Freitag, Dezember 5, 2025
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Brettspiel Crowdfunding News 33/25

Angekündigt:

Neu:

Updates:

Beendete Kampagnen

ANGEKÜNDIGT

Aktuell merkt man die Sommerpause auch im Bereich des Crowdfundings.

In den letzten Wochen kommen doch eher eine geringere Anzahl an Projekten zur Finanzierung.

Arche Nova

3Dition

Auf Gamefound wird Arche Nova in der 3Dition Version von Kekpop Games herausgebracht. Hinter Kekpop Games steht Mathias Wigge als Autor des Spiels.

Inhalt der Kampagne soll eine große Aufbewahrungsbox sowie weiteres Zubehör zum Brettspiel sein, jedoch nicht das Spiel selbst.

Inzwischen gibt es erste Blicke auf das Material der Kampagne, die in der kommenden Woche starten wird.

Ascension

15th Anniversary Edition

Zum 15-jährigen Jubiläum von Ascension erscheint eine besondere Collector’s Edition, die das Vermächtnis des ikonischen Deckbuilders feiert. Enthalten sind das überarbeitete Grundspiel sowie das erstmals aktualisierte Return of the Fallen, exklusive Promos und zahlreiche Extras.

Die Edition kommt in einer prägten Metallbox, mit vollständig folierten Karten und jeder Menge Bonusmaterial – ein echtes Highlight für Fans und Sammler.

Mit seinen dynamischen Mechaniken, epischen Kämpfen und unzähligen Strategien bleibt Ascension auch nach 15 Jahren ein Meilenstein des Deckbuilding-Genres – perfekt sowohl für Rückkehrende als auch für Neueinsteigende.

Start der Jubiläumsedition ist der 20. August 2025 auf Gamefound.

Blood Rage: Valhalla

Blood Rage kehrt zurück! Zwar hat Ragnarök die Welt zerstört, doch der Kampf geht in Valhalla weiter. Die Clans wachsen über ihre sterblichen Grenzen hinaus und ringen um die Gunst der Götter, die aus Asgard herabgestiegen sind, um das ewige Gefecht zu beobachten. Jede Partie bringt neue Gottheiten ins Spiel, deren Segen, Monster und Kräfte den Verlauf unvorhersehbar machen.

Spielende rufen Krieger aus allen Bereichen des Jenseits – von den Armeen Hels bis zu den Walküren Valhallas. 

Das Projekt startet in der nächsten Woche auf Gamefound und läuft nach der Übernahme von CMON nun unter Tycoon Games.

Tavern of Thieves

Tavern of Thieves ist ein schnelles, fieses Spiel um Diebstahl und geschicktes Bluffen. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle von Dieben, die den wertvollsten Loot aus einer Taverne stehlen wollen – ohne zu viel Aufmerksamkeit zu erregen.

Jede Runde können sie riskante Beutezüge wagen, sich zurückhalten, um Verdacht abzubauen, oder mit cleveren Aktionskarten Vorteile erlangen. Doch Vorsicht: Scheitert ein Skill-Check, steigt die Verdachtsskala, und künftige Raubzüge werden schwieriger. Treffen mehrere Diebe auf dieselbe Beute, entscheidet das direkte Duell.

Mit kurzen Zügen, wachsender Spannung und vielen „Take that!“-Momenten vereint Tavern of Thieves Push-your-Luck mit taktischem Gegenspiel.

Tavern of Thieves startet ebenfalls auf Gamefound am 20.08.2025.

NEU

Diese Woche war wieder etwas weniger los.

Hier sind die Starts wesentlicher Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:

Mycelia

North American Expansion

Das Spiel basiert auf der 2nd Edition aus 2024.

Diese Erweiterung für Mycelia erweitert das Grundspiel um neue strategische Elemente, einen fünften Spielplatz sowie 34 zusätzliche Pilzkarten mit Arten aus Nordamerika.

