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Brettspiel Crowdfunding News 18/26

Angekündigt:

  • Flockers
  • Pack & Paddle
  • Pasteles & Conservas: Exotic Tides

Neu:

Updates:

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ANGEKÜNDIGT

In der kommenden Woche im Crowdfunding: Wenige Projekte sind angekündigt.

Hier der Überblick über die kommende Woche:

Flockers

Am 05. Mai wird auf Gamefound die Kampagne zu Blockers starten. Flockers ist ein taktisches Kartenspiel, in dem wir mit einer Schar Schneegänse möglichst schnell und weit nach Süden ziehen. Dabei müssen wir unsere Handkarten so einsetzen, dass der Schwarm gut durch das jeweilige Gelände kommt und unterwegs nicht an Kraft verliert.

Karten verlängern die Flugroute, bewegen den eigenen Schwarm vorwärts oder ermöglichen das Grasen, damit die Gänse weiterziehen können. Gleichzeitig lauern auf dem Weg Gefahren wie Raubtiere oder Lockvögel. Gewonnen hat, wer am Ende am weitesten und schnellsten nach Süden geflogen ist.

In der Kampagne wird es noch zwei Erweiterungen geben, so dass man das Spiel auch für 5 oder 6 Spielenden spielen kann.

Das Spiel wird es auch in einer deutschen Fassung geben.

Pack & Paddle

Pack & Paddle ist ein Spiel rund um einen kurzen Campingausflug in die Natur. Über drei Tage hinweg erkunden wir die Umgebung, beobachten Tiere, erleben kleine Abenteuer und versuchen, den Aufenthalt gut zu organisieren.

Im Mittelpunkt stehen Planung und Vorbereitung. Tagsüber wählen wir Ausrüstung und Vorräte aus und bewegen uns durch die Umgebung, abends kümmern wir uns gemeinsam um das Lagerfeuer. Der Reiz des Spiels liegt damit weniger im großen Drama als im stimmungsvollen Zusammenspiel aus Outdoor-Erlebnis, Versorgung und geschickter Planung.

Pasteles & Conservas

Exotic Tides

Pasteles ist ein eigenständiges Solospiel, in dem wir die kleine Konditorei der Familie wieder eröffnen und Tag für Tag am Laufen halten müssen. Dabei gilt es, Kundennachfrage, knappes Geld, alternde Geräte und immer neue Rezepte unter einen Hut zu bringen.

Jede Partie dreht sich um ein bestimmtes Rezept und läuft über mehrere Tage. In diesen Runden bereiten wir den Laden vor, öffnen für die Kundschaft und kümmern uns am Ende des Tages um Auswertung, Gehälter und mögliche Reparaturen. Der Kern des Spiels liegt darin, das jeweilige Rezept möglichst effizient zu meistern und den Betrieb trotzdem stabil zu halten.

Conservas: Exotic Tides ist dagegen eine Erweiterung für Conservas. Sie ergänzt das Solospiel um ein weiteres Jahr mit neuen Orten, veränderten Erwartungen und zusätzlichen Herausforderungen, die eine Anpassung der eigenen Strategie verlangen.

Die Kampagne wird auf Gamefound am 05. Mai 2026 online gehen.

weitere Projektankündigungen:

NEU

In dieser Woche ist es wieder ruhiger auf den Crowdfunding Plattformen.

Hier sind die Starts der Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:

Die Blumenstraße

Das Duell

Blumenstraße: Das Duell ist die Zwei-Personen-Variante von Die Blumenstraße (Windmill Valley) und bleibt thematisch im Holland des 19. Jahrhunderts. Wir züchten Tulpen, bauen Windmühlen zur Bewässerung der Felder, investieren in Verbesserungen und nutzen den Handel über Häfen und Schiffe.

Der besondere Kniff liegt im Zusammenspiel der beiden Mühlen: Die Zahnräder greifen ineinander, sodass jede eigene Entscheidung auch die Möglichkeiten der Gegenseite beeinflussen kann. Dadurch entsteht ein direktes taktisches Duell, bei dem Timing und das richtige Abwägen besonders wichtig sind.

Wer seine Tulpenproduktion, den Ausbau der Mühle und den Handel am besten miteinander verbindet, hat am Ende die Nase vorn.

In der Spieleschmiede ist das Projekt noch nicht finanziert und steht aktuell bei 3 Tausend Euro.

