforderungen des Shoguns in Edo müssen beachtet werden, etwa durch das Entsenden von Beratern oder das Erfüllen bestimmter Vorgaben. Dadurch verbindet Ringyo Aufbau, Ressourcenmanagement, Konkurrenz um zentrale Ziele und den Umgang mit einer sich verändernden Umwelt.
The Isle of Penguins
Nach The Isle of Cats kommen nun die Pinguine: The Isle of Penguins ist ein Spiel, in dem wir möglichst viele Pinguine retten und auf unserem Floß unterbringen müssen, bevor das Eis schmilzt. Dabei sammeln wir unterwegs Fische, nutzen besondere Entdeckungen und versuchen, den Platz auf dem eigenen Floß möglichst gut auszunutzen.
Im Mittelpunkt stehen zwei Dinge: das offene Drafting und das räumliche Platzieren der Pinguine. Wir müssen nicht nur die passenden Teile rechtzeitig nehmen, sondern auch darauf achten, Familien zusammenzuhalten und Eier zu schützen. Alle spielen dabei gleichzeitig, was das Spiel flotter macht.
Zusätzlich gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen, vom Familienspiel bis zur anspruchsvolleren Variante. Der Reiz liegt vor allem in der Mischung aus Auswahl, Tempo und dem Platzpuzzle auf dem eigenen Floß. Das Spiel geht am 07. Juli auf Kickstarter an den Start. Eine deutsche Fassung wird es von Skellig Games geben.
weitere Projektankündigungen:
- The Crucible (Gamefound)
NEU
In dieser Woche sind wieder einige neue Brettspiel Projekte auf den Crowdfunding Plattformen gestartet.
Hier sind die Starts der Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:
Chronicles of Drunagor
Aftermath
Chronicles of Drunagor: Aftermath ist ein kooperativer Dungeon Crawler für 1 bis 5 Personen und ein eigenständiger neuer Teil im Drunagor-Universum. Das Spiel knüpft an Age of Darkness und die Apocalypse-Erweiterung an, soll das bekannte System aber weiter verfeinern.
Im Mittelpunkt stehen taktische Kämpfe mit dem bekannten Aktionswürfel-System, Figurenentwicklung und eine verzweigte Kampagne. Über mehr als zwölf Szenarien hinweg erkunden wir Ruinen, treffen Entscheidungen mit Folgen und beeinflussen, wie sich die Welt nach dem Untergang weiterentwickelt.
Der Schwerpunkt liegt damit auf kooperativem Kampf, Kampagnenfortschritt und einer stärker erzählerischen Weiterentwicklung des Drunagor-Systems. Das Projekt ist Gamefound in die Finanzierung gegangen. Das Projekt steht bei 610 Tausend Euro.
Diables
Diables von Salt and Pepper ist ein eher anspruchsvolles Eurospiel für 1 bis 4 Personen, in dem wir eine Gruppe von Darstellern im Rahmen des „Ball de Diables“ führen. Ziel ist es, durch gut geplante Auftritte möglichst viel Ansehen zu gewinnen.
Im Spiel setzen wir unsere Figuren in den Straßen ein, koordinieren verschiedene Feuerwerkselemente und reagieren auf wechselnde Ereignisse sowie auf das Publikum. Eine Partie läuft über drei Runden mit mehreren Phasen, in denen Auftritte stattfinden, Zeit vergeht, der Umzug weiterzieht und neues Publikum dazukommt.
Wichtig sind vor allem Timing, Ressourcenmanagement und die richtige Positionierung. Wer seine Gruppe am besten organisiert und die stärksten Auftritte auf die Straße bringt, gewinnt.
Das Projekt wird gerade bei Gamefound finanziert und steht bei 44 Tausend Euro.
Kemet: The Gates of Thonis
Auf Gamefound ist die Erweiterung zu Kemet: The Gates of Thonis von Kolossal Games an den Start gegangen. 180 Tausend Euro sind erreicht.
Kemet: The Gates of Thonis ist eine große Erweiterung für Kemet: Blood and Sand. Sie bringt neue Karten, zusätzliche Machtplättchen und eine neue zentrale Spielidee ins Spiel.
Neu sind zwei Spielpläne. Einer überarbeitet das bekannte Schlachtfeld für sechs Personen und enthält zusätzlich einen besonderen Drei-Personen-Modus. Dazu kommt mit der Stadt Thonis ein neuer Hafenplan für 2 bis 6 Personen, auf dem die Kristallpyramide Runde für Runde wächst. Wer sie kontrolliert, erhält deutlich mehr Freiheit beim Kauf von Machtplättchen.
