- Alexandria
- Girasoles
- The Lord of the Rings: Ascension
- Wreck – A New Game in the Wroth Universe
- 8 Dragons
- Believe in me! (please)
- Chronicles of Drunagor – Aftermath
- Diables
- Kemet: The Gates of Thonis
- Nippon: Genro
- Politik
- Shiver Me Timbers: Reprint
- Sovereign: Shogun
ANGEKÜNDIGT
In der kommenden Woche im Crowdfunding: Es sind einige Projekte angekündigt.
Hier der Überblick über die kommende Woche und den verschiedenen Plattformen und die „wichtigsten“ Projekte:
Alexandria
Alexandria von Meeple Puh ist ein asymmetrisches Strategiespiel, das in der Blütezeit der antiken Stadt spielt. Jede Fraktion verfolgt einen eigenen Weg zum Sieg und nutzt andere Aktionen und Fähigkeiten.
Im Spiel greifen die Handlungen der Beteiligten ineinander. Rohstoffe werden gewonnen, gehandelt und weiterverarbeitet, wodurch nicht nur die eigene Fraktion, sondern auch die Entwicklung Alexandrias beeinflusst wird. Die Konkurrenz entsteht daher weniger durch direkte Angriffe als durch die Frage, wer den größten Beitrag leistet.
Über fünf Runden wählen wir Würfel, handeln mit Ressourcen, erweitern unsere Bevölkerung, erwerben Luxusgüter und verbessern die Fähigkeiten der eigenen Fraktion. Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Siegpunkte gesammelt hat.
Start der Kampagne auf Gamefound ist der 14. Juli 2026.
Girasoles (=Sonnenblumen)
Girasoles von Colorido Juegos ist ein Legespiel, in dem wir ein eigenes Sonnenblumenfeld gestalten. Dafür nehmen wir Plättchen aus einer gemeinsamen Auslage und ordnen sie auf unserem persönlichen Tableau an.
Wichtig ist dabei die Platzierung der verschiedenen Farben und Landschaftselemente. Doppelte Plättchen dürfen nicht gedreht werden, sondern müssen in derselben Ausrichtung gelegt werden, in der sie aus der Auslage genommen wurden.
Nach vier Runden endet die Partie. Gewonnen hat, wer mit der eigenen Anordnung die meisten Punkte erzielt.
The Lord of the Rings: Ascension
Der Herr der Ringe: Ascension ist ein Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen. Es basiert auf dem Spielsystem von Ascension und überträgt dessen Mechanismen in die Welt von Mittelerde.
Im Verlauf der Partie bauen wir unser Kartendeck aus, rekrutieren bekannte Figuren und entwickeln eine eigene Strategie. Dabei können wir uns auf die Freien Völker konzentrieren oder uns stärker dem Einfluss Mordors zuwenden.
Eine besondere Rolle spielt der Eine Ring. Seine Macht kann Vorteile bringen, ist aber zugleich mit Korruption verbunden. Dadurch entsteht ein zusätzlicher Konflikt zwischen kurzfristiger Stärke und möglichen Nachteilen.
Das Spiel soll sich über drei miteinander verbundene Sets entwickeln, die gemeinsam ein größeres Abenteuer durch Mittelerde bilden.
Start der Kampagne auf Gamefound ist der 14. Juli 2026.
Wreck – A New Game in the Wroth Universe
Wreck ist ein eigenständiges Spiel im selben Universum wie Wroth. Diesmal kämpfen asymmetrische Fraktionen nicht nur um Inseln, sondern auch um die Kontrolle über Seegebiete.
Im Spiel wählen wir Aktionswürfel, sammeln Ressourcen, setzen Truppen und Schiffe ein und greifen gegnerische Einheiten an. Wichtig sind dabei die richtige Positionierung, der Umgang mit den eigenen Eliteeinheiten und besondere Fähigkeiten, die nur einmal pro Partie genutzt werden können.