Hitman: The Board Game

Dieses Spiel für 1 bis 4 Personen setzt auf Konkurrenz, Taktik und ein bekanntes Videospielthema. Als Auftragskiller reisen wir um die Welt, dringen in verschiedene Orte ein und versuchen, hochrangige Ziele auszuschalten.

Dabei sind wir allerdings nicht allein unterwegs. Auch andere Agenten verfolgen denselben Auftrag und können die eigenen Pläne stören oder selbst den entscheidenden Treffer landen. Das sorgt für direkten Wettbewerb und die Frage, ob wir eher laut und offensiv oder heimlich und gezielt vorgehen.

Die Vorlage ist die Hitman-Videospielreihe, mit der das Brettspiel auch gemeinsam mit IO Interactive entwickelt wurde. Projektstart auf Gamefound war der 30. April.

Restart

Restart ist ein kompetitives Engine-Building-Spiel mit Zeitreise-Thema. In einer dystopischen Zukunft reisen wir durch die Zeit, um Ereignisse zu verändern und die eigene Zukunft zu retten, während konkurrierende Zeitlinien gegeneinander arbeiten.

Gespielt wird über drei Ebenen hinweg: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Wir steuern dabei sowohl einen Zeitreisenden als auch dessen jüngeres Ich und nutzen auf unserem eigenen Tableau verschiedene geistige Fähigkeiten. Damit erfüllen wir Missionen, beschaffen neue Aufgaben, sammeln Ressourcen und verbessern unsere Aktionsmöglichkeiten.

Besonders spannend ist, dass das Spiel mit mehreren unterschiedlichen Dystopien arbeitet, die jeweils eigene Schwerpunkte setzen. So bleibt das Grundsystem gleich, bietet aber immer wieder neue taktische Herausforderungen.

Das Projekt ging mit 60 Tausend Euro auf Gamefound an den Start.

River Valley Jewelcraft

River Valley Jewelcraft führt zurück in die Welt von River Valley, setzt diesmal aber nicht auf Glas, sondern auf seltene Edelsteine. In dem eigenständigen Spiel sammeln wir in einer Mine Rohstoffe, verbessern unsere Ausbeute und fertigen daraus Schmuckstücke.

Im Zug würfeln wir zunächst, um Edelsteine zu erhalten. Danach bewegen wir uns mit eigenen Fähigkeiten durch die Mine und legen Plättchen aus, um bessere Möglichkeiten für kommende Züge zu schaffen. Die gesammelten Steine nutzen wir schließlich, um Schmuck herzustellen und damit eine punkteträchtige Auslage aufzubauen.

Trotz des vertrauten Settings ist River Valley Jewelcraft ein komplett neues Spiel mit eigenem Ablauf und anderen Schwerpunkten. Auf Kickstarter ist das Spiel bereits mit 275 Tausend Euro finanziert.

Tianxia

Silk Road

Die Erweiterung zur Tianxia ergänzt das Grundspiel um die Seidenstraße als neuen Nebenplan und bringt damit zusätzliche Handels- und Wertungsmöglichkeiten ins Spiel. Thematisch rückt sie den Fernhandel zwischen Ost und West stärker in den Mittelpunkt, zugleich aber auch dessen Risiken durch Räuber und Piraten.

Neu ist vor allem die Tauschaktion auf dem Seidenstraße-Plan, bei der Kamele eingesetzt werden, um bestimmte Handelsabschnitte zu nutzen. Auch beim Liefern gibt es Veränderungen: Waren können nun an Piratenschiffe geliefert werden, was zusätzliche Belohnungen bringen kann. Gleichzeitig entsteht neuer Druck, weil Piratenschiffe in der Aufräumphase weiterziehen und Strafen auslösen können.

Hinzu kommt eine eigene Seidenstraßenwertung. Über Kampfkamel-Marker und Kamelmehrheiten sichern wir uns in verschiedenen Abschnitten Einfluss und Punkte. Die Erweiterung macht das Spiel damit etwas breiter, interaktiver und stärker auf Handel sowie Mehrheiten fokussiert.

Das Spiel wird in der Spieleschmiede gerade finanziert.

weitere Projektstarts:

UPDATES

Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.

So langsam läuft es wieder richtig rund beim Crowdfunding.

