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Brettspiel Crowdfunding News 36/26

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Angekündigt:

  • Barbaric
  • Micro Empires
  • Phantom Epoch
  • Trials of Maya

Neu:

Updates:

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ANGEKÜNDIGT

In der kommenden Woche im Crowdfunding: Sommerpause. Es sind einige wenige Projekte angekündigt.

Hier der Überblick über die kommende Woche und den verschiedenen Plattformen und die „wichtigsten“ Projekte:

Barbaric: Crown of the Frost

Mit Barbaric: Crown of the Frost erhält das postapokalyptische Brettspiel Barbaric: After the Apocalypse neue Inhalte. Im Grundspiel kombinieren die Spielenden unterschiedliche Rider mit sogenannten Gears und treten in einer von mutierten Kreaturen bevölkerten Welt gegeneinander an. Für Crown of the Frost wurde unter anderem mit Yrsa eine neue Riderin vorgestellt, die über zwei unterschiedliche Entwicklungspfade gespielt werden kann; weitere Rider und Gears sind für die Kampagne vorgesehen. Die Gamefound-Kampagne von Hexa House startet am 8. September 2026.

Micro Empires

In Micro Empires von Kamil Langie bauen ein bis vier Personen in rund 30 bis 60 Minuten ihre eigene Zivilisation auf. In jedem Zug wird ein Set aus einer Gebäudekarte und zwei Ressourcen gewählt; Gebäude können errichtet oder gegen Gold abgegeben und Ressourcen zum Aktivieren der eigenen Auslage genutzt oder verkauft werden. Militärische Ressourcen im gemeinsamen Reserve-Bereich können Konflikte auslösen, bei denen die Position der eigenen Einheiten auf dem Spielplan Siegpunkte einbringt. Thistroy Games wird das Spiel über Gamefound finanzieren.

Phantom Epoch: Last Chance + Localization

Phantom Epoch ist ein vollständig kooperatives Kampagnenspiel, das Science-Fiction und Fantasy mit taktischen Kämpfen und einer umfangreichen Charakterentwicklung verbindet. Über Gamefound bietet Doteira Games die zweite Auflage des Grundspiels sowie die Erweiterung Exiles of Volan an, die 13 zusätzliche Missionen enthält. Neu ist insbesondere die Lokalisierung: Neben weiteren Sprachen wird erstmals auch eine deutsche Version angeboten. Die Preorder-Kampagne startet am 8. September 2026; die Produktion der englischen Ausgabe läuft bereits.

Trials of MAYA

Trials of MAYA ist ein kartengesteuertes Arena-Kampfspiel für ein bis vier Personen im Fantasy-Universum MAYA. Zur Auswahl stehen neun unterschiedliche Champions und fünf Spielmodi; insgesamt umfasst das Spiel mehr als 340 Karten. Jeder Champion verfügt über ein eigenes Starterdeck, das vor einer Partie auch individuell zusammengestellt werden kann. Die Gamefound-Kampagne des von Zain Memon entwickelten Spiels startet am 8. September 2026.

weitere Projektankündigungen:

NEU

In dieser Woche sind nur ein paar neue Brettspiel Projekte auf den Crowdfunding Plattformen gestartet. GenCon und Sommerpause.

Hier sind die Starts der Projekte der vergangenen Woche auf den drei großen Plattformen Kickstarter, Gamefound und Spieleschmiede:

Clank!

The Forgotten Vault

Zum zehnjährigen Jubiläum des ursprünglichen Clank! hat Dire Wolf eine große Kickstarter-Kampagne gestartet.

Derzeit steht das Projekt bei 730 Tausend Euro u.a. auch mit einer Aufbewahrungsbox. Auf Deutsch wird das Spiel sehr wahrscheinlich bei Schwerkraft erscheinen.