Die Würfelauswahl erinnert an Wroth, neu ist vor allem der Kampf auf dem Wasser. Schiffe müssen bewegt und Seegebiete gesichert werden, wodurch zusätzliche taktische Möglichkeiten entstehen.
Die Fraktionen aus Wroth und Wreck lassen sich miteinander kombinieren. Dadurch können beide Spiele mit einer größeren Auswahl an Fraktionen gespielt werden.
Start der Kampagne auf Gamefound ist der 14. Juli 2026.
weitere Projektankündigungen:
NEU
In dieser Woche sind wieder einige neue Brettspiel Projekte auf den Crowdfunding Plattformen gestartet.
Hier sind die Starts der Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:
Galileo’s Truth
Im ersten Gemeinschaftsprojekt von Awaken Realms und Thundergryp Games (nach Übernahme) ging es auf Gamefound mit Galileo’s Truth an den Start. 615 Tausend Euro wurden bereits gesammelt.
Galileo’s Truth ist ein Spiel für 1 bis 4 Personen, das Deckbau, Worker Placement und Ressourcenmanagement miteinander verbindet. Thematisch geht es um Wissenschaft im frühen 17. Jahrhundert und den Konflikt zwischen neuen Erkenntnissen und dem Druck der Inquisition.
Im Spiel verfassen wir Schriften, entwickeln Erfindungen und beobachten den Himmel, um stärkere Effekte und neue Möglichkeiten freizuschalten. Gleichzeitig wächst mit vielen Aktionen auch der Verdacht gegen uns. Dieser Verdacht ist ein zentrales Element des Spiels, weil er Strafkarten ins Deck bringen, Punkte kosten und im schlimmsten Fall sogar dazu führen kann, dass der eigene Arbeiter zeitweise ausfällt.
Interessant ist vor allem, dass auch Erfolg gefährlich werden kann: Wer auf der Punkteleiste zu weit vorne liegt, zieht zusätzliche Aufmerksamkeit auf sich. Dadurch entsteht ein ständiges Abwägen zwischen Fortschritt und Vorsicht.
Kabuto Sumo Dice
Kabuto Sumo Dice überträgt das Grundprinzip von Kabuto Sumo auf Würfel und eine dreidimensionale Arena. Ziel ist es, die gegnerischen Käfer aus dem Ring zu drängen oder sie mit der passenden Würfelkombination festzusetzen.
Dabei werden die Würfel nicht einfach nur geworfen, sondern gezielt in die Arena gebracht, um Druck aufzubauen und die anderen zu verschieben. Zusätzlich bringt jeder Käfer eigene Fähigkeiten und besondere Teile mit, die für unterschiedliche Spielweisen sorgen. Der Schwerpunkt liegt damit auf Geschick, Timing und direkter Konfrontation.
Start der Kampagne auf Kickstarter war der 07. Juli. 132 Tausend Euro sind bereits zusammengekommen.
Ringyō
Paverson Games bringt sein drittes großes Brettspiel mit Ringyō heraus. Wie bei vielen Brettspielen der letzten Zeit geht es nach Japan. Start war am 07. Juli auf Kickstarter mit 131 Tausend Euro.
Ringyō ist ein Strategiespiel im Japan der Edo-Zeit, in dem wir als Daimyo eine eigene Provinz entwickeln. Ausgangspunkt ist ein bewaldetes Gebiet, das wir über fünf Runden durch gleichzeitigen Arbeitereinsatz verändern.
Dabei fällen wir Bäume, bauen Höfe und Burgen, pflanzen neue Bäume und kümmern uns um die langfristige Entwicklung der Landschaft. Wichtig ist, dass das Spiel nicht nur den unmittelbaren Ertrag belohnt. Wer zu stark rodet, macht die eigene Provinz anfällig für Überschwemmungen und andere Nachteile. Das Wetter spielt deshalb eine wichtige Rolle und zwingt dazu, vorauszuplanen.
