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Brettspiel Neuheiten – Frühjahr 2025: moses.

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Brettspiel Neuheiten Frühjahr 2025. Auch wenn wir noch in der ersten Jahreshälfte sind, gibt es schon die ersten Hinweise auf neue Brettspiele, die uns im Frühjahr 2025 erwarten.

Den Start mit den Frühjahrsneuheiten macht in diesem Jahr moses.

CHRONIKNACH VERLAGENNACH A-Z


black Stories

Wie gewohnt gibt es zu den Black Stories von moses. wieder Nachwuchs:

  • Tsokos
  • Cold Cases

Crazy Heads

Autor: Thomas Schneider­-Axmann◾ Grafik: Marek Blaha◾ Anzahl: 2-8 ◾ Dauer: 20◾ Alter: 8

Es werden zwei Teams gebildet. Eine Karte wird aufgedeckt, die auf beiden Seiten verschiedene Kreaturen zeigt.

Die Teams merken sich die Kreaturen auf der ersten Seite und entscheiden, wann die Karte umgedreht wird.

Die Teams vergleichen die Kreaturen auf beiden Seiten und suchen nach derjenigen, die nur auf einer Seite vorkommt.

Wer die richtige Kreatur zuerst erkennt, schnappt sich den passenden Marker und sammelt Punkte. Nach 8 Runden gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Criss Cross Categories

Autor: Arno Steinwender, Ara Karapetyan◾ Grafik: Kreativbunker◾ Anzahl: 2-6 ◾ Dauer: 20◾ Alter: 8

In einem Raster von 4×4 liegen Buchstabenplättchen.

Eine Person sucht eine Kategorie von einer Karte aus und nennt sie laut. Nun müssen alle reihum je ein Wort sagen, das zur Kategorie passt und mit einem der ausliegenden Buchstaben beginnt.

Sobald eine Person ein passendes Wort genannt hat, nimmt sie sich den entsprechenden Buchstaben-Chip aus dem Raster.

Hat eine Person den letzten Chip einer Reihe, Spalte oder Diagonalen abgeräumt, erhält sie zusätzlich einen Bonus-Chip!

Wer zu lange braucht, bekommt den Timer hingestellt und hat nur noch ein paar Se- kunden, um zu antworten – sonst ist die Person aus der aktuellen Runde ausgeschieden. Der Timer ist neuartig mit Kugeln und könnte das Verstopfen bei den Sanduhren ausbremsen.

loops & lines

Autor: Florian Racky◾ Grafik: crosscreative®◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 30◾ Alter: 8

Die 5 Startplättchen werden in der Tischmitte ausgelegt. Jeder Spielende erhält einen Sichtschutz und 6 verdeckte Plättchen, die vor sich abgelegt werden.

Dann werden reihum beliebig viele Plättchen an die bestehende Auslage angelegt. Dabei müssen die Plättchen seitlich und passend zu den bestehenden Linien angelegt werden.

Ziel ist es, aus den Linien geschlossene Loops zu kreieren. Wird ein Loop aus vier zusam­ menpassenden Plättchen vervollständigt, gibt es Punkte. Die Anzahl der Punkte entspricht der Gesamtzahl der vervollständigten Loops dieser Art in der Auslage.

Das Spiel endet, sobald eine*r 25 Punkte erreicht

Quiz me 5

Autor: Jürgen Heel◾ Grafik: Kreativbunker◾ Anzahl: 2-6 ◾ Dauer: 30◾ Alter: 12

Eine Person zieht eine Quiz-Karte und liest die Kategorie vor (z.B. Stadt & Land). Außerdem nennt sie, wer oder was diese Runde gesucht wird (z.B. eine Insel).

Alle anderen stellen geheim auf ihrem Würfel die Augenzahl ein, deren Hinweis sie hören möchten. Eine hohe Augenzahl erlaubt es ihnen, früh zu antworten, dafür aber mit weniger aussagekräftigen Hinweisen. Eine niedrige Augenzahl erlaubt eine spätere Antwort, jedoch mit eindeutigeren Hinweisen.

Nachdem alle ihre Augenzahl aufgedeckt haben, bekommen sie nacheinander ihren Hinweis, beginnend mit der höchsten Augenzahl. Danach darf jede Person antworten. Wer die Frage richtig beantwortet, erhält die Karte als Punkt! Wer zuerst 5 Punkte gesammelt hat, gewinnt.

Rasanto Wortale

Autor: Rita Modl◾ Grafik: Kreativbunker◾ Anzahl: 2-8 ◾ Dauer: 10◾ Alter: 10

Jede Person erhält ein Blatt mit einer unterschiedlichen Kategorie.

Entsprechend normaler oder Profi-Variante wird der Timer gestellt.

Jede Person schreibt nun ein Wort – passend zum Thema auf dem Blatt – auf und gibt das Blatt im Uhrzeigersinn weiter. Der nächste schreibe ein neues Wort auf, beginnend mit dem letzten Buchstaben des vorherigen Wortes. Das tun wir so lange, bis die Uhr abgelaufen ist.

Jede Person zählt nun auf ihrem Blatt die Punkte, wie in der Wertung beschrieben.

Stamps

Autor: Carlo Emanuele Lancavecchia◾ Grafik: Stephanie Dünhölter◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 15◾ Alter: 8

Reihum legen die Spielenden eine Briefmarke in das ausliegende Raster. Wer dabei eine Klammer aus zwei gleichfarbigen Briefmarken erzeugt, erhält Punkte. Und zwar für jede eingeschlossene Briefmarke.

Sind alle Karten ausgespielt, endet das Spiel. Nun erhalten alle ihre Punkte, je nachdem, wo die Spielsteine auf dem Punkte-Tableau stehen.

weitere Neuheiten

  • Das Geheimnis der 7 Kontinente
  • Mega Monster Meals
  • Wo bin ich?

Quelle: Katalog moses.

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