Mit The Forgotten Vault erscheint eine neue und nach derzeitiger Planung letzte Erweiterung für die klassische Brettspiel-Version, gleichzeitig wird mit der Cube of Holding eine große Aufbewahrungsbox angeboten. Darüber hinaus erscheinen überarbeitete „Master Thief Editions“ der bisherigen Inhalte; Besitzer älterer Ausgaben können Teile der Neuerungen über ein separates Mastery Pack ergänzen. Die am 3. September gestartete Kampagne hat ihr Finanzierungsziel bereits erreicht.

Fief

France

Zum 45-jährigen Jubiläum kehrt FIEF France in einer überarbeiteten Ausgabe zurück. Drei bis sechs Personen führen Adelsfamilien im mittelalterlichen Frankreich und versuchen über Bündnisse, Heiraten, Wahlen, Religion und militärische Auseinandersetzungen ihren Einfluss auszubauen. Die neue Edition behält die Grundlagen des Klassikers bei, überarbeitet jedoch einzelne Abläufe und integriert beziehungsweise erneuert Inhalte aus früheren Erweiterungen. Die Gamefound-Kampagne ist mit 80 Tausend Euro bereits finanziert und läuft noch bis zum 17. September; eine deutsche Ausgabe ist bestätigt.

Jurassic Crisis

Jurassic Crisis ist ein semi-kompetitives Survival-Spiel, in dem wir auf einer von Dinosauriern bevölkerten Insel ums Überleben kämpfen. Wir sammeln Ressourcen, bauen unser Lager aus, stellen Waffen und Ausrüstung her, entwickeln unsere Charaktere weiter und können Dinosaurier zähmen und sogar als Begleiter oder im Kampf einsetzen.

Gespielt werden kann solo, kooperativ oder gegeneinander. Das Spiel bietet zwei Modi: Im Evolution Mode erlebt man eine Mini-Kampagne über drei Partien, bei der Fortschritt, Ausrüstung und freigeschaltete Fähigkeiten erhalten bleiben. Im Crisis Mode wird dagegen eine einzelne Partie über genau sechs Runden gespielt.

Ein zentrales Element ist das Ressourcenmanagement. Materialien werden nicht nur abstrakt gesammelt, sondern müssen gezielt beschafft, verarbeitet und verbraucht werden. Zusätzlich erkunden wir die Insel, finden seltene Materialien und Notizen und können sogenannte Alpha-Höhlen entdecken.

Das Ziel besteht darin, drei Artefakte zu finden und von der Insel zu entkommen. Je nach Spielmodus können die anderen Personen dabei Verbündete oder direkte Konkurrenten sein. Ein dynamisches Wettersystem und unterschiedlich starke Bedrohungen verändern die Bedingungen während der Partie. Das Projekt startete bei Gamefound mit 175 Tausend Euro.

Opera Magna

Opera Magna ist ein Ressourcenmanagement-Eurogame im Florenz des 15. Jahrhunderts. Wir versorgen die Großbaustelle der Kathedrale mit Waren, die wir auf den Märkten des Mittelmeerraums beschaffen, in der eigenen Werkstatt veredeln und anschließend abliefern.

Im Zentrum steht ein dynamischer Markt, dessen Ressourcenwerte sich mit jeder Aktion verändern. Dadurch ist nicht nur wichtig, welche Waren wir selbst nehmen, sondern auch, welche Möglichkeiten wir der Konkurrenz übriglassen.

Parallel bauen wir unsere Werkstatt aus, um Waren effizienter zu verarbeiten und bessere Lieferungen vorzubereiten. So entsteht ein ständiges Abwägen zwischen Einkauf, Ausbau und der Frage, wann sich eine Lieferung an die Baustelle am meisten lohnt.

Gewonnen hat, wer am Ende das meiste Prestige gesammelt hat.

Das Projekt startete bei Gamefound. 50 Tausend Euro sind bislang zusammengekommen.

Reverie

Symphony of Colors

Kickstarter 180 Tausend Euro

weitere Projektstarts:

UPDATES

Anbei die Updates bereits laufender Projekte. Veränderungen in den Finanzierungssummen, Stretch Goals etc.