Zusätzlich reicht der Blick nicht nur auf das eigene Gebiet. Auch die Anforderungen des Shoguns in Edo müssen beachtet werden, etwa durch das Entsenden von Beratern oder das Erfüllen bestimmter Vorgaben. Dadurch verbindet Ringyō Aufbau, Ressourcenmanagement, Konkurrenz um zentrale Ziele und den Umgang mit einer sich verändernden Umwelt.
The Isle of Penguins
Nach The Isle of Cats kommen nun die Pinguine: The Isle of Penguins ist ein Spiel, in dem wir möglichst viele Pinguine retten und auf unserem Floß unterbringen müssen, bevor das Eis schmilzt. Dabei sammeln wir unterwegs Fische, nutzen besondere Entdeckungen und versuchen, den Platz auf dem eigenen Floß möglichst gut auszunutzen.
Im Mittelpunkt stehen zwei Dinge: das offene Drafting und das räumliche Platzieren der Pinguine. Wir müssen nicht nur die passenden Teile rechtzeitig nehmen, sondern auch darauf achten, Familien zusammenzuhalten und Eier zu schützen. Alle spielen dabei gleichzeitig, was das Spiel flotter macht.
Zusätzlich gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen, vom Familienspiel bis zur anspruchsvolleren Variante. Der Reiz liegt vor allem in der Mischung aus Auswahl, Tempo und dem Platzpuzzle auf dem eigenen Floß. Das Spiel ging am 07. Juli mit 225 Tausend Euro auf Kickstarter an den Start. Eine deutsche Fassung wird es von Skellig Games geben.
weitere Projektstarts:
- The Crucible (Gamefound)
UPDATES
Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.
So langsam läuft es wieder richtig rund beim Crowdfunding.
Believe in me! (please)
Das neueste Wyrmgold Spiel ist Believe in me! und ist derzeit bei Gamefound am Start.
Believe in Me! (Please) ist ein satirisches Strategiespiel für 2 bis 4 Personen, in dem wir selbst ernannte Gottheiten spielen, die um den Glauben der Menschen konkurrieren. Dabei versuchen wir, Naturereignisse als eigene Wunder auszulegen, Anhängerschaft zu gewinnen und das eigene Götterbild nach und nach zusammenzusetzen.
Spielerisch verbindet das Spiel Kartenmechanismen mit Worker Placement. Gleichzeitig funken sich die Götter gegenseitig dazwischen, während auch Ketzer, Inquisitoren und andere Störfaktoren das eigene Ansehen gefährden.
Der Schwerpunkt liegt damit auf Taktik, Konkurrenz und einem bewusst überzeichneten, humorvollen Thema.
56 Tausend Euro sind hier bislang zusammengekommen.
Chronicles of Drunagor
Aftermath
Chronicles of Drunagor: Aftermath ist ein kooperativer Dungeon Crawler für 1 bis 5 Personen und ein eigenständiger neuer Teil im Drunagor-Universum. Das Spiel knüpft an Age of Darkness und die Apocalypse-Erweiterung an, soll das bekannte System aber weiter verfeinern.
Im Mittelpunkt stehen taktische Kämpfe mit dem bekannten Aktionswürfel-System, Figurenentwicklung und eine verzweigte Kampagne. Über mehr als zwölf Szenarien hinweg erkunden wir Ruinen, treffen Entscheidungen mit Folgen und beeinflussen, wie sich die Welt nach dem Untergang weiterentwickelt.
Der Schwerpunkt liegt damit auf kooperativem Kampf, Kampagnenfortschritt und einer stärker erzählerischen Weiterentwicklung des Drunagor-Systems. Das Projekt ist Gamefound in die Finanzierung gegangen. Das Projekt steht bei 700 Tausend Euro.
