Zwei neue Spiele haben die Macher des Asmodee Studios angekündigt. Darunter auch die Symbiose aus Small World und World of Warcraft: Small World of Warcraft.
Aber auch die Zug um Zug Fans bekommen einen kleinen Nachschub.
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Small World of Warcraft
AUTOR: Philippe Keyaerts / GRAFIK: Miguel Coimbra, Cyrille Daujean / SPIELER: 2-5 / ALTER: 10 / SPIELDAUER 40-80
Wie bei Small World spielen 2-5 Spieler gegeneinander spielen. Das Abenteuer spielt in der Fantasy-Welt Azeroth, in der wir 16 verschiedene Völker, wie Orcs, Goblins, Portalmagier, Zwerge, Menschen etc. sowie 20 Fähigkeiten zur Verfügung haben.
Dabei geht es um die, aus dem seit 11 Jahren existierenden Spiel, bekannten Mechanismen des Zusammenstellen von Völkern und Fähigkeiten sowie Verdrängen der Konkurrenten.
Fans von Small World sollten aber jetzt keine extrem großen Innovationen im Spiel erwarten. Das Konzept der Legendären Orte und Artefakte aus Small World Underground wird jedoch auch in Small World of Warcraft wiederzufinden sein. (in der Anleitung sind die Neuerungen mit einem ! gekennzeichnet – sehr übersichtlich gestaltet).
Autor ist Philippe Keyaerts, der sich auch für das ursprüngliche Spiel Small World (2009) verantwortlich fühlte, welches – wie ich jetzt gelernt habe – auf dem im Jahr 1999 erschienenen Vinci basiert.
Regeln (Deutsch)
Ticket to Ride: Amsterdam
AUTOR: Alan R. Moon / GRAFIK: Cyrille Daujean, Julien Delval / SPIELER: 2-4 / ALTER: 8 / SPIELDAUER 10-15 Minuten
Dieses Mal legen wir Fuhrwerke aus. Denn wir werden in die Zeit des 16. Jahrhunderts zurückversetzt. Von den Grundregeln ändert sich zunächst einmal nichts.
Neu sind Handelskarten. Diese bekommen wir, wenn wir eine Strecke auslegen, die ein Karrensymbol hat. Je nach Spieleranzahl gibt die Mehrheit an den Karten bis zu 8 zusätzliche Siegpunkte. Da die meisten Karren eher in den Außenbezirken angesiedlet sind, könnte es das Spiel in der Mitte etwas entzerren.
Regeln (Deutsch)
Quelle: Days of Wonder