So langsam läuft es wieder etwas besser beim Crowdfunding.

Aberration

Reprint und Erweiterung

Am 26. August startete auf Gamefound mit 160 Tausend Euro die Kampagne zu Aberration. Als Reprint sowie Erweiterung.

Aberration ist ein kooperatives Tower-Defense-Spiel in einer düsteren Fantasywelt. Gemeinsam verteidigen wir unser Dorf gegen Kreaturen und die zunehmende Verderbnis des Waldes. Spielerisch verbindet das Spiel Worker Placement, Bag Building, asymmetrische Fähigkeiten und einen Fog-of-War-Mechanismus, durch den Teile der Bedrohung zunächst verborgen bleiben.

Das Grundspiel enthält 36 Kombinationen aus Helden und Klassen sowie 16 Szenarien mit unterschiedlicher Dauer und Komplexität. Sechs doppelseitige Spielpläne ermöglichen 36 unterschiedliche Kartenaufbauten. Zusätzlich können mit den Regeln eigene Szenarien erstellt werden.

Im Verlauf verändert sich die Landschaft durch den Einfluss der Great Beast. Gleichzeitig entwickeln sich Helden und Gegner weiter und erhalten neue Fähigkeiten.

Die aktuelle Gamefound-Kampagne bringt neben einem Reprint des Grundspiels zwei Erweiterungen. Oblivion’s Embrace enthält zwei wiederholt spielbare Kampagnen mit Roguelike-Fortschritt, neuen Gegnern, zusätzlichen Monstern, vier neuen Kartenteilen, Nebenaufgaben und mehr als 100 Storykarten. Ein Kampagnenlog ermöglicht es, den Spielstand zwischen den Partien festzuhalten.

Arcanists & Abominations ergänzt vier zaubernde Klassen, zwei weitere Heldentableaus sowie Zauberkarten mit neuen Mechanismen. Dazu kommen weitere große Gegner und Horden. Die Inhalte lassen sich sowohl mit dem Grundspiel als auch mit den Kampagnen aus Oblivion’s Embrace kombinieren.

African Boardgames Convention 2026

Seit 10 Jahren gibt es die AB CON (die African Boardgames Convention) in Nigeria. Auch in diesem Jahr gibt es die Möglichkeit das Projekt auf Kickstarter zu unterstützen. 4 Tausend von benötigten 12 Tausend Euro sind bereits zusammengekommen.

Orbitstar: Expedition To Darwin IV

Orbitstar: Expedition to Darwin IV von Bobby Hill basiert auf der von Wayne Barlowe geschaffenen Welt des Buches Expedition. Ein bis vier Personen übernehmen Wissenschaftler im Jahr 2358, erkunden unterschiedliche Biome des Planeten Darwin IV und untersuchen insgesamt 49 außerirdische Spezies. Dabei kommen unter anderem Bag Building, Bewegung, Forschung und die Weiterentwicklung der eigenen Hovercones zum Einsatz, während Wetter, Raubtiere und weitere Gefahren die Expedition erschweren.

Die Kickstarter-Kampagne ist Ende August gestartet und mit 40 Tausend Euro bereits finanziert.

Spirit Train

Spirit Train ist ein Strategiespiel, in dem wir einen Zug durch verschiedene Regionen steuern und Geister aufnehmen, betreuen und schließlich ins Jenseits begleiten.

Gespielt wird über drei Zyklen. Vor jedem Tag bauen wir unseren Zug aus unterschiedlichen Räumen zusammen. Deren Anzahl und Form bestimmen Aktionen, Geschwindigkeit, Energie und Zugreihenfolge. Zusätzlich werden aktive Geister Räumen zugeordnet und liefern weitere Aktionen.