Diables
Diables von Salt and Pepper ist ein eher anspruchsvolles Eurospiel für 1 bis 4 Personen, in dem wir eine Gruppe von Darstellern im Rahmen des „Ball de Diables“ führen. Ziel ist es, durch gut geplante Auftritte möglichst viel Ansehen zu gewinnen.
Im Spiel setzen wir unsere Figuren in den Straßen ein, koordinieren verschiedene Feuerwerkselemente und reagieren auf wechselnde Ereignisse sowie auf das Publikum. Eine Partie läuft über drei Runden mit mehreren Phasen, in denen Auftritte stattfinden, Zeit vergeht, der Umzug weiterzieht und neues Publikum dazukommt.
Wichtig sind vor allem Timing, Ressourcenmanagement und die richtige Positionierung. Wer seine Gruppe am besten organisiert und die stärksten Auftritte auf die Straße bringt, gewinnt.
Das Projekt wird gerade bei Gamefound finanziert und steht bei 60 Tausend Euro.
Kemet: The Gates of Thonis
Auf Gamefound ist die Erweiterung zu Kemet: The Gates of Thonis von Kolossal Games an den Start gegangen. 230 Tausend Euro sind erreicht.
Kemet: The Gates of Thonis ist eine große Erweiterung für Kemet: Blood and Sand. Sie bringt neue Karten, zusätzliche Machtplättchen und eine neue zentrale Spielidee ins Spiel.
Neu sind zwei Spielpläne. Einer überarbeitet das bekannte Schlachtfeld für sechs Personen und enthält zusätzlich einen besonderen Drei-Personen-Modus. Dazu kommt mit der Stadt Thonis ein neuer Hafenplan für 2 bis 6 Personen, auf dem die Kristallpyramide Runde für Runde wächst. Wer sie kontrolliert, erhält deutlich mehr Freiheit beim Kauf von Machtplättchen.
Außerdem kommen zwei neue Plättchensets mit eigenen Fähigkeiten und Miniaturen hinzu. Die grünen Plättchen aus Book of the Dead wurden ebenfalls überarbeitet. Insgesamt erweitert die Erweiterung das Spiel vor allem um mehr Varianten, neue taktische Möglichkeiten und zusätzliche Tiefe.
Nippon
Genro Expansion
Am 23. Juni startete die Erweiterung zu Nippon: Genro. 290 Tausend Euro sind auf Kickstarter bereits zusammengekommen. Christoph konnte das Basisspiel jetzt schon einige Male spielen und es hat ihn sehr positiv abgeholt.
Nippon: Genro ist eine große Erweiterung für Nippon: Zaibatsu. Sie erweitert das Grundspiel um zusätzliche Eingriffe und macht die Entscheidungen noch anspruchsvoller.
Im Mittelpunkt stehen fünf verschiedene Genro, von denen pro Partie zwei ausgewählt werden. Jede Kombination verändert den Spielverlauf auf ihre eigene Weise, weil die Genro nicht nur neue strategische Möglichkeiten eröffnen, sondern auch dauerhafte Einschränkungen oder Nachteile mitbringen. Dadurch verschieben sich Prioritäten und bekannte Spielmuster funktionieren nicht mehr automatisch.
Die Erweiterung richtet sich damit vor allem an Gruppen, die mehr Abwechslung und mehr Komplexität im Zusammenspiel von Produktion und Lieferung suchen.
Politik
Politik ist ein Strategiespiel für 2 bis 6 Personen, in dem militärische, politische und wirtschaftliche Macht eng zusammenhängen. Wir übernehmen eine von zwölf Nationen und versuchen, im globalen Machtkampf die Oberhand zu gewinnen.
Dafür besetzen wir Gebiete, steuern Propaganda und nutzen Unternehmen, um Märkte zu kontrollieren. Die vielen unterschiedlichen Karten sorgen dafür, dass sich Nationen und Partien unterschiedlich entwickeln können.
