Dienstag, Februar 3, 2026
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Out of Words – REVIEW | Rezension Brettspiel

Wie viele unterschiedliche Kniffe in Wortspielen gibt es wohl mittlerweile? Es ist kaum zu glauben, dass den Autorinnen und Autoren immer noch neue Ideen einfallen. Und so kommen jedes Jahr wieder neue Spiele auf den Markt, die zu überraschen wissen. Auch Out of Words bietet wieder einen neuen Ansatz: Begriffe mit möglichst nur einem einzigen Hinweis erraten, damit uns die Buchstaben nicht ausgehen. Wie das funktioniert, darüber unterhalten wir uns im Folgenden. 

Carina / Tanja


In Out of Words versuchen wir gemeinsam so viele Begriffe wie möglich zu erraten, bevor wir keine Buchstaben mehr in der Auslage auf dem Tisch zur Verfügung haben. Schaffen wir es auf dreizehn oder mehr Begriffe, haben wir Out of Words gewonnen.

Das Spiel läuft dabei wie folgt ab: 

In der Tischmitte werden 25 Buchstabenchips ausgelegt. Die übrigen Buchstabenchips liegen als verdeckter Stapel bereit. 

Eine mitspielende Person erhält den Sprechblase-Token, zieht eine Karte vom Stapel der Begriffskarten und schaut sich den Begriff mit der Nummer an, die die nächste noch auf dem Stapel liegende Karte anzeigt. Sie darf sich nun ein Wort überlegen, mit dem sie den Begriff beschreiben möchte. Der Anfangsbuchstabe dieses Wortes muss in den Buchstabenchips auf dem Tisch vorhanden sein. 

Die anderen Mitspielenden sind das Rateteam. Sie hören nun das Hinweiswort. Den Anfangsbuchstaben markiert die tippgebende Person mit einem „1“-Marker.  Das Rateteam berät sich und gibt dann einen Tipp für die Lösung ab. Ist sich das Team uneins, entscheidet die mitspielende Person, die den Megafon-Marker hat. 

Habt Ihr den Begriff erraten, dann erhaltet ihr die Begriffskarte als Punkt und der Buchstabenchip in der Tischmitte wird durch einen neuen ersetzt. 

Wurde falsch geraten, geht es mit den Hinweisen auf den Begriff weiter. Die tippgebende Person nennt ein weiteres Wort und markiert den entsprechenden Chip mit der „2“. So geht es entweder weiter, bis Marker „5“ platzier wurde. Ihr könnt auch nach Tipp 3 entscheiden, lieber einen anderen Begriff zu nehmen. Falls Ihr mehr als einen Tipp benötigt, werden anschließend alle Buchstabenchips vom Tisch geräumt und leider nicht mehr durch neue ersetzt. 

Nun geht es mit dem nächsten Begriff und der nächsten Person im Uhrzeigersinn mit dem Hinweisgeben weiter. Das Spiel endet, wenn keine Buchstabenchips mehr auf dem Tisch zur Verfügung stehen. Je nach Anzahl der richtig erratenen Begriffe sagt Euch bei Spielende eine Wertungsliste, wie gut Ihr abgeschnitten habt. 

Out of Words bietet zudem noch vier Spielvarianten an, die das Spiel entweder vereinfachen, erschweren oder Wechselplättchen ins Spiel bringen, mit denen man Buchstabenchips austauschen kann. 

Brettspiel Regeln

Spielregeln (ext. Link zu Queen Games)


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Wir haben ja mittlerweile einige Partien Out of Words gespielt: Grundsätzlich kommt das Spiel in den meisten Runden gut an, finde ich.

Siehst Du das auch so?

Ja, das habe ich auch so erlebt, obwohl am Anfang alle etwas kritisch waren, da das Spiel ja eher aussieht wie aus den 80ern gehüpft.

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Das ist nicht von der Hand zu weisen. Obwohl ich selber auch nicht so genau wüsste, wie man heutzutage ein “modernes Design” für ein Wortspiel zaubern könnte.
Aber da ginge deutlich mehr!

Gut finde ich, dass die Regeln recht schnell erklärt sind. Ich habe es meist beim Aufbau erklärt und schon konnte es losgehen, wobei nicht bei jedem Mitspielenden der “Groschen direkt gefallen ist”.

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Allerdings – am besten startet man mit einem Beispiel. Das aus unserer ersten Runde benutze ich dazu immer wieder,
wo wir “Papagei” direkt anhand von “Lora” erraten haben. 

Ja, daran erinnere ich mich, das war sehr lustig und alle sind schier ausgeflippt.

