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Brettspiel Neuheiten – Herbst 2023: Board Game Circus

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Inzwischen mit einem eigenen Brettspielladen (Brettspielkiosk) ausgestattet bringt Board Game Circus auch wieder Brettspiel Neuheiten zum Herbst 2023.

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Rahmenprogramm: SPIEL 40 JahreEducators DayMeet n PlayBeeple Radio


Grease Monkey Garage

Autor: Fedor Sosnin ◾ Grafik: Fedor Sosnin ◾ Anzahl: 2-4 ◾ Dauer: 30-45 ◾ Alter: 8

Ölverschmierte Arbeitskluft … die Musik tönt blechern aus dem Radio hinten in der Werkstatt. Einige Schubladen stehen offen und Schraubenschlüssel, Ratsche und anderes Werkzeug ragt aus ihnen heraus. Das muss die legendäre Grease Monkey Garage sein!

Grease Monkey Garage ist ein Worker Placement Brettspiel, bei dem wir uns den besten Ruf als Automechaniker erwerben müssen. 

Um das zu gewährleisten, gilt es die eigenen Mechaniker und Ressourcen zielgerichtet einzusetzen. Und es ist nicht ganz so friedfertig, da wir den Mitspielenden auch Sand ins Getriebe streuen können. 

Regeln (ext. Link zu Board Game Circus)

Heimliche Herrschaft

Vergessenes Vermächtnis

Autor: BFF Games ◾ Grafik: Satoshi ◾ Anzahl: 2-6 ◾ Dauer: 30 ◾ Alter: 10

Die erste Erweiterung zu Heimliche Herrschaft.

Die Golems erheben sich! Vier bisher unbekannte Kinder des Kaisers tun sich zusammen und entdecken das vergessene Vermächtnis: Sie erwecken die Golems wieder zum Leben, die die Insel Oshra einst beschützten, und säen erneut Zwietracht. Wird eines von ihnen mit Hilfe der Golems den Thron besteigen?

Spielt als eines der vier bisher unbekannten Kinder des Kaisers, die mit der neuen Fraktion der Golems verbündet sind. Die Golems haben eine neue, eigene Siegbedingung! Verschafft euch Vorteile mit dem einzigartigen Artefakt, das nur ihr selbst im Verlauf der Partie nutzen könnt. Oder bestecht Charaktere, um heimlich ihre Fraktion zu ändern und den sicher geglaubten Sieg der Gegnerseite im letzten Moment noch zu vereiteln.

Die 3 Module „Golems“, „Artefakte“ und „Bestechung“ könnt ihr beliebig mit dem Grundspiel kombinieren. Sie sind auch kompatibel mit der Mini-Erweiterung Königinnen & Kumpel.

Das Grundspiel wird zum Spielen benötigt.

Insel Express

Autor: Dan Keltner, Seth Jaffee ◾ Grafik: Denis Martynets ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 60 ◾ Alter: 10

Willkommen auf der Eisenbahn-Insel! Hier warten jede Menge Fracht und Reisende darauf, an ihr Ziel befördert zu werden. Seid ihr zur richtigen Zeit am richtigen Ort?

In diesem kartenbasierten Engine-Builder nutzt ihr eure Karten auf mehrere Arten, um den Sieg einzufahren. Baue deinen eigenen Insel-Express mit neuen Loks und Wagen immer weiter aus, damit die anderen dazu verleitet sind, Fracht und Reisende bei dir einzuladen – denn das bringt ihnen Boni. Doch eine Hand wäscht die andere: Du kannst diese Fracht und Reisenden dann abliefern, um groß zu punkten!

Oder platziere selbst Fracht und Reisende in den Insel-Expressen der anderen, um Boni abzuräumen und Aktionen aneinander zu ketten. Passe den richtigen Zeitpunkt ab und rausche mit Volldampf davon!

Hier geht es zur Rezension von Björn.

Regeln (Download – Deutsch)

Mythwind

Autoren: Brendan McCaskell, Nathan Lige ◾ Grafik: Dan Wang Creative Studios, Amanda Kadatz ◾ Anzahl: 1-4 ◾ Dauer: 999 ◾ Alter: 12

Erlebt eine Geschichte, verrichtet euer Tagewerk und baut zusammen das Tal wieder auf!

In Mythwind wartet eine liebevolle Fantasiewelt darauf, von euch entdeckt zu werden. Macht euch bereit für eine komplett neue kooperative Spielerfahrung, die den Geist von Videospielen wie Animal Crossing und Stardew Valley einfängt. In diesem asymmetrischen, kooperativen Brettspiel, entwickelt sich eure Welt fortbestehend weiter. Taucht ein und erlebt eine Geschichte, die sich, je nachdem welchen Weg ihr einschlagt, individuell entfaltet.

Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Dieser ist in verschiedene Phasen unterteilt.

Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte (1) das Wetter festgelegt wurde, beginnen wir den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion (2). In dieser können wir Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und wir arbeiteen bei allen Aktionen stets kooperativ zusammen, da wir nur so Ziele erreichen oder Errungenschaften freischalten können!

Anschließend führen wir Charakter-Aktionen (3) auf unseren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Die Charaktere entwickeln sich stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine komplett individuelle Spielmechanik. So nutzt z. B. der Bauer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt.

Bei Mythwind gibt es kein Spielende, denn wir geben das Tempo selbst vor, bringen das Spiel nach unsrem Geschmack voran und spielen in der nächsten Partie genau da weiter, wo wir bei der letzten aufgehört haben.

Es werden auch drei Erweiterungen dabei sein:

  • Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse
  • Mythwind: Spuren der Vergangenheit
  • Mythwind: Wetterwechsel

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