Der Schwerpunkt liegt damit auf Einfluss, Kontrolle und dem Zusammenspiel von Staat, Wirtschaft und öffentlicher Meinung.
Die Kampagne steht bei 157 Tausend Euro bei Gamefound.
Shiver Me Timbers
Reprint
Shiver Me Timbers ist ein Piratenspiel mit offenem Spielverlauf für 1 bis 5 Personen. Wir segeln über eine modulare Karte, rüsten unser Schiff aus, kämpfen, handeln, plündern und verfolgen dabei eigene Ziele.
Das Spiel verbindet ein freies Abenteuerspiel mit planbaren, eher strategischen Mechanismen. Kämpfe werden über Karten gelöst, und jede Partie setzt andere Schwerpunkte, weil nur ein Teil der möglichen Siegbedingungen verwendet wird. Zusätzlich wählt jede Person geheime Ziele, was die Ausrichtung der Partie weiter verändert.
Der Reiz liegt vor allem in den vielen möglichen Wegen zum Erfolg und im Zusammenspiel aus Schiffsausbau, Bewegung, Konflikt und verdeckten Absichten.
In der Kampagne auf Gamefound wird es auch eine Erweiterung geben. Das Projekt steht bei 135 Tausend Euro.
Sovereign: Shogun
Sovereign: Shōgun von Phalanx Games ist ein Strategiespiel im feudalen Japan, in dem rivalisierende Daimyos um militärische, politische und wirtschaftliche Vorherrschaft ringen. Jede Fraktion bringt eigene Stärken mit, sodass sich die Clans unterschiedlich spielen.
Zentral ist eine Aktionsleiste, auf der nicht gewählte Aktionen mit der Zeit stärker werden. Dadurch entsteht ständig die Frage, ob wir früh zugreifen oder auf einen besseren Effekt warten. Zu den möglichen Aktionen gehören Ernte, Bewegung, Ausbau, militärische Entwicklung und Diplomatie.
Gewonnen hat, wer wirtschaftliches Wachstum, militärische Macht und politischen Einfluss am besten miteinander verbindet. Seit dem Projektstart vor knapp 1 1/2 Wochen sind 270 Tausend Euro auf Gamefound erreicht worden.
weitere Projektupdates:
- Defenders of Hogwarts (Kickstarter)
BEENDETE KAMPAGNEN
Einige Projekte aus unserer Vorschau sind in der letzten Woche beendet worden.
Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es aktuell noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.
8 Dragons *Late Pledge*
Mit 493 Tausend Euro beendete wonderbow sehr erfolgreich sein zweites Crowdfunding Projekt auf Kickstarter.
8 Dragons ist ein Spiel, in dem wir als Drachen durch zwei Königreiche ziehen und dabei nicht nur die eigene Figur, sondern auch einen Schwarm aus Jungdrachen im Blick behalten. Diese Wyrmlings können sich mit denen anderer zusammenschließen, sodass die eigenen Züge auch dann Vorteile bringen, wenn die kleinen Drachen bei anderen mitfliegen.
Im Zug besuchen wir verschiedene Orte und lösen dort Effekte für uns und für alle Wyrmlings im eigenen Schwarm aus. Parallel bauen wir unsere Drachenhöhle aus, sammeln Artefakte, erfüllen Aufträge und häufen Gold an.
Der Reiz liegt in der Verbindung aus Figurenplatzierung, dem Mitnutzen fremder Züge und dem Ausbau der eigenen Auslage. Am Ende gewinnt, wer den größten Goldschatz gesammelt hat.
Aeon’s End
System Overload
Aeon’s End: System Overload ist ein eigenständiger Teil der Reihe und bringt eine neue Expedition mit fünf aufeinanderfolgenden Kämpfen mit. Zusätzlich führt das Spiel mit „Magical Intensity“ eine neue Mechanik ein, die das Zusammenspiel der Magier verändert.