Borealis

Arctic Expeditions

In diesem Spiel führen wir ein Forschungsteam durch die Arktis und versuchen, seltene Tiere vor die Linse zu bekommen. Dabei bewegen wir uns durch eine unwirtliche Welt aus Schnee und Eis, in der gute Planung entscheidend ist.

Um erfolgreich zu sein, brauchen wir das passende Fortbewegungsmittel, ein klug eingesetztes Team und den richtigen Moment für das perfekte Tierfoto. Der Reiz des Spiels liegt in der Verbindung aus Expedition, Planung und Naturbeobachtung.

Die Kampagne läuft in der Spieleschmiede und ist mit 3.900 Euro erfolgreich finanziert.

Claustrophobia 1692

Claustrophobia 1692 von Devir Games ist ein asymmetrisches Zwei-Personen-Spiel, in dem menschliche Krieger in einem unterirdischen Höhlensystem gegen dämonische Kräfte antreten. Eine Seite führt eine kleine, angeschlagene Gruppe auf göttlicher Mission, die andere befehligt die Horden der Hölle.

Gespielt wird auf modularen Dungeon-Plänen mit Szenarien, die jeweils eigene Ziele und Endbedingungen vorgeben. Jede Runde ist in einen Zug der Menschen und einen Zug der Dämonen aufgeteilt. Dadurch lebt das Spiel stark von direkter Konfrontation, unterschiedlichen Rollen und wechselnden Szenarien.

Auf Gamefound ist das Projekt mit 139 Tausend Euro gut unterwegs.

Earth Express and Behind the Lens

Auf Kickstarter ist die Doppelkampagne von Inside Up Games an den Start gegangen. Das Projekt steht derzeit bei 160 Tausend Euro.

Ihr könnte entweder beide Brettspiele zusammen erwerben oder einzeln:

  • Earth Express – eine schnelle Variante des großen Bruders Earth
  • Behind the Lens – Als Photograph wollt ihr das best mögliche Bild entstehen lassen. Hier kommt es darauf an, die Plättchen optimal in Reihung zu bringen.

Mega Empires: The Far East

Mega Empires erhält zwei Erweiterungen mit Mega Empires: The Far East North / South kommen zwei neue Karten in das Spiel, um dieses noch einmal größer zu machen. Das Projekt steht derzeit bei Kickstarter bei 112 Tausend Euro.

Reactor Rescue

In Reactor Rescue müssen wir unser Raumschiff reparieren. Dieses mit echten elektronischen Komponenten, die wir am Spieltisch zusammenstecken müssen.

Die Kampagne auf Kickstarter steht derzeit bei knapp 100 Tausend Euro und wird auch auf Deutsch erscheinen.

Tamashii

The Final Amendment

Tamashii: The Final Amendment ist ein eigenständiges Nachfolgespiel zu Tamashii: Chronicle of Ascend. Es greift zentrale Mechanismen des Vorgängers wieder auf, erweitert sie aber um neue Ideen und neue Szenarien.

Im Mittelpunkt steht erneut eine Cyberpunk-Welt, in der wir gegen eine abtrünnige KI antreten. Besonders prägend ist die Programmiermechanik, bei der wir Datenmuster anordnen, um Aktionen auszulösen, uns zu verstärken oder Gegner auszuschalten. Dazu kommt der Wechsel zwischen verschiedenen Körperhüllen, der zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnet.

Das Spiel setzt stark auf erzählerische Entwicklung, freischaltbare Inhalte und Szenarien mit Kampagnencharakter. Dadurch wirkt es wie eine Weiterentwicklung des ersten Teils mit mehr Umfang und erneutem Fokus auf Atmosphäre, Taktik und Story.

Über 700 Tausend Euro sind auf Gamefound bereits zusammengekommen.

Zombicide

Dead Men Tales

Das erste Mal Zombicide unter der Flagge von Asmodee. Und es geht in die Karibik mit Dead Men Tales, was seit dem 22. April mit über 980 Tausend Euro auf Gamefound unterwegs ist.

Zombicide: Dead Men Tales verlegt das bekannte Koop-Zombiespiel in ein Fantasy-Piratenszenario. Diesmal kämpfen wir auf tropischen Inseln mit Crews aus Menschen, Orks, Elfen und weiteren Völkern gegen untote Horden.

Neu ist vor allem das Piratensetting mit Kanonen, Seilen und Angriffen nicht nur an Land, sondern auch von See. Das Spiel bleibt dabei dem typischen Zombicide-Prinzip treu: gemeinsame Kämpfe, viele Gegner und actionreiche Szenen.