Außerdem kommen zwei neue Plättchensets mit eigenen Fähigkeiten und Miniaturen hinzu. Die grünen Plättchen aus Book of the Dead wurden ebenfalls überarbeitet. Insgesamt erweitert die Erweiterung das Spiel vor allem um mehr Varianten, neue taktische Möglichkeiten und zusätzliche Tiefe.
Politik
Politik ist ein Strategiespiel für 2 bis 6 Personen, in dem militärische, politische und wirtschaftliche Macht eng zusammenhängen. Wir übernehmen eine von zwölf Nationen und versuchen, im globalen Machtkampf die Oberhand zu gewinnen.
Dafür besetzen wir Gebiete, steuern Propaganda und nutzen Unternehmen, um Märkte zu kontrollieren. Die vielen unterschiedlichen Karten sorgen dafür, dass sich Nationen und Partien unterschiedlich entwickeln können.
Der Schwerpunkt liegt damit auf Einfluss, Kontrolle und dem Zusammenspiel von Staat, Wirtschaft und öffentlicher Meinung.
Die Kampagne steht bei 137 Tausend Euro bei Gamefound.
weitere Projektstarts:
- Defenders of Hogwarts (Kickstarter)
UPDATES
Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.
So langsam läuft es wieder richtig rund beim Crowdfunding.
8 Dragons
Mit seinem zweiten Crowdfunding Projekt startete wonderbow mit 433 Tausend Euro auf Kickstarter.
8 Dragons ist ein Spiel, in dem wir als Drachen durch zwei Königreiche ziehen und dabei nicht nur die eigene Figur, sondern auch einen Schwarm aus Jungdrachen im Blick behalten. Diese Wyrmlings können sich mit denen anderer zusammenschließen, sodass die eigenen Züge auch dann Vorteile bringen, wenn die kleinen Drachen bei anderen mitfliegen.
Im Zug besuchen wir verschiedene Orte und lösen dort Effekte für uns und für alle Wyrmlings im eigenen Schwarm aus. Parallel bauen wir unsere Drachenhöhle aus, sammeln Artefakte, erfüllen Aufträge und häufen Gold an.
Der Reiz liegt in der Verbindung aus Figurenplatzierung, dem Mitnutzen fremder Züge und dem Ausbau der eigenen Auslage. Am Ende gewinnt, wer den größten Goldschatz gesammelt hat.
Aeon’s End
System Overload
Aeon’s End: System Overload ist ein eigenständiger Teil der Reihe und bringt eine neue Expedition mit fünf aufeinanderfolgenden Kämpfen mit. Zusätzlich führt das Spiel mit „Magical Intensity“ eine neue Mechanik ein, die das Zusammenspiel der Magier verändert.
In der Box stecken neue Magier, Nemesis-Gegner, Marktkarten sowie weitere Inhalte wie Schätze und Verbündete beziehungsweise Gegner. Das Spiel lässt sich allein nutzen, erweitert aber auch bestehende Aeon’s-End-Sammlungen.
Das Projekt ging ebenfalls auf Gamefound an den Start. 282 Tausend Euro sind hier bislang zusammengekommen.
Altera
Von IV Studio ging am 09. Juni ein nächstes großes Projekt mit Altera auf Gamefound mit 585 Tausend Euro an den Start.
Altera ist ein Spiel, das gleichzeitig Bag-Building, Worker-Placement und Würfeleinsatz verbindet. In jeder Runde ziehen wir Würfel aus dem eigenen Beutel, würfeln sie und setzen unsere Gesandten gezielt bei verschiedenen Gilden ein.
Je nachdem, wohin wir unsere Figuren schicken, gewinnen wir Ansehen bei einer von drei Gilden. Am Ende jeder Runde erhält die führende Person dort Prestige, fällt danach aber auf der Leiste wieder zurück. Dadurch bleibt das Rennen offen und die Mehrheiten verschieben sich immer wieder.
Über sieben Runden bauen wir so unsere Möglichkeiten aus und versuchen, mehr Prestige als die anderen zu sammeln. Der Reiz liegt vor allem in der Mischung aus gleichzeitigem Spielen, dem Aufbau des eigenen Würfelbeutels und dem Wettlauf um die Gildenmehrheiten.
Believe in me! (please)
Das neueste Wyrmgold Spiel ist Believe in me! und ist derzeit bei Gamefound am Start.