In der Box stecken neue Magier, Nemesis-Gegner, Marktkarten sowie weitere Inhalte wie Schätze und Verbündete beziehungsweise Gegner. Das Spiel lässt sich allein nutzen, erweitert aber auch bestehende Aeon’s-End-Sammlungen.
Das Projekt ging ebenfalls auf Gamefound an den Start. 401 Tausend Euro sind hier am Ende zusammengekommen.
Altera
Von IV Studio ging am 09. Juni ein nächstes großes Projekt mit Altera auf Gamefound mit 802 Tausend Euro an den Start.
Altera ist ein Spiel, das gleichzeitig Bag-Building, Worker-Placement und Würfeleinsatz verbindet. In jeder Runde ziehen wir Würfel aus dem eigenen Beutel, würfeln sie und setzen unsere Gesandten gezielt bei verschiedenen Gilden ein.
Je nachdem, wohin wir unsere Figuren schicken, gewinnen wir Ansehen bei einer von drei Gilden. Am Ende jeder Runde erhält die führende Person dort Prestige, fällt danach aber auf der Leiste wieder zurück. Dadurch bleibt das Rennen offen und die Mehrheiten verschieben sich immer wieder.
Über sieben Runden bauen wir so unsere Möglichkeiten aus und versuchen, mehr Prestige als die anderen zu sammeln. Der Reiz liegt vor allem in der Mischung aus gleichzeitigem Spielen, dem Aufbau des eigenen Würfelbeutels und dem Wettlauf um die Gildenmehrheiten.
Entropy
Hier die englische Kampagne von Entropy von Board & Dice. Die deutsche Fassung wird es von Frosted Games im Herbst geben.
Entropy ist ein Strategiespiel, in dem wir als angehende Wissenschaftler in einer Simulation Sonnensysteme erschaffen. Dabei entstehen Sterne, Planeten und Asteroiden, die wir später mit Biomen und Leben weiterentwickeln.
Im Zug bewegen wir unsere Figur auf dem Hauptspielplan und lösen dort Aktionen aus. Über Karten bauen wir nach und nach eigene Systeme auf und erweitern zusätzlich die Fähigkeiten unseres Tableaus. So verbindet das Spiel Bewegung auf einem Rundkurs mit Aufbau und Entwicklung.
Das Spiel endet, sobald zwei von sechs Hauptzielen erreicht wurden. Gewonnen hat, wer bis dahin die meisten Siegpunkte gesammelt hat.
Das Projekt ist mit 110 Tausend Euro auf Gamefound beendet worden.
Narcos
Narcos: The Board Game ist ein Konfliktspiel vor dem Hintergrund des kolumbianischen Drogenkriegs. Die Spielenden übernehmen unterschiedliche Fraktionen, darunter Kartelle, DEA und staatliche Kräfte, die jeweils eigene Interessen verfolgen.
In jeder Runde werden Karten genutzt, um Ressourcen zu beschaffen, Aktionen auszulösen und verdeckte Befehle zu planen. Diese werden anschließend gleichzeitig aufgedeckt und abgehandelt. So entstehen Bewegung, Produktion, Einflussnahme und direkte Konflikte auf dem Spielplan.
Der Reiz des Spiels liegt in den asymmetrischen Fraktionen, den verdeckten Entscheidungen und dem politischen wie kriminellen Machtkampf. Thematisch orientiert es sich klar an der Netflix-Serie Narcos.
Das Projekt ist mit 86 Tausend Euro auf Gamefound beendet worden.
Shackleton Base
Below. Within. Above.
In der Spieleschmiede am Start ist die Erweiterung zu Shackleton Base mit Below. Within. Above.
Mit der Erweiterung kommt Indien als Land hinzu sowie drei neue Fabriken um auf dem Mond zu siedeln.
Die Kampagne ist mit 18 Tausend Euro finanziert worden.




























