StartAllgemeinCrowdfundingBrettspiel Crowdfunding News 14/26

Brettspiel Crowdfunding News 14/26

Angekündigt:

  • Dark Kingdoms
  • Fjordar
  • Goa
  • Oakspire: The Builders of the Sunleaf Grove

Neu:

Updates:

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ANGEKÜNDIGT

In der kommenden Woche Crowdfunding. Wenige Projekte sind angekündigt.

Hier der Überblick über die kommende Woche:

Dark Kingdoms

Dark Kingdoms spielt im frühmittelalterlichen Britannien nach dem Rückzug der Römer, als keltische Briten und germanische Stämme um die Herrschaft über die Insel kämpfen.

Die Spieler übernehmen jeweils eine Fraktion – Angelsachsen, Angeln, Juten oder Briten – und bauen Armeen, Dörfer, Schiffe und Burgen, um Gebiete zu erobern und Ressourcen zu kontrollieren. Entscheidend ist, wer durch militärische Macht und strategische Expansion als stärkstes „dark kingdom“ aus dem Konflikt hervorgeht.

Das Projekt soll via Gamefound im April online gehen.

Fjordar

Fjordar ist ein taktisches Strategiespiel für 1 bis 4 Personen vor dem Hintergrund des norwegischen Bürgerkriegs ab 1130. Wir übernehmen eine einflussreiche Figur oder einen Erben des verstorbenen Königs und versuchen, im Machtkampf die eigene Stellung auszubauen.

Im Spiel nutzen wir Karten für Bewegung und besondere Effekte, bewegen unsere Einheiten über ein modulares Spielbrett und sichern Versorgungswege. Treffen Truppen aufeinander, werden Kämpfe über verdeckt gespielte Kampfkarten gelöst. Zusätzlich bauen wir Schiffe, Kirchen und Dörfer, heben Truppen aus, nehmen Steuern ein oder verheiraten Erben, um Einfluss zu gewinnen.

Punkte gibt es für verschiedene politische und militärische Erfolge, etwa durch neue Dörfer, Kirchen, Signalfeuer oder geschickte Verbindungen zwischen Familien. Reizvoll ist vor allem die Mischung aus Planung, Kampf und dem variablen, dreidimensionalen Spielplan.

Das Spiel wird auf Kickstarter am 07. April an den Start gehen.

Goa

Auf Gamefound geht das nächste Quined Games Projekt an den Start.

Goa ist ein Strategiespiel, das Auktionen mit Ressourcenmanagement verbindet. In jeder Runde ersteigern wir Plantagen, Schiffe, Siedler oder Einkommensvorteile und nutzen danach drei Aktionen, um den eigenen Ausbau voranzutreiben.

Im Zentrum steht ein Fortschrittstableau, auf dem wir verschiedene Bereiche verbessern. Das macht einzelne Aktionen stärker und bringt am Ende Siegpunkte. Gleichzeitig lässt sich nicht alles gleichzeitig entwickeln, sodass ständig enge Entscheidungen entstehen.

Reizvoll ist die Mischung aus direkter Interaktion bei den Versteigerungen und dem eigenen Aufbau auf dem Tableau. Die Ausgabe von 2012 ergänzt das Spiel um vier neue Plättchen und eine zusätzliche Variante.

Oakspire: The Builders of the Sunleaf Grove

Oakspire von Lucky Duck Games ist ein eher ruhiges Tableau-Bauspiel, in dem wir mit Holz arbeiten und nach und nach eine Siedlung für tierische Bewohner aufbauen. Karten stehen dabei für unterschiedliche Schritte der Holzverarbeitung und lassen sich flexibel einsetzen.

Wir sammeln Holz, transportieren es weiter, verarbeiten es zu besseren Materialien und nutzen es für neue Bauprojekte. Karten können als Rohstoff, als Aktion oder als Grundlage für ein Gebäude dienen. Mit jedem abgeschlossenen Projekt wachsen die eigenen Möglichkeiten.

Spannend ist, dass nicht nur der eigene Ausbau zählt. Über gemeinschaftliche Aktionen kommen regelmäßig Effekte ins Spiel, die die eigene Planung unterstützen oder durcheinanderbringen können. Gewonnen hat, wer zuerst genügend Projekte fertigstellt.

Start des Projektes ist der 07. April auf Kickstarter.

weitere Projektankündigungen:

  • Clinic: Deluxe Edition

NEU

In dieser Woche ist es wieder ruhiger auf den Crowdfunding Plattformen.