Believe in Me! (Please) ist ein satirisches Strategiespiel für 2 bis 4 Personen, in dem wir selbst ernannte Gottheiten spielen, die um den Glauben der Menschen konkurrieren. Dabei versuchen wir, Naturereignisse als eigene Wunder auszulegen, Anhängerschaft zu gewinnen und das eigene Götterbild nach und nach zusammenzusetzen.
Spielerisch verbindet das Spiel Kartenmechanismen mit Worker Placement. Gleichzeitig funken sich die Götter gegenseitig dazwischen, während auch Ketzer, Inquisitoren und andere Störfaktoren das eigene Ansehen gefährden.
Der Schwerpunkt liegt damit auf Taktik, Konkurrenz und einem bewusst überzeichneten, humorvollen Thema.
48 Tausend Euro sind hier bislang zusammengekommen.
Entropy
Hier die englische Kampagne von Entropy von Board & Dice. Die deutsche Fassung wird es von Frosted Games im Herbst geben.
Entropy ist ein Strategiespiel, in dem wir als angehende Wissenschaftler in einer Simulation Sonnensysteme erschaffen. Dabei entstehen Sterne, Planeten und Asteroiden, die wir später mit Biomen und Leben weiterentwickeln.
Im Zug bewegen wir unsere Figur auf dem Hauptspielplan und lösen dort Aktionen aus. Über Karten bauen wir nach und nach eigene Systeme auf und erweitern zusätzlich die Fähigkeiten unseres Tableaus. So verbindet das Spiel Bewegung auf einem Rundkurs mit Aufbau und Entwicklung.
Das Spiel endet, sobald zwei von sechs Hauptzielen erreicht wurden. Gewonnen hat, wer bis dahin die meisten Siegpunkte gesammelt hat.
Das Projekt ist mit 95 Tausend Euro auf Gamefound unterwegs.
Narcos
Narcos: The Board Game ist ein Konfliktspiel vor dem Hintergrund des kolumbianischen Drogenkriegs. Die Spielenden übernehmen unterschiedliche Fraktionen, darunter Kartelle, DEA und staatliche Kräfte, die jeweils eigene Interessen verfolgen.
In jeder Runde werden Karten genutzt, um Ressourcen zu beschaffen, Aktionen auszulösen und verdeckte Befehle zu planen. Diese werden anschließend gleichzeitig aufgedeckt und abgehandelt. So entstehen Bewegung, Produktion, Einflussnahme und direkte Konflikte auf dem Spielplan.
Der Reiz des Spiels liegt in den asymmetrischen Fraktionen, den verdeckten Entscheidungen und dem politischen wie kriminellen Machtkampf. Thematisch orientiert es sich klar an der Netflix-Serie Narcos.
Das Projekt ist mit 67 Tausend Euro ebenfalls auf Gamefound unterwegs.
Nippon
Genro Expansion
Am 23. Juni startete die Erweiterung zu Nippon: Genro. 167 Tausend Euro sind auf Kickstarter bereits zusammengekommen. Christoph konnte das Basisspiel jetzt schon einige Male spielen und es hat ihn sehr positiv abgeholt.
Nippon: Genro ist eine große Erweiterung für Nippon: Zaibatsu. Sie erweitert das Grundspiel um zusätzliche Eingriffe und macht die Entscheidungen noch anspruchsvoller.
Im Mittelpunkt stehen fünf verschiedene Genro, von denen pro Partie zwei ausgewählt werden. Jede Kombination verändert den Spielverlauf auf ihre eigene Weise, weil die Genro nicht nur neue strategische Möglichkeiten eröffnen, sondern auch dauerhafte Einschränkungen oder Nachteile mitbringen. Dadurch verschieben sich Prioritäten und bekannte Spielmuster funktionieren nicht mehr automatisch.
Die Erweiterung richtet sich damit vor allem an Gruppen, die mehr Abwechslung und mehr Komplexität im Zusammenspiel von Produktion und Lieferung suchen.
Shackleton Base
Below. Within. Above.
In der Spieleschmiede am Start ist die Erweiterung zu Shackleton Base mit Below. Within. Above.
Mit der Erweiterung kommt Indien als Land hinzu sowie drei neue Fabriken um auf dem Mond zu siedeln.
Die Kampagne ist mit 12 Tausend Euro bereits finanziert.
Shiver Me Timbers
Reprint
Shiver Me Timbers ist ein Piratenspiel mit offenem Spielverlauf für 1 bis 5 Personen. Wir segeln über eine modulare Karte, rüsten unser Schiff aus, kämpfen, handeln, plündern und verfolgen dabei eigene Ziele.