Ergänzt wird das Ganze durch weitere Inhalte aus dem Black-Plague-Universum, darunter ein zweiter Comic-Band und ein Rollenspiel. Damit baut Dead Men Tales die Fantasy-Welt von Zombicide noch einmal deutlich aus.

Bei einer Interessengruppe von mehr als 20 Tausend Spielenden, dürfte die Kampagne durch die Decke gehen.

weitere Projektupdates:

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BEENDETE KAMPAGNEN

Einige Projekte sind in der letzten Woche beendet worden.

Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es aktuell noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.

20 Strong

Nemesis, Tainted Grail, & Etherfields

Awaken Realms und Chip Theory Games bringen für 20 Strong drei neue Projekte heraus: Nemesis, Tainted Grail, & Etherfields.

Auf Gamefound wurde das Projekt mit über 900 Tausend Euro abgeschlossen.

Fjordar

Fjordar ist ein taktisches Strategiespiel für 1 bis 4 Personen vor dem Hintergrund des norwegischen Bürgerkriegs ab 1130. Wir übernehmen eine einflussreiche Figur oder einen Erben des verstorbenen Königs und versuchen, im Machtkampf die eigene Stellung auszubauen.

Im Spiel nutzen wir Karten für Bewegung und besondere Effekte, bewegen unsere Einheiten über ein modulares Spielbrett und sichern Versorgungswege. Treffen Truppen aufeinander, werden Kämpfe über verdeckt gespielte Kampfkarten gelöst. Zusätzlich bauen wir Schiffe, Kirchen und Dörfer, heben Truppen aus, nehmen Steuern ein oder verheiraten Erben, um Einfluss zu gewinnen.

Punkte gibt es für verschiedene politische und militärische Erfolge, etwa durch neue Dörfer, Kirchen, Signalfeuer oder geschickte Verbindungen zwischen Familien. Reizvoll ist vor allem die Mischung aus Planung, Kampf und dem variablen, dreidimensionalen Spielplan.

Das Spiel ist mit fast 140 Tausend Euro auf Kickstarter finanziert worden.

Oakspire *Late Pledge*

The Builders of the Sunleaf Grove

Oakspire von Lucky Duck Games ist ein eher ruhiges Tableau-Bauspiel, in dem wir mit Holz arbeiten und nach und nach eine Siedlung für tierische Bewohner aufbauen. Karten stehen dabei für unterschiedliche Schritte der Holzverarbeitung und lassen sich flexibel einsetzen.

Wir sammeln Holz, transportieren es weiter, verarbeiten es zu besseren Materialien und nutzen es für neue Bauprojekte. Karten können als Rohstoff, als Aktion oder als Grundlage für ein Gebäude dienen. Mit jedem abgeschlossenen Projekt wachsen die eigenen Möglichkeiten.

Spannend ist, dass nicht nur der eigene Ausbau zählt. Über gemeinschaftliche Aktionen kommen regelmäßig Effekte ins Spiel, die die eigene Planung unterstützen oder durcheinanderbringen können. Gewonnen hat, wer zuerst genügend Projekte fertigstellt.

Das Projekt ist mit knapp 200 Tausend Euro auf Kickstarter sehr gut beendet worden.

Onward

MOBA Board Games

Onward ist ein eher zugängliches Taktikspiel für 1 bis 4 Personen, das das Spielgefühl von MOBA-Videospielen wie League of Legends oder Dota 2 auf den Tisch bringen will. Zwei Seiten treten gegeneinander an und steuern jeweils mehrere Champions mit dem Ziel, den gegnerischen Nexus zu zerstören.

Gespielt wird auf Karten mit mehreren Lanes, auf denen sich auch Türme und Schergen befinden. Dazu kommen Dschungelbereiche für zusätzliche Belohnungen und ein zentrales Feld, auf dem sich weitere Risiken und Chancen ergeben. Das Spiel setzt damit auf Teamkampf, Positionsspiel und das geschickte Nutzen der verschiedenen Bereiche des Spielfelds.

Twisted erweitert Onward um einen Solo- und Koop-Modus und ist mit den bisherigen Inhalten kompatibel.

Mit über 330 Tausend Euro ist die Kampagne auf Gamefound erfolgreich finanziert worden.

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