Hier sind die Starts der Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:

Concrete Canvas

Auf Kickstarter ist Concrete Canvas unterwegs. Das Projekt steht bei 24 Tausend Euro.

n diesem Spiel ziehen wir möglichst geschickt durch die Stadt, sammeln Spraydosen und hinterlassen in den verschiedenen Bezirken unsere Spuren. Ziel ist es, durch Kunstwerke und Einfluss in den Stadtteilen möglichst viel Ansehen zu gewinnen.

In jedem Zug entscheiden wir uns zwischen Bewegen und Malen. Beim Bewegen zieht eine unserer beiden Figuren in ein benachbartes Gebiet und wechselt dabei entlang der U-Bahn-Linien, um neue Spraydosen einzusammeln und zugleich Marker für die Mehrheit in einem Bezirk zu setzen. Beim Malen geben wir gesammelte Farben aus, um Kunstkarten zu erwerben, die Punkte bringen und oft auch auf geheime Ziele einzahlen.

Das Spiel endet, sobald jemand keine legalen Züge mehr machen kann. Danach zählt, wer durch Bilder und Mehrheiten in den Bezirken das meiste Street Cred gesammelt hat.

Distilled

Cocktails

Gut gestartet ist in der Spieleschmiede Distilled Cocktails mit 30 Tausend Euro

Cocktails ist eine große Erweiterung für Distilled. Sie erweitert die eigene Brennerei um neue Möglichkeiten, etwa durch einen zweiten Gärbottich, der mehr Produktion und zusätzliche Einnahmen erlauben kann.

Neu sind vor allem Cocktails, für die wir unsere Spirituosen mit passenden Mixern kombinieren. Dadurch kommen weitere Anforderungen und neue Wege ins Spiel, um Ansehen zu sammeln. Zusätzlich lassen sich Sammler ansprechen, was weitere Wertungsmöglichkeiten für das Spielende eröffnet.

Die Erweiterung baut Distilled also vor allem in der Breite aus und ergänzt das Grundspiel um neue Entscheidungen bei Produktion, Kombinationen und Schlusswertung.

Gods & Mortals

Gods & Mortals ist ein neues Spiel von Wolff Designa, das über eine Gamefound‑Kampagne finanziert wird.
In dem taktischen, thematisch geprägten Spiel treten 2–4 Spieler im Rahmen einer rundenbasierten Struktur gegeneinander an, wobei die Machtverhältnisse zwischen Göttern und Sterblichen direkt das Spielgeschehen beeinflussen und für eine hohe Interaktion sorgen.

95 Tausend Euro sind hier bereits zusammengekommen.

The Great Sea / Towers of Sifnos

Garphill Games bringt mit The Great Sea und dem entgegenstehenden Towers of Sifnos zwei Projekte auf Kickstarter, die sich in der antiken griechischen Mittelmeerwelt einordnen.
Während The Great Sea als handlungs‑ und bewegungs‑orientiertes Spiel über die Meere führt, setzt Towers of Sifnos auf Verteidigung, Kontrolle und Regionen‑Management: Die Spieler bauen Leuchttürme, mobilisieren Soldaten und verteidigen die Minen von Gold, Silber und Blei gegen immer stärker werdende Piratenangriffe.

The Great Sea von Garphill Games ist ein point‑maximierendes Spiel im antiken griechischen Mittelmeer‑Setting, das sich durch eine ungewöhnliche, nicht rundenbasierte Struktur und intensiven Spielerwettbewerb auszeichnet.
Die Spieler reisen als Handelsherren über die Meere, erwerben Waren, besuchen Inseln und nutzen Aktions‑ und Handelsmechanismen, um Punkte zu sammeln – dabei sorgen Routenplanung, knappe Aktionen und taktische Handelsentscheidungen für spannende, eng umkämpfte Partien.

Towers of Sifnos stammt von den bekannten Designern Shem Phillips und S. J. Macdonald und wird von Garphill Games veröffentlicht; es ist Teil der „Ancient“‑Reihe mit historischem Setting.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle antiker griechischer Heerführer auf der Insel Sifnos, bauen Leuchttürme und Verteidigungswerke, rekrutieren Soldaten und investieren in die Zukunft der Insel, um die Gold‑, Silber‑ und Bleiminen vor wiederkehrenden Pirateninvasionen zu schützen.
Das Spiel kombiniert Area‑Control‑ und Einfluss‑Mechaniken mit klaren Ziel‑Tracks und einem starken Fokus auf Verteidigung und regionale Kontrolle – ideal für strategisch‑planende Tischgruppen, die Euro‑Mechanik mit historischem Setting mögen.