Zentral sind neue Mechaniken rund um Bäume: Spielende können nun bei der SPOREN-Aktion in Setzlinge investieren. Erreichen diese drei Sporen, dürfen sie über die neue Aktion Altern in mächtige Großvaterbäume verwandelt werden. Diese bieten taktische Vorteile beim Umlenken von Sporen und bringen zudem jeweils 5 Siegpunkte.

Mycelia NA Expansion ging mit 72 Tausend Euro via Kickstarter online.

The Voynich Puzzle

The Voynich Puzzle ist ein kompetitives Entschlüsselungsspiel rund um das berühmte, bis heute ungelöste Manuskript. 1–4 Spielende erforschen in ihrer eigenen Ausgabe des Buches fünf mysteriöse Themenbereiche: Botanik, Astrologie, Bäder, Schrift und Rezepte.

In jeder Runde wählen die Spielenden eine Doppelseite und führen die darauf abgebildeten Aktionen aus, um Wissen zu sammeln und neue Teile des Puzzles aufzudecken. Gemeinsam wächst das Verständnis des Manuskripts – doch nur wer am meisten Wissen anhäuft, gewinnt.

Das Buch dient dabei als zentrales Spielelement: Seiten werden gedreht, umgeblättert und schrittweise entschlüsselt, was neue Aktionen und Siegpunkte freischaltet. Ein stimmungsvolles Spiel über kollektives Wissen, geheime Zeichen und den Reiz des Unerklärlichen.

Das Brettspiel ist auf Gamefound von Salt and Pepper Games erscheinen. 49 Tausend Euro sind bislang zusammengekommen.

UPDATES

Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.

Mittlerweile ist wieder deutlich mehr los im Crowdfunding.

Cultivo

In der Spieleschmiede ist Cultivo von Spielefaible an den Start gegangen. Es ist eine von drei Herbstneuheiten. Aktuell sind in dem Projekt knapp 1700 Euro zusammengekommen.

Wir befinden uns im frühen 18. Jahrhundert. Das ehemals sumpfige Ebro-Delta wurde durch Kanäle urbar gemacht.
Jetzt bringen fruchtbare Felder reiche Erträge und kleine Dörfer blühen auf.

In dem Aufbauspiel Cultivo setzen wir Arbeiter ein, tauschen unsere Feldfrüchte auf dem Markt gegen Ausrüstungen und errichten Gebäude, um unser Ansehen und unsere Möglichkeiten strategisch zu entwickeln.
In Summe stehen uns dazu fünf verschiedene Aktionen zur Verfügung. 

Der innovative Marktmechanismus macht den Handel mit Feldfrüchten zu einem zentralen taktischen Element. Der variable Spielplan sorgt zusätzlich für Abwechslung – kein Spiel verläuft wie das andere.

Pest

Light in the Dark + Fires of Thokaia Expansion

Ein neuer Dungeon Crawler mit Erweiterung die Archona Games auf Gamefound gebracht hat. Bislang sind 37 Tausend Euro zusammengekommen.

In diesem neuen Spiel im Pest Universum bündeln die Gilden von Thokaia ihr Wissen, um dem Reich im Kampf gegen die Seuche beizustehen. Spielende nutzen Einfluss, um Personen und ihren Gesandten im Gildensaal zu platzieren, was Boni, Ansehen bei den Gilden und den Zugang zu mächtigen Gildenkarten ermöglicht – ideale Werkzeuge für strategische Kombinationen und Effekte im Spielzug.

Mit dem Clusters-Modul breitet sich die Pest auf neue Weise aus. Nun gilt es, Infektionsherde gezielt aufzuspüren und mithilfe der Pestärzte zu beseitigen – wer dabei besonders erfolgreich ist, sammelt zusätzliche Siegpunkte.

Die Erweiterung vertieft das Spielgeschehen deutlich und belohnt taktisches Timing, Planung und Ressourceneinsatz.

