- Jurassic Crisis
- Opera Magna
- Aberration
- Orbitstar
- AB Con
- Garphill Games Erweiterungen
- Grimward RPG
- Pueblos: Mexico
- Spirit Train
- The Altered
- The Monolith
- Wisperwood
Zur Zeit ist eher „Saure Gurkenzeit“ im Crowdfundingbereich. Rund um die Gen Con sind kaum neue Projekte gestartet worden. Daher auch nur kleinere Updates und ein paar neue Live-Projekte.
ANGEKÜNDIGT
In der kommenden Woche im Crowdfunding: Sommerpause. Es sind einige wenige Projekte angekündigt.
Hier der Überblick über die kommende Woche und den verschiedenen Plattformen und die „wichtigsten“ Projekte:
Jurassic Crisis
Jurassic Crisis ist ein semi-kompetitives Survival-Spiel, in dem wir auf einer von Dinosauriern bevölkerten Insel ums Überleben kämpfen. Wir sammeln Ressourcen, bauen unser Lager aus, stellen Waffen und Ausrüstung her, entwickeln unsere Charaktere weiter und können Dinosaurier zähmen und sogar als Begleiter oder im Kampf einsetzen.
Gespielt werden kann solo, kooperativ oder gegeneinander. Das Spiel bietet zwei Modi: Im Evolution Mode erlebt man eine Mini-Kampagne über drei Partien, bei der Fortschritt, Ausrüstung und freigeschaltete Fähigkeiten erhalten bleiben. Im Crisis Mode wird dagegen eine einzelne Partie über genau sechs Runden gespielt.
Ein zentrales Element ist das Ressourcenmanagement. Materialien werden nicht nur abstrakt gesammelt, sondern müssen gezielt beschafft, verarbeitet und verbraucht werden. Zusätzlich erkunden wir die Insel, finden seltene Materialien und Notizen und können sogenannte Alpha-Höhlen entdecken.
Das Ziel besteht darin, drei Artefakte zu finden und von der Insel zu entkommen. Je nach Spielmodus können die anderen Personen dabei Verbündete oder direkte Konkurrenten sein. Ein dynamisches Wettersystem und unterschiedlich starke Bedrohungen verändern die Bedingungen während der Partie. Das Projekt startet in der kommenden Woche bei Gamefound.
Opera Magna
Opera Magna ist ein Ressourcenmanagement-Eurogame im Florenz des 15. Jahrhunderts. Wir versorgen die Großbaustelle der Kathedrale mit Waren, die wir auf den Märkten des Mittelmeerraums beschaffen, in der eigenen Werkstatt veredeln und anschließend abliefern.
Im Zentrum steht ein dynamischer Markt, dessen Ressourcenwerte sich mit jeder Aktion verändern. Dadurch ist nicht nur wichtig, welche Waren wir selbst nehmen, sondern auch, welche Möglichkeiten wir der Konkurrenz übriglassen.
Parallel bauen wir unsere Werkstatt aus, um Waren effizienter zu verarbeiten und bessere Lieferungen vorzubereiten. So entsteht ein ständiges Abwägen zwischen Einkauf, Ausbau und der Frage, wann sich eine Lieferung an die Baustelle am meisten lohnt.
Gewonnen hat, wer am Ende das meiste Prestige gesammelt hat.
Das Projekt startet in der kommenden Woche bei Gamefound.
weitere Projektankündigungen:
NEU
In dieser Woche sind nur ein paar neue Brettspiel Projekte auf den Crowdfunding Plattformen gestartet. GenCon und Sommerpause.
Hier sind die Starts der Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:
Aberration
Reprint und Erweiterung
Am 26. August startete auf Gamefound mit 115 Tausend Euro die Kampagne zu Aberration. Als Reprint sowie Erweiterung.
Aberration ist ein kooperatives Tower-Defense-Spiel in einer düsteren Fantasywelt. Gemeinsam verteidigen wir unser Dorf gegen Kreaturen und die zunehmende Verderbnis des Waldes. Spielerisch verbindet das Spiel Worker Placement, Bag Building, asymmetrische Fähigkeiten und einen Fog-of-War-Mechanismus, durch den Teile der Bedrohung zunächst verborgen bleiben.