Die Projekte sind mit bereits 95 Tausend Euro erfolgreich finanziert.

weitere Projektstarts:

UPDATES

Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.

So langsam läuft es wieder richtig rund beim Crowdfunding.

APEX

APEX: Carnivore ist ein direktes Deckbuilding Duell, in dem ihr aus einem gemeinsamen Vorfahren eure eigene Raubtierlinie entwickelt. Von der Miacidae Ausgangsart aus evolviert ihr in drei mögliche Familien: Felidae (Katzen), Ursidae (Bären) oder Mustelidae (Marderartige). Jede neue Eigenschaft verändert, wie eure Art jagt, sich verteidigt und den Gegner überlistet.

Euer Deck stellt eure Spezies dar. In jeder Runde zieht ihr Eigenschaften und aktiviert sie über einen W20 Wurf gegen einen Schwierigkeitswert. Gelingt der Wurf, löst ihr den Effekt aus oder entwickelt eine neue Eigenschaft aus dem gemeinsamen Pool. Es gibt keine Währung. Timing, Modifikatoren und die richtige Reihenfolge eurer Aktionen bestimmen, was ihr erreichen könnt.

Nach der Aktivierungsphase kämpfen beide Spezies. Power und Defense werden verglichen und überschüssige Stärke reduziert die Population der Gegenseite. Wer die gegnerische Population auf null bringt, wird zum ultimativen Raubtier.

Das Kartenspiel ist seit dem 17. März auf Gamefound mit 46 Tausend Euro finanziert.

Brass: Pittsburgh

Brass: Pittsburgh ist ein eigenständiger (dritter) Titel im Brass System und führt in den industriellen Aufschwung des späten 19. Jahrhunderts in den nordöstlichen USA. Ihr übernehmt die Rolle von Industriellen, baut Netzwerke aus Eisenbahnen, Pipelines, Stahlwerken, Raffinerien und weiteren Industrien auf und konkurriert um Einfluss und Erträge.

Das Spiel basiert auf dem bekannten Brass System von Martin Wallace, bringt aber neue Mechanismen und Inhalte mit, während die Grundstruktur und strategische Tiefe erhalten bleiben.

Der Start des Projekts auf Gamefound war am 24. März 2026. Inzwischen sind bereits über 4,2 Millionen Euro zusammengekommen. Die Kampagne wird jetzt mit verschiedenen Stretch Goals angereichert. Die Collectors Edition wird es auch auf Deutsch geben.

Cyberpunk TCG

Das offizielle Trading Card Game zum Cyberpunk-2077-Universum von WeirdCo, entwickelt gemeinsam mit CD PROJEKT RED. Die Kampagne startete am 17. März 2026 und ist bereits jetzt die erfolgreichste TCG-Kampagne aller Zeiten auf Kickstarter – über 14 Millionen Euro wurden mittlerweile eingesammelt. Das Spiel verbindet klassische TCG-Mechaniken mit handgemachten Artworks im Cyberpunk-Stil; erste Auslieferungen sind für Q3 2026 geplant.

Dice Fishing

Ein schnelles Familienspiel, bei dem man mit eigens gestalteten Würfeln als „Köder“ Fische fängt. Das Spiel soll sich laut Publisher anfühlen wie echtes Angeln – mit dem Glücks- und Spannungselement des Würfelns als Kernmechanik. Details zur Laufzeit und Finanzierungsziel lagen zum Recherchezeitpunkt noch nicht vollständig vor.

Das Projekt auf Kickstarter steht derzeit bei 51 Tausend Euro.

Fernweh

Fernweh ist ein kooperatives Deckbuilding-Spiel mit Minikampagnen-Struktur rund ums Wandern. Gemeinsam bewältigt ihr Etappen einer Wanderung und versucht, einen Aussichtspunkt zu erreichen – jede Wanderung besteht aus zufällig zusammengestellten Szenarien, die immer wieder neu gespielt werden können.

Auf der Wanderkarte wählt ihr euren Weg: Jedes Zwischenziel bringt eine einzigartige Herausforderung, belohnt euch bei Erfolg aber mit neuen Karten fürs gemeinsame Deck. Der gewählte Pfad bestimmt also direkt, mit welchem Kartendeck ihr in die Partie startet. Auch das Finale hängt von euren Entscheidungen ab – der finale Aussichtspunkt stellt euch nochmals vor die Hindernisse des Weges.