Teburu Dungeon

Sword & Sorcery

Sword & Sorcery findet Eingang in das Teburu System. Der kooperative Dungeon Crawler für 1-5 Spielende kann demnächst via Teburu gespielt werden.

Das Ganze ist auf Gamefound mit 720 Tausend Euro gestartet und wird es auch auf Deutsch geben.

Das Teburu-System übernimmt Regeldetails, Verwaltung und Erzählelemente. Es führt durch das Abenteuer, liefert Story-Wendungen sowie Überraschungen – und lässt die Gruppe sich ganz auf Entscheidungen, Kämpfe und Erkundung konzentrieren.

TEKKEN

The Board Game

Am Montag, 04. August, startete die Videospielumsetzung auf Gamefound mit über 576 Tausend Euro.

In diesem taktischen Duellspiel kämpfen 1–2 Spielende (im Turniermodus bis zu 8) mit ikonischen Charakteren aus der TEKKEN-Videospielreihe um den Sieg. Jeder Charakter besitzt ein eigenes Kartendeck, das typische Bewegungen, Kombos und Spezialangriffe abbildet.

Das kartenbasierte Kampfsystem erfordert kluge Handverwaltung, das richtige Timing für Kombos und die Nutzung von Heat- und Rage-Mechaniken. Verschiedene Arenen mit Spezialregeln wie Wanddurchbrüchen und Bodenbrüchen bringen zusätzliche taktische Möglichkeiten ins Spiel.

Trismegistus

In der Spieleschmiede ging die Neuauflage von Trismegistus von Giant Roc online. Die neue Auflage ist grafisch und regeltechnisch komplett überarbeitet worden und soll so auch für Neueinsteiger einen leichteren Einstieg in das Spiel bieten. Die Kampagne ist mittlerweile erfolgrech finanziert.

Zudem ist noch eine Roll & Write Variante in der Spieleschmiede zu finden. Die Finanzierungssumme von 2 Tausend Euro ist knapp erreicht.

Under our Sun

2nd edition

In dieser kooperativen oder semi-kooperativen Endzeit-Erkundung übernehmen 1–4 Spielende (6 mit Erweiterung) die Rolle von Überlebenden auf einer Erde, die nach einem Sonnenereignis unbewohnbar geworden ist. Ziel ist es, gemeinsam eine Mission zu erfüllen – doch nicht alle verfolgen unbedingt das gleiche Ziel.

Jede Partie verläuft in Tagesphasen (Morgen, Mittag, Abend, Nacht), in denen das Gelände erkundet, Ressourcen gesammelt, Ausrüstung gebaut und Bedrohungen bekämpft werden. Wettereffekte, Hunger, Durst und Gefahren durch Tiere, andere Menschen oder mysteriöse Wesen machen jeden Tag zum Überlebenskampf.

Zur Auswahl stehen vier (bzw. sechs) unterschiedliche Charaktere mit eigenen Stärken und Schwächen. Die Spielmechanik ist modular und missionsbasiert – mit variabler Schwierigkeit und Spieldauer.

Die Second Edition überarbeitet Regelwerk und Struktur, verbessert die Zugänglichkeit und enthält ein optionales Upgrade-Kit für Besitzer der Erstauflage.

Das Spiel wird es auch auf Deutsch geben. Start der Kampagne war der 31. Juli 2025 auf Gamefound. 108 Tausend Euro wurden bereits eingesammelt.

Vine

In diesem taktischen Legespiel für 1–5 Personen baut jeder eine eigene Bohnenpflanze auf – mit dem Ziel, ein möglichst hohes und ertragreiches Gewächs zu entwickeln.

Pro Zug platzieren die Spielenden je ein Plättchen auf dem eigenen und dem Pflanzbereich einer Mitspielperson. Dabei gilt es, das Wachstum der eigenen Ranke zu fördern und gleichzeitig das der Konkurrenz gezielt zu behindern. Strategisches Beschneiden kann Bonusaktionen freischalten oder neue Optionen für spätere Runden eröffnen.