Das Grundspiel enthält 36 Kombinationen aus Helden und Klassen sowie 16 Szenarien mit unterschiedlicher Dauer und Komplexität. Sechs doppelseitige Spielpläne ermöglichen 36 unterschiedliche Kartenaufbauten. Zusätzlich können mit den Regeln eigene Szenarien erstellt werden.
Im Verlauf verändert sich die Landschaft durch den Einfluss der Great Beast. Gleichzeitig entwickeln sich Helden und Gegner weiter und erhalten neue Fähigkeiten.
Die aktuelle Gamefound-Kampagne bringt neben einem Reprint des Grundspiels zwei Erweiterungen. Oblivion’s Embrace enthält zwei wiederholt spielbare Kampagnen mit Roguelike-Fortschritt, neuen Gegnern, zusätzlichen Monstern, vier neuen Kartenteilen, Nebenaufgaben und mehr als 100 Storykarten. Ein Kampagnenlog ermöglicht es, den Spielstand zwischen den Partien festzuhalten.
Arcanists & Abominations ergänzt vier zaubernde Klassen, zwei weitere Heldentableaus sowie Zauberkarten mit neuen Mechanismen. Dazu kommen weitere große Gegner und Horden. Die Inhalte lassen sich sowohl mit dem Grundspiel als auch mit den Kampagnen aus Oblivion’s Embrace kombinieren.
Orbitstar: Expedition To Darwin IV
Orbitstar: Expedition to Darwin IV von Bobby Hill basiert auf der von Wayne Barlowe geschaffenen Welt des Buches Expedition. Ein bis vier Personen übernehmen Wissenschaftler im Jahr 2358, erkunden unterschiedliche Biome des Planeten Darwin IV und untersuchen insgesamt 49 außerirdische Spezies. Dabei kommen unter anderem Bag Building, Bewegung, Forschung und die Weiterentwicklung der eigenen Hovercones zum Einsatz, während Wetter, Raubtiere und weitere Gefahren die Expedition erschweren. Die Kickstarter-Kampagne ist Ende August gestartet und bereits finanziert.
Das Projekt steht bei Kickstarter 32 Tausend Euro.
weitere Projektstarts:
UPDATES
Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.
So langsam läuft es wieder etwas besser beim Crowdfunding.
African Boardgames Convention 2026
Seit 10 Jahren gibt es die AB CON (die African Boardgames Convention) in Nigeria. Auch in diesem Jahr gibt es die Möglichkeit das Projekt auf Kickstarter zu unterstützen. 3 Tausend von benötigten 12 Tausend Euro sind bereits zusammengekommen.
Garphill Games Erweiterungen
Skara Brae: Headlands und Raiders of Scythia: Omens

Für die beiden Brettspiele Skara Brae und Raiders of Scythia wird es Erweiterungen geben. Die Kampagne startete am 18.08.2026 auf Kickstarter mit 85 Tausend Euro.
Raiders of Scythia: Omens
Die Erweiterung Omens bringt neue Helden, Crewmitglieder, Tiere und ein überarbeitetes Spielbrett ins Spiel. Neu sind vor allem die namensgebenden Omen, die für bestimmte Gebiete zusätzliche Regeln beim Plündern und Erfüllen von Quests einführen sowie neue Elemente wie Schilde, violette Würfel und Kurgane ins Spiel bringen.
Skara Brae: Headlands
Die Erweiterung Headlands ergänzt Skara Brae um neue Dorfkarten, zwei zusätzliche Ressourcen sowie neue Aktionsplättchen. Dazu kommen neue Solo-Inhalte und eine optionale Drafting-Variante für das Solospiel.
Grimward RPG
Auf Kickstarter ist ein Projekt aus Deutschland an den Start gegangen, was derzeit noch nicht finanziert ist.
Grimward RPG ist ein karten- und würfelbasiertes Pen-&-Paper-Rollenspiel, das sich an den Grundmechanismen von Dungeons & Dragons 5E orientiert. Im Mittelpunkt stehen gemeinsames Erzählen, taktische Kämpfe und die Entwicklung eigener Figuren.
Statt klassischer Charakterbögen werden Fähigkeiten, Ausrüstung, Zauber und Werte über Karten dargestellt. Zu Beginn wählt jede Person eine Abstammung, eine Klasse und eine Unterklasse. Zur Auswahl stehen unter anderem Menschen, Zwerge, Halblinge, Elfen und Orks sowie die Klassen Schurke, Kämpfer, Magier und Kleriker.