Das Spiel bietet progressiven Wiederspielwert: Wer den Gipfel bezwingt, schaltet schwierigere Routen und Herausforderungsmodi frei. Eine komplette Wanderung passt in einen Spieleabend – alternativ lässt sich der Spielstand speichern und über mehrere Abende verteilen.

In der Spieleschmiede ist das Projekt mittlerweile knapp finanziert.

Here to Slay

Dungeons

Here to Slay DUNGEONS ist ein kooperatives Dungeon-Crawler-Brettspiel von Unstable Games (TeeTurtle), das am 24. März 2026 auf Gamefound gestartet ist. Es ist ein Spin-off des beliebten Kartenspiels Here to Slay – behält dessen charmante, farbenfroh-anthropomorphische Kunst bei, wechselt aber komplett ins Dungeon-Crawl-Genre und ist damit das bisher umfangreichste Spiel des Studios.

Jeder Spielende wählt einen Helden mit individuellen Stats, Fähigkeiten und Lebenspunkten. Gemeinsam kämpft ihr euch durch modulare Dungeon-Kacheln, sammelt Loot zur Charakterverbesserung und stellt euch einem finalen Boss – der stets von eigenen Minions begleitet wird.

Die Gamefound-Kampagne umfasst drei eigenständige, aber kombinierbare Basis-Boxen, jede mit vier Helden, sechs Fähigkeitsschulen, zwei modularen Dungeons und vier Bossen. Alle Boxen lassen sich frei miteinander mischen, sodass Inhalte über mehrere Sets hinweg kombiniert werden können. Zusätzlich wird es eine Gamefound-exklusive Deluxe Edition geben.

Über 3,2 Millionen Euro sind bereits zusammengekommen.

MrMeeple Board Games Geekwear

Mr Meeple ist in seine nächste Saison (Saison 9) auf Gamefound gegangen und hat neue Brettspiel T-Shirts an den Start gebracht. Mit 23 Tausend Euro sind diese auch bereits erfolgreich finanziert.

The Glasgow Train Robbery

Am 03. März startete ein neues Salt and Pepper Brettspiel mit 37 Tausend Euro auf Gamefound. Thema ist dieses Mal der Postraub von Glasgow aus den 60er Jahren.

The Glasgow Train Robbery ist ein kooperatives Zwei-Personen Spiel, inspiriert von einem der bekanntesten Verbrechen Großbritanniens. Im Schottland der 1960er Jahre übernehmt ihr zwei zentrale Rollen einer Bande, die einen wertvollen Zugüberfall plant und durchführt.

Gemeinsam sammelt ihr Ausrüstung, lenkt die Behörden ab und bereitet Schritt für Schritt den Coup vor. Die Kommunikation ist eingeschränkt, jede Entscheidung zählt. Ziel ist es, alle fünf Plan Karten rechtzeitig abzuschließen, bevor der Zug London erreicht. Der Koordinator muss die ersten vier Schritte erfüllen, die Operatorin oder der Operator den finalen. Bleiben zu viele Spuren zurück oder reicht die Zeit nicht, schnappt die Polizei zu.

Das Spiel lebt von enger Abstimmung, hoher Spannung und wechselnden Risiken. Es ist der Auftakt einer Reihe historisch inspirierter Heist Spiele, in denen ihr gemeinsam unter Druck spektakuläre Coups plant und versucht, dem Gesetz zu entkommen.

The Old King’s Crown

The Old King’s Crown ist im Rahmen eines Second Printing und mit einer Erweiterung ebenfalls auf Gamefound finanziert worden. Mit über 2,7 Mio. Euro war das Projekt sehr erfolgreich.

The Old King’s Crown ist ein großes Strategiespiel für 1 bis 4 Personen in einem zerfallenden Fantasy Königreich. Ihr bewegt und nutzt eure Streitkräfte auf der Karte, konkurriert um Einfluss in politischen Räten und reist zu besonderen Orten, um Macht zu sichern. Karten spielen dabei eine zentrale Rolle und beschreiben die Welt und ihre Möglichkeiten.

Es gibt eine zweite Auflage des Spiels sowie eine große Erweiterung, die neue Fraktionen, neutrale Königreich Karten und zusätzliche Wege einführt, um am Ende den Thron zu beanspruchen.