Im Tagesverlauf sammeln wir Tickets und Erinnerungssplitter, bewegen den Zug, kümmern uns um die Geister und schalten durch Erinnerungen neue Fähigkeiten frei. Geister können anschließend in passenden Regionen verabschiedet werden.

Am Ende jedes Zyklus erscheint der Tod und muss gemeinsam abgewehrt werden. Punkte gibt es vor allem für die Interaktion mit Geistern, deren Übergang ins Jenseits und gesammelte Geistersteine; auch die Stimmung der Geister beeinflusst die Wertung.

Die Kampagne gibt es nur auf Englisch und steht derzeit bei 335 Tausend Euro auf Kickstarter.

The Altered

Anomaly Containment Archives

Auf Kickstarter sind aktuell 320 Tausend Euro zusammengekommen.

In The Altered: Anomaly Containment Archives untersucht ihr kooperativ sieben miteinander verbundene Fälle rund um Menschen, die mit übernatürlichen Ereignissen in Kontakt gekommen sind. Ihr sichtet Beweise und Zeugenaussagen, entschlüsselt Informationen und entscheidet, wer noch menschlich ist – wobei eure Entscheidungen den weiteren Verlauf der Kampagne beeinflussen.

Das Projekt gibt es aktuell nur auf Englisch.

The Monolith

The Monolith ist ein konfrontatives Strategiespiel für 3 bis 4 Personen, in dem wir als Schamanen unsere Krieger über das Spielfeld führen und um die Gunst eines geheimnisvollen Monolithen kämpfen.

In jeder Runde geben wir Herzen aus, um Krieger zu rekrutieren und zu bewegen, den eigenen Schamanen einzusetzen oder auf mächtige Weissagungskarten zu bieten. Wer genug vorbereitet hat, wirft seine verbliebenen Herzen in den Monolithen.

Dabei entsteht ein wichtiges Timing-Element: Wer früh passt und seine Herzen abgibt, erhält später mehr Möglichkeiten im Kampf, verzichtet aber darauf, noch auf Veränderungen auf dem Spielplan zu reagieren.

Sobald alle ihre restlichen Herzen eingeworfen haben, wird der Monolith angehoben. Er hat die Herzen auf verschiedene Kampfaktionen verteilt, die anschließend für die Auseinandersetzungen genutzt werden. Entscheidend ist damit das Zusammenspiel aus Vorbereitung, richtigem Zeitpunkt zum Aussteigen und der anschließenden Positionierung im Kampf.

Das Projekt steht auf Kickstarter bei knapp 100 Tausend Euro.

weitere Projektupdates:

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BEENDETE KAMPAGNEN

Ein paar Projekte aus unserer Vorschau sind in der letzten Woche beendet worden.

Hier erfahrt ihr, wie das Projekt ausgegangen ist oder ob es aktuell noch eine Möglichkeit gibt, im „Late Plegde“ einzusteigen.

Garphill Games Erweiterungen *Late Pledge*

Skara Brae: Headlands und Raiders of Scythia: Omens

Für die beiden Brettspiele Skara Brae und Raiders of Scythia wird es Erweiterungen geben. Die Kampagne wurde auf Kickstarter mit 125 Tausend Euro erfolgreich finanziert.

Raiders of Scythia: Omens

Die Erweiterung Omens bringt neue Helden, Crewmitglieder, Tiere und ein überarbeitetes Spielbrett ins Spiel. Neu sind vor allem die namensgebenden Omen, die für bestimmte Gebiete zusätzliche Regeln beim Plündern und Erfüllen von Quests einführen sowie neue Elemente wie Schilde, violette Würfel und Kurgane ins Spiel bringen.

Skara Brae: Headlands

Die Erweiterung Headlands ergänzt Skara Brae um neue Dorfkarten, zwei zusätzliche Ressourcen sowie neue Aktionsplättchen. Dazu kommen neue Solo-Inhalte und eine optionale Drafting-Variante für das Solospiel.