Das Spiel verbindet ein freies Abenteuerspiel mit planbaren, eher strategischen Mechanismen. Kämpfe werden über Karten gelöst, und jede Partie setzt andere Schwerpunkte, weil nur ein Teil der möglichen Siegbedingungen verwendet wird. Zusätzlich wählt jede Person geheime Ziele, was die Ausrichtung der Partie weiter verändert.
Der Reiz liegt vor allem in den vielen möglichen Wegen zum Erfolg und im Zusammenspiel aus Schiffsausbau, Bewegung, Konflikt und verdeckten Absichten.
In der Kampagne auf Gamefound wird es auch eine Erweiterung geben. Das Projekt steht bei 75 Tausend Euro.
Sovereign: Shogun
Sovereign: Shōgun von Phalanx Games ist ein Strategiespiel im feudalen Japan, in dem rivalisierende Daimyos um militärische, politische und wirtschaftliche Vorherrschaft ringen. Jede Fraktion bringt eigene Stärken mit, sodass sich die Clans unterschiedlich spielen.
Zentral ist eine Aktionsleiste, auf der nicht gewählte Aktionen mit der Zeit stärker werden. Dadurch entsteht ständig die Frage, ob wir früh zugreifen oder auf einen besseren Effekt warten. Zu den möglichen Aktionen gehören Ernte, Bewegung, Ausbau, militärische Entwicklung und Diplomatie.
Gewonnen hat, wer wirtschaftliches Wachstum, militärische Macht und politischen Einfluss am besten miteinander verbindet. Seit dem Projektstart vor knapp 1 1/2 Wochen sind 234 Tausend Euro auf Gamefound erreicht worden.
weitere Projektupdates:
- Age of Comics – The Vault Collection (Gamefound)
- Children of the Colossi (Spieleschmiede)
- Stonefall (Gamefound)
- Wilderfeast (Gamefound)
BEENDETE KAMPAGNEN
Einige Projekte aus unserer Vorschau sind in der letzten Woche beendet worden.
Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es aktuell noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.
Capitals of Tactoria
Capitals of Tactoria von Tactoria Game Studio ist ein strategisches Karten- und Aufbauspiel, in dem wir unsere eigene Stadt zur neuen Hauptstadt eines zerfallenen Imperiums machen wollen. Dazu entwickeln wir ein persönliches Tableau aus Gebäuden, Truppen und besonderen Figuren.
Spannend ist die Mischung aus offenen und verdeckten Informationen. Ein Teil der Karten zeigt offen, wohin sich eine Stadt entwickelt, andere bleiben verborgen und verschleiern militärische Stärke oder Sonderfähigkeiten. So lässt sich die Konkurrenz einschätzen, aber nie vollständig durchschauen.
Neben dem Ausbau der eigenen Stadt spielt auch die Entwicklung der Hauptstadt eine wichtige Rolle. Gleichzeitig bleibt militärischer Druck stets eine Option, will aber gut getimt sein. Der Reiz des Spiels liegt damit in der Balance aus Städtebau, Aufrüstung und dem richtigen Lesen der Mitspielenden.
Das Projekt ist bei Gamefound mit 62 Tausend Euro zu Ende gegangen.
Concordia
Special Edition
Ebenfalls am 09. Juni starte die Special Editon von Concordia auf Gamefound mit mittlerweile über 3,7 Millionen Euro. Das Gemeinschaftsprojekt vom PD Verlag und Awaken Realms hat im Vorfeld schon viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen.
Concordia: Special Edition ist eine neue Ausgabe des bekannten Wirtschaftsspiels Concordia. Inhaltlich bleibt es beim bekannten Kern: Wir bauen ein Handelsnetz auf, erweitern unser Kartendeck und versuchen über kluges Handmanagement und langfristige Planung die meisten Punkte zu erzielen.
Neu sind vor allem die überarbeitete Gestaltung und eine hochwertigere Ausstattung. Dazu kommen ein neuer Spielplan sowie zwei zusätzliche Module, die das Spiel erweitern sollen. Außerdem bündelt die Ausgabe zahlreiche bereits veröffentlichte Inhalte in einer Gesamtausgabe.
Wichtig ist allerdings: Diese Special Edition ist nicht mit früheren Concordia-Inhalten kompatibel. Wer bereits Material aus der bisherigen Reihe besitzt, kann es also nicht einfach mit dieser Ausgabe kombinieren.
Es wird drei Varianten geben: Standard mit Pappe, Special mit Holz und dazu noch Resin Token und Figuren.


