Jede Klasse verfügt über drei Unterklassen und eigene Fähigkeiten. Waffenfertigkeiten und Zauber werden ebenfalls über Karten verwaltet, sodass die wichtigsten Informationen direkt vor den Spielenden liegen.
Ein kostenloser Quickstart Guide enthält die Grundregeln, Hinweise für Spielende und Spielleitung sowie das Einstiegsabenteuer „Doom of Barakkor“.

Pueblos: México
Pueblos: México ist ein Reisespiel, in dem wir verschiedene Orte in Mexiko besuchen, Souvenirs sammeln und Routen abschließen.
In jedem Zug führen wir zwei Reisen aus. Dabei setzen wir entweder eine neue Reisefigur auf den gemeinsamen Spielplan oder bewegen eine bereits eingesetzte Figur zu einem anderen Ort. Dort erhalten wir ein Souvenir, etwa Keramik, Textilien oder Fotografien.
Sobald die Souvenirs eines Ortes aufgebraucht sind, nimmt die betreffende Person den Ort als Stempel. Anschließend wird ein neuer Ort aufgedeckt und mit offen oder verdeckt gezogenen Souvenirs bestückt.
Beendet eine Reisefigur ihre vorgesehene Route, kehrt sie auf das eigene Tableau zurück und bringt eine Anekdotenkarte. Diese eröffnet zusätzliche Möglichkeiten, am Spielende Punkte zu erzielen.
Wer einen Ort mit einer anderen Figur teilt oder von der eigenen Route abweicht, erhält negative Erfahrungen, die später Punkte kosten. Die Partie endet, sobald alle Reisefiguren ihre Routen abgeschlossen haben. Gewonnen hat, wer dann die meisten Punkte erreicht.
Das Projekt steht bei knapp 4 Tausend Euro auf BackerKit.
Spirit Train
Spirit Train ist ein Strategiespiel, in dem wir einen Zug durch verschiedene Regionen steuern und Geister aufnehmen, betreuen und schließlich ins Jenseits begleiten.
Gespielt wird über drei Zyklen. Vor jedem Tag bauen wir unseren Zug aus unterschiedlichen Räumen zusammen. Deren Anzahl und Form bestimmen Aktionen, Geschwindigkeit, Energie und Zugreihenfolge. Zusätzlich werden aktive Geister Räumen zugeordnet und liefern weitere Aktionen.
Im Tagesverlauf sammeln wir Tickets und Erinnerungssplitter, bewegen den Zug, kümmern uns um die Geister und schalten durch Erinnerungen neue Fähigkeiten frei. Geister können anschließend in passenden Regionen verabschiedet werden.
Am Ende jedes Zyklus erscheint der Tod und muss gemeinsam abgewehrt werden. Punkte gibt es vor allem für die Interaktion mit Geistern, deren Übergang ins Jenseits und gesammelte Geistersteine; auch die Stimmung der Geister beeinflusst die Wertung.
Die Kampagne gibt es nur auf Englisch und steht derzeit bei 275 Tausend Euro auf Kickstarter.
The Altered
Anomaly Containment Archives
Auf Kickstarter sind aktuell 300 Tausend Euro zusammengekommen.
In The Altered: Anomaly Containment Archives untersucht ihr kooperativ sieben miteinander verbundene Fälle rund um Menschen, die mit übernatürlichen Ereignissen in Kontakt gekommen sind. Ihr sichtet Beweise und Zeugenaussagen, entschlüsselt Informationen und entscheidet, wer noch menschlich ist – wobei eure Entscheidungen den weiteren Verlauf der Kampagne beeinflussen.
Das Projekt gibt es aktuell nur auf Englisch.
The Monolith

The Monolith ist ein konfrontatives Strategiespiel für 3 bis 4 Personen, in dem wir als Schamanen unsere Krieger über das Spielfeld führen und um die Gunst eines geheimnisvollen Monolithen kämpfen.
In jeder Runde geben wir Herzen aus, um Krieger zu rekrutieren und zu bewegen, den eigenen Schamanen einzusetzen oder auf mächtige Weissagungskarten zu bieten. Wer genug vorbereitet hat, wirft seine verbliebenen Herzen in den Monolithen.
Dabei entsteht ein wichtiges Timing-Element: Wer früh passt und seine Herzen abgibt, erhält später mehr Möglichkeiten im Kampf, verzichtet aber darauf, noch auf Veränderungen auf dem Spielplan zu reagieren.