Grimward RPG *Finanzierung fehlgeschlagen*

Auf Kickstarter ist ein Projekt aus Deutschland an den Start gegangen, was nicht erfolgreich finanziert wurde. Es soll dennoch erscheinen, allerdings in einer weniger aufwändigen, günstigeren Ausstattung.

Grimward RPG ist ein karten- und würfelbasiertes Pen-&-Paper-Rollenspiel, das sich an den Grundmechanismen von Dungeons & Dragons 5E orientiert. Im Mittelpunkt stehen gemeinsames Erzählen, taktische Kämpfe und die Entwicklung eigener Figuren.

Statt klassischer Charakterbögen werden Fähigkeiten, Ausrüstung, Zauber und Werte über Karten dargestellt. Zu Beginn wählt jede Person eine Abstammung, eine Klasse und eine Unterklasse. Zur Auswahl stehen unter anderem Menschen, Zwerge, Halblinge, Elfen und Orks sowie die Klassen Schurke, Kämpfer, Magier und Kleriker.

Jede Klasse verfügt über drei Unterklassen und eigene Fähigkeiten. Waffenfertigkeiten und Zauber werden ebenfalls über Karten verwaltet, sodass die wichtigsten Informationen direkt vor den Spielenden liegen.

Ein kostenloser Quickstart Guide enthält die Grundregeln, Hinweise für Spielende und Spielleitung sowie das Einstiegsabenteuer „Doom of Barakkor“.

Pueblos: México

Pueblos: México ist ein Reisespiel, in dem wir verschiedene Orte in Mexiko besuchen, Souvenirs sammeln und Routen abschließen.

In jedem Zug führen wir zwei Reisen aus. Dabei setzen wir entweder eine neue Reisefigur auf den gemeinsamen Spielplan oder bewegen eine bereits eingesetzte Figur zu einem anderen Ort. Dort erhalten wir ein Souvenir, etwa Keramik, Textilien oder Fotografien.

Sobald die Souvenirs eines Ortes aufgebraucht sind, nimmt die betreffende Person den Ort als Stempel. Anschließend wird ein neuer Ort aufgedeckt und mit offen oder verdeckt gezogenen Souvenirs bestückt.

Beendet eine Reisefigur ihre vorgesehene Route, kehrt sie auf das eigene Tableau zurück und bringt eine Anekdotenkarte. Diese eröffnet zusätzliche Möglichkeiten, am Spielende Punkte zu erzielen.

Wer einen Ort mit einer anderen Figur teilt oder von der eigenen Route abweicht, erhält negative Erfahrungen, die später Punkte kosten. Die Partie endet, sobald alle Reisefiguren ihre Routen abgeschlossen haben. Gewonnen hat, wer dann die meisten Punkte erreicht.

Das Projekt steht am Ende bei knapp 4 Tausend Euro auf BackerKit.

Wisperwood

Whisperwood ist ein Bag-Building-Spiel für 2 bis 4 Personen, in dem wir als Druiden einen verdorbenen Wald Stück für Stück wiederbeleben. Ziel ist es, die Natur zu heilen, Wächter-Golems zu erwecken und dabei mehr zur Erneuerung des Waldes beizutragen als die anderen.

In jeder Runde ziehen wir Energietoken aus unserem Beutel und planen damit unsere Aktionen. So stellen wir Elemente wieder her, arbeiten mit Tieren zusammen, setzen Runen ein und aktivieren Golems für besondere Aufgaben. Gleichzeitig müssen wir mit Verderbnis umgehen: Sie lässt sich reinigen, kann die eigenen Möglichkeiten aber auch einschränken, wenn zu viel davon zusammenkommt.

Der Reiz liegt in der Verbindung aus Beutelaufbau, Aktionsplanung und dem ständigen Abwägen zwischen Fortschritt und Belastung durch Korruption.

Auf Kickstarter steht das Projekt zum Schluss bei 640 Tausend Euro

Bislang ist nur die englische Version angekündigt.

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