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Ab dem Moment hatte mich das Spiel, obwohl ich mich selber immer wieder sehr schwertue, wenn ich mir die Tipps für die Runde ausdenken muss. Das tut mir dann sehr leid, wenn bei den anderen Downtime aufkommt, weil sie auf eine Eingebung bei mir warten müssen. Und wenn mir dann endlich was Gutes einfällt, dann liegt der benötigte Anfangsbuchstabe nicht in der Auslage… 

Stimmt, das kann das Spiel schon mal ins Stocken bringen. Wir haben es in einer Runde dann so gespielt, dass man sich selber einen Begriff auf der Karte aussuchen darf, wenn einem partout nix einfällt. Steht auch in den Regeln drin, dass man das als einfachere Variante so spielen kann. Für den Anfang war das gut und später haben wir dann nach der Grundregel gespielt.

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Das ist auch eine schöne Alternative für das Spielende, wenn die Buchstaben auf dem Tisch ausgehen und einem zu den letzten verfügbaren drei Buchstaben echt kein passender Einfall kommt. Da passt dann vielleicht ein anderer Begriff auf der Karte besser und man hat mehr Chancen. 

Ja, da hat man dann wirklich Probleme einen guten Begriff zu finden. Nach hinten raus kann das Spiel auch echt zu lang werden, für das, was es ist. Wir haben wesentlich länger als die auf der Packung angegebenen 20 Minuten gespielt. Ich meine sogar über eine Stunde.

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Oh, dann ward ihr aber ziemlich gut darin, euch Tipps zu geben.

Genau. Wir waren alle positiv überrascht von unserem Können. Vor allem, weil wir eine Gruppe von Menschen waren, die so in dieser Konstellation noch nie zusammen gespielt haben.
Wir haben bestimmt acht oder neun Mal nur einen Tipp gebraucht. Es wurde aber auch viel am Tisch diskutiert. Es muss ja nicht in jeder Gruppe so laufen, daher haben wir wahrscheinlich auch länger gebraucht.

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Es ist ja auch schon nicht schlecht, wenn man den Begriff nach dem zweiten Tipp errät. Meist braucht man dann doch noch einen Hinweis, um das Thema besser einzugrenzen. Mit einem Begriff öffnet man erstmal ein Universum und kann die Ratenden dann mit dem zweiten Hinweis auf den richtigen Weg bringen. Das ist ja dann auch schon ein guter Erfolg, aber die beiden benutzten Buchstaben sind leider verloren…

Das muss man dann in Kauf nehmen. Ich finde auch so krass, als Hinweisgeberin mitzubekommen, dass das Rateteam schon mehrfach auf dem richtigen Weg ist, den richtigen Begriff sagt oder mit in die Auswahl nimmt und dann doch falsch abbiegt. Und ich muss dann das Pokerface bewahren, damit man die Antwort nicht in meinem Gesicht lesen kann. Manchmal waren es die 50:50 Entscheidungen, die die Emotionen hochkochen ließen.

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Schön geregelt ist es dann ja auch, dass das Team nach 3 Hinweisen entscheiden kann, die Raterunde zu dem Begriff abzubrechen. Die Buchstaben sind dann verloren, aber es gehen wenigstens nicht noch mehr davon drauf. 

Lustig ist, wie abgegriffen der Marker mit der 1 bereits ist. Den friemeln alle verzweifelt in der Hand, während sie über den richtigen Hinweis nachdenken. Der ist bereits so abgegriffen, dass er wirklich so aussieht, als wäre er bereits aus den 80ern…

  • Schnell erklärt – am besten anhand eines Beispiels
  • Spielvarianten sorgen für mehr Abwechslung
  • Praktische Übersichtskarten für den Spielablauf
  • Design könnte ansprechender sein
  • Kann sich in die Länge ziehen, wenn einem partout kein Tipp einfallen will
  • Zahlenmarker nutzen sich schnell ab

Out of Words ist ein Wortratespiel mit interessantem neuem Kniff. Wir versuchen möglichst mit nur einem Hinweis den gesuchten Begriff zu erraten, damit uns künftig genug Buchstaben für weitere Raterunden zur Verfügung stehen. Das Hinweisgeben und Raten gestaltet sich bisweilen schwierig, ist aber genau das Richtige für Wortspiel-Profis. Die spielen Out of Words am besten in der normalen Version, die durchaus abendfüllend sein kann und länger dauern wird, als die angegebenen 20 Minuten. 

Wer Out of Words als Absacker oder als kooperative Auflockerung für zwischendurch spielen möchte, sollte mit der einfachen Variante spielen. 

AUTOR: Scott Brady, Michael Davis
ARTIST:
VERLAG:
Queen Games
ERSCHEINUNGSJAHR: 2025

2-10 Spielende

10 Jahre

20-30 Min.

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