Sobald alle ihre restlichen Herzen eingeworfen haben, wird der Monolith angehoben. Er hat die Herzen auf verschiedene Kampfaktionen verteilt, die anschließend für die Auseinandersetzungen genutzt werden. Entscheidend ist damit das Zusammenspiel aus Vorbereitung, richtigem Zeitpunkt zum Aussteigen und der anschließenden Positionierung im Kampf.
Das Projekt steht auf Kickstarter bei 95 Tausend Euro.
Wisperwood
Whisperwood ist ein Bag-Building-Spiel für 2 bis 4 Personen, in dem wir als Druiden einen verdorbenen Wald Stück für Stück wiederbeleben. Ziel ist es, die Natur zu heilen, Wächter-Golems zu erwecken und dabei mehr zur Erneuerung des Waldes beizutragen als die anderen.
In jeder Runde ziehen wir Energietoken aus unserem Beutel und planen damit unsere Aktionen. So stellen wir Elemente wieder her, arbeiten mit Tieren zusammen, setzen Runen ein und aktivieren Golems für besondere Aufgaben. Gleichzeitig müssen wir mit Verderbnis umgehen: Sie lässt sich reinigen, kann die eigenen Möglichkeiten aber auch einschränken, wenn zu viel davon zusammenkommt.
Der Reiz liegt in der Verbindung aus Beutelaufbau, Aktionsplanung und dem ständigen Abwägen zwischen Fortschritt und Belastung durch Korruption.
Auf Kickstarter steht das Projekt derzeit bei 480 Tausend Euro
Bislang ist nur die englische Version angekündigt.
weitere Projektupdates:
- Chroniken von Brighthelm (Spieleschmiede)
- Mykerinos (Gamefound)
- River Dragons Giant Edition (Kickstarter)
BEENDETE KAMPAGNEN
Ein paar Projekte aus unserer Vorschau sind in der letzten Woche beendet worden.
Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es aktuell noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.
Girasoles (=Sonnenblumen)
Girasoles von Colorido Juegos ist ein Legespiel, in dem wir ein eigenes Sonnenblumenfeld gestalten. Dafür nehmen wir Plättchen aus einer gemeinsamen Auslage und ordnen sie auf unserem persönlichen Tableau an.
Wichtig ist dabei die Platzierung der verschiedenen Farben und Landschaftselemente. Doppelte Plättchen dürfen nicht gedreht werden, sondern müssen in derselben Ausrichtung gelegt werden, in der sie aus der Auslage genommen wurden.
Nach vier Runden endet die Partie. Gewonnen hat, wer mit der eigenen Anordnung die meisten Punkte erzielt.
Das Spiel ist bei BackerKit knapp finanziert worden.
Mexica
Der Klassiker von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling und Spiel Nr. 3 aus der Masken-Trilogie wird neu aufgelegt.
Mexica ist ein Legespiel über den Ausbau von Tenochtitlan auf einer Insel im Texcoco-See. Die Spielenden errichten Kanäle, Brücken und Gebäude und teilen die Stadt dadurch in einzelne Bezirke auf. Ein Bezirk entsteht, wenn ein Gebiet vollständig von Wasser umschlossen und mit einem Bezirksmarker versehen wird. Wer einen Bezirk gründet, erhält sofort Punkte.Für Bewegung und Bau stehen Aktionspunkte zur Verfügung. Über Kanäle und Brücken lassen sich auch größere Entfernungen mit nur einem Aktionspunkt überwinden. Das Errichten von Gebäuden kostet abhängig von deren Größe unterschiedlich viele Aktionspunkte.
In den Wertungen zählen die Mehrheiten der Gebäude innerhalb der Bezirke. In der ersten Wertung werden nur vollständig gegründete Bezirke berücksichtigt. Am Spielende werden zusätzlich alle übrigen Landflächen gewertet. Gewonnen hat, wer insgesamt die meisten Punkte erreicht.
Die neue Ausgabe wurde grafisch überarbeitet und enthält zusätzlich einen zweiten Spielplan für eine kürzere und enger angelegte Partie. Ebenfalls werden in der Kampagne auf Kickstarter die drei Spiele Bridges of Shangri-la + Gheos + Reel Rivals angeboten. Am Ende sind ca. 65 Tausend Euro zusammengekommen.













