Mittwoch, Januar 28, 2026
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Brettspiel Crowdfunding News 52/25

Neu

Updates:

Beendete Kampagnen

Heute gibt es nur eine Neuheit und die Updates. Aktuell ist nur eine neue Kampagne am Start und auch noch wenig in Aussicht, was die kommenden 2-3 Wochen angeht.

Daher heute nur ein paar Updates.

NEU

Es ist Weihnachten und aktuell ist sehr wenig los auf den Crowdfunding Plattformen.

Hier ist ein Starts eines Projekts der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:

Art of Rivalry

Das Brettspiel Art of Rivalry ist in der Spieleschmiede in die Finanzierung gegangen. Derzeit steht das Projekt bei knapp 2 Tausend Euro und kann noch etwas Support brauchen.

Im Italien der frühen 1500er Jahre war Kunst Macht. Werkstätten rangen um Prestige, befeuert durch die Rivalität von Leonardo da Vinci und Michelangelo. Meisterwerke von Fresken bis Skulpturen wurden durch Höfe und Galerien getragen, doch entscheidend blieb die Gunst einflussreicher Sammler und der lokalen Elite.

In Art of Rivalry wetteifern die Werkstätten der beiden Meister um Ruhm und Aufmerksamkeit an verschiedenen Orten der italienischen Halbinsel. Die Spielenden erschaffen Kunstwerke, stellen sie aus, beeinflussen den Geschmack der Sammler und sorgen für Publicity. Nach vier Runden gewinnt, wer die meisten Siegpunkte gesammelt hat und gilt als prägendste Künstlerwerkstatt der Renaissance.

UPDATES

Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.

Inis

Nemed

Die Erweiterung zu Inis: Nemed ist in der Spieleschmiede in die Finanzierung gegangen.

Mit der neuen Erweiterung Nemed könnt ihr an geweihte Stätten Gottheiten und Helden um deren Gunst erbitten. Zusätzlich könnt ihr in Nemetons – den sogenannten Heiligen Hainen – Zeremonien abhalten, um Auszeichnungen zu erhalten, die euch bei eurem Aufstieg zum König helfen können.

Das Projekt steht derzeit bei 8 Tsd. Euro und ist finanziert.

Micro Architects

Big City Vacation

Seit dem 10. Dezember ist Micro Architects: Big City Vacation von Thistroy Games mit 33 Tausend Euro auf Gamefound unterwegs.

Big City Vacation ist eine Erweiterung mit zwei neuen Modulen:

  • Big City
    Hochhäuser belegen zwei Felder auf dem Plan. Jedes Gebäude hat eigene Voraussetzungen und Wertungsbedingungen. Sie bringen in jeder Runde Punkte, was Timing und Platzmanagement wichtiger macht.
  • Vacation
    Ein persönliches Inselbrett mit vielen Holzteilen kommt ins Spiel. Durch passende Plättchenbewegungen setzt du dein Schiff über Inselketten und kassierst Boni, Ressourcen und Siegpunkte. Das Modul eröffnet neue Wege für Kettenzüge und langfristige Planung.

Queen of Spies

Salt and Pepper Games haben mit Queen of Spies ein Solospiel auf Gamefound in der Finanzierung. Das Projekt steht derzeit bei 32 Tausend Euro. Aktuell tut sich hier nicht viel.

Wir spielen im besetzten Belgien im ersten Weltkrieg. Als Strippenzieherin müssen wir mutige Agenten anheuern, trainieren und auf gefährliche Missionen entsenden.

Das Spiel, welches überwiegend mit Karten gespielt wird, gibt es derzeit nur auf Englisch und Spanisch.

BEENDETE KAMPAGNEN

Ein Projekt ist in der letzten Woche beendet worden.

Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.

Dragon Eclipse

The Grand Quest

Mit Dragon Eclipse: The Grand Quest von Awaken Realms ging ein Brettspiel bei Gamefound am 02. Dezember „auf Sendung“, was von vielen erwartet wurde. Über 2,5 Millionen Euro sind hier am Ende zusammengekommen.

Eigenständiges Prequel zur Dragon-Eclipse-Welt: Im Mittelpunkt steht ein traditionsreiches Turnier der Tamer, das zur Bühne einer größeren Bedrohung wird. Das neu auftauchende Metall-Element verschiebt die Kräftebalance und verknüpft Rivalitäten im Wettbewerb mit einer sich zuspitzenden Storyline.

Spielerisch richtet sich der Fokus auf Turnierduelle und Teamaufbau rund um eure Drachen/Tamer-Kombinationen. Narrative Ereignisse und Intrigen greifen in den Wettkampf ein und öffnen Entscheidungen jenseits des Arenakampfes – mit Folgen für Verlauf und Finale der Geschichte. Zielgruppe sind Spielrunden, die Wettkampfstruktur mit fortlaufender Erzählung und Weltaufbau verbinden möchten.

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