Das Spiel erscheint auch via Spielworxx auf Deutsch und wird nun auch in der Spieleschmiede finanziert.

weitere Projektupdates:

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BEENDETE KAMPAGNEN

Ein paar Projekte sind in der letzten Woche beendet worden.

Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es aktuell noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.

Heroes of the Shire

Light & Shadow

Am 03. März startete Heroes of the Shire: Light & Shadow auf Gamefound. Das Projekt steht am Ende bei 198 Tausend Euro.

Heroes of the Shire ist ein rundenbasiertes Kampfspiel, in dem ihr Zauber wirkt, Fähigkeiten nutzt und Kombinationen aufbaut, um Gegner zu besiegen. Mit 20 Figuren, 12 Bossen sowie hunderten Zaubern und Fähigkeiten entsteht viel Abwechslung von Partie zu Partie.

Es gibt zwei Hauptmodi:

Arena Modus: Ihr tretet gegeneinander an, etwa im freien Spiel jeder gegen jeden oder in Teams.

Szenario Modus: Eine kooperative Variante mit Abenteuerplättchen. Ihr kämpft euch durch ein Szenario mit mehreren Bossbegegnungen. Eine Person übernimmt die Rolle des Schurken und steuert die Gegner. Schwierigkeitsgrad und Bosswerte können angepasst werden, auch während des Spiels. Für längere Partien gibt es einen Spielstandbogen.

Die Grundbox Light & Shadow enthält sechs Heldinnen und Helden: Beastmaster, Clairvoyant, Hydromancer, Light Mage, Mercenary und Shadow Knight. Vier weitere Figuren waren als Zusatz erhältlich: Enchantress, Mad Scientist, Necromancer und Swashbuckler.

Sky Empire

Sky Empire entführt euch in die Lüfte des Planeten Dopheus. Als Doppler, salamanderartige Wesen mit einem Geist und zwei Körpern, sucht ihr nach Kristallen, um die Monolithen Verteidigung zu reaktivieren und eine Invasion feindlicher Sentinels aufzuhalten.

In jeder Runde setzt ihr eure beiden Körper entweder im Rat ein, um Aktionen auszulösen, oder auf dem Spielplan, um die besonderen Fähigkeiten eurer Figuren zu nutzen. Über Initiativmarker aktiviert ihr Felder, bewegt euch über die Karte, erkundet, produziert Ressourcen, baut Strukturen oder kämpft gegen Gegner.

Ziel ist es, alle vier Kristalle zu sammeln, einen Monolithen zu aktivieren und so zur Herrscherfigur des Planeten Dopheus aufzusteigen.

Das Projekt steht auf Gamefound bei 240 Tausend Euro.

Voidfall

Resurgence

Voidfall: Resurgence ist die erste Erweiterung zu Voidfall und führt mit den Psionics ein neues Spielelement ein. Einige Figuren haben gelernt, die Kräfte der Voidborn zu nutzen, ohne der Korruption vollständig zu verfallen, und setzen ihre mentalen Fähigkeiten nun als neue Waffe im Krieg um das Domineum ein.

Ein neues Psionic Agenda Deck bringt wiederverwendbare Fähigkeiten ins Spiel und eröffnet zusätzliche Wege, eure Häuser individuell zu entwickeln. Einmalige Psionic Kampfmarker ermöglichen mächtige Angriffe oder Schutzbarrieren, während psionische Vorhut Einheiten riskante, aber lohnende Aktionen in wichtigen Sektoren erlauben.

Darüber hinaus erweitert die Box das Spiel um sechs neue Häuserzwölf Technologien, neue Sektorarten und Szenarien sowie zusätzliche Inhalte und Verbesserungen für den kooperativen Modus.

Das Projekt auf Kickstarter liegt zum Schluss bei knapp 1,4 Millionen Euro. In der Kampagne gab es auch die Möglichkeit, eine deutschsprachige Ausgabe zu bekommen.

Walkable City *Late Plede*

Ein kooperatives, asymmetrisches Brettspiel über Stadtplanung ohne Autos von Fowers Games (bekannt für Paperback und Burgle Bros.). Jeder Spieler übernimmt eine andere Verkehrsart – Straßenbahn, Bus, Fahrrad oder Fußweg – mit eigenen Einschränkungen, und gemeinsam baut ihr ein funktionierendes Nahverkehrsnetz. Die Kampagne ist bereits auf Kickstarter mit 64 Tausend Euro erfolgreich finanziert. Die Auslieferung ist für Januar 2027 geplant.

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