Vine kombiniert einfache Regeln mit raffiniertem Engine-Building und bietet durch die wechselnden Spielverläufe einen hohen Wiederspielreiz – eingebettet in ein botanisch charmantes Setting.

Die Kampagne ist auf Kickstarter mit 58 Tausend Euro unterwegs.

BEENDETE KAMPAGNEN

Ein paar Projekte sind in der letzten Woche beendet worden.

Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.

Compania

In Compania übernehmen 2–4 Spielende die Rolle aufstrebender Unternehmer, die ihr eigenes Handelsimperium aufbauen. Mit verdecktem Würfeleinsatz entsenden sie ihre Arbeiter auf Aktionsfelder. Bei Konflikten entscheidet der höchste Würfelwert.

Ziel ist es, Gebäude auszubauen, neue Grundstücke zu erwerben, Fabriken zu errichten und ein effizientes Luftschiffnetzwerk zur Warenverteilung aufzubauen. Wer sein Unternehmen am besten entwickelt und wirtschaftlich erfolgreich führt, gewinnt.

Ein strategisches Wirtschaftsspiel mit cleverem Würfeleinsatz und langfristiger Planung.

Auf Kickstarter lag das Projekt zum Schluss bei 125 Tausend Euro.

Merlin *Canceled*

Big Box

In der Merlin Big Box von Queen Games sind die folgenden Komponenten enthalten:

  • Basisspiel (including the „King’s Favor“ Advanced play expansion)
  • Erweiterung 1: Arthur
  • Erweiterung 2: Knights of the Round Table
  • Erweiterung 3: Morgana
  • Alle existierenden Queenies für Merlin!

Die Kampagne wurde auf Kickstarter bei vier Tausend Euro bereits abgebrochen.

RISK G.I. JOE: Special Missions

In dieser eigenständigen RISK-Variante übernehmen 2 bis 4 Spielende die Kontrolle über eine von zwei Fraktionen: G.I. Joe oder Cobra. Ziel ist es, innerhalb von drei Runden durch das Erfüllen von Missionen und das Aufdecken bzw. Lösen von Plänen möglichst viele Objektivpunkte (OP) zu sammeln.

Das Spiel wird durch eines von fünf Szenarien gesteuert, die weltweite Konfliktzonen eröffnen und so für abwechslungsreiche Partien sorgen. Verschiedene Einheitentypen wie Skystriker, Rattler oder H.I.S.S. bringen eigene Bewegungsregeln, Initiativewerte und Kampfvorteile mit sich. Besiegte Einheiten werden nicht dauerhaft entfernt, sondern kehren später ins Spiel zurück.

Neue Aktionskarten sowie Szenario- und Zielkarten erweitern die bekannten Mechaniken des klassischen RISK und erfordern flexible Strategien.

Renegade hat das Brettspiel auf Kickstarter in die Finanzierung gebracht. Das Projekt stand am Ende bei 72 Tausend Euro.

Synchro Horizon

Synchro Horizon: A Tapestry of Myths and Realms ist ein strategisches Fantasy-Spiel, das Erkundung, Rollenspiel und taktische Kämpfe kombiniert. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle einzigartiger Heldinnen und Helden und reisen durch magische Reiche wie Luminaria oder Elilyze.

Das Spiel gliedert sich in zwei Phasen:

  • In der Reisephase werden Quests erfüllt, Orte entdeckt und Fähigkeiten verbessert.
  • In der Turnierphase treten die Spielenden gegeneinander oder gegen Bossgegner an.

Ziel ist es, durch Ruhmespunkte – etwa für gewonnene Kämpfe, erfüllte Aufgaben und Entdeckungen – zur bekanntesten Legende der Spielwelt zu werden.

Das Brettspiel lief auf Kickstarter und hat 375 Tausend Euro